潮目シェルのラップローブ
潮流に合わせた歩行を、螺旋ラップと非対称裾の重なりとして見せるローブ衣装。
CATALOG
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潮流に合わせた歩行を、螺旋ラップと非対称裾の重なりとして見せるローブ衣装。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。模様を使わず黒白の布幅差だけで見せる。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
V&Aの収蔵資料「Robe T.270-1968」を、ca. 1880・China・Damask-weave silk, self-patterned embroidered in gold and silk threadsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Sari IS.28-2015」を、date unrecorded・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
ぺんぎん月影パレード仮装。ぺんぎん尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
側転時に裾と肩装飾を身体へ密着させる。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
服薬時刻を色と円盤位置で示す。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
夜明け前の会場で看板や柵を組み立てるための、視認性と動きやすさを大きな色面でまとめた現代的な設営服です。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat T.493-1994」を、1989-1993・India・Embroidered cotton and linenという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
砂漠の占星家の星庭ローブ。砂漠の占星家の星庭ケープヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
和菓子店の午後デートワンピース。和菓子店のやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
水層ごとの試料を順番通り保存する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
清代袍服の構造研究の一案。防水面を前後で分け、裾を巻き上げられる長衣。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
V&Aの収蔵資料「Coat T.100-2016」を、1996・Italy・printed woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
バレーボールのトレーニングクロス。バレーボールの可動腰ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
祝祭向けの物語王子衣装
V&Aの収蔵資料「Cape T.2414-2021」を、1935・recorded origin not specified・furという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
ぞう月影パレード仮装。ぞう尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ソーダのネオン遊歩道ジャケット。ソーダの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
雨の日喫茶の夜カフェジャケット。雨の日喫茶の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
霜花研究員の幻灯アーマー。霜花研究員の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
樹皮布と大面衣の研究の一案。粉塵袖、繊維束ホルダー、短前掛け。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
狐花のほころび直し屋は、森の花道具を直す職人の役割を花筒形の前掛けパネルと針箱を収める細長い腰ケースの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
夜間の音声機材を大きな片側ポケットへ集約し、短いアンテナ状部品と分割スカートで動くドレス。
エメラルドのロングドレスへ黒い構築的ボディスを重ね、成人モデルの曲線を上品な舞台衣装として見せる。
時代衣装そのものではなく舞台裏の着付け担当服
星律学園の天文魔術科の一案。片肩の日輪ガード、短いケープ、細身の白兵制服。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
V&Aの収蔵資料「Kimono FE.8-1987」を、1800-1850・Japan・Satin weave silk with embroidered and resist-dyed decorationという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
舞台で輪郭が読める非対称ロリータ
紙飛行機工房の変形舞台服。紙飛行機工房の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
生体を傷めない罠の設置方法を教える。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Jacket T.150:1,2-2014」を、1950・London・Hand and machine sewn; wool; rayonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
機械仕掛けの庭の変形舞台服。機械仕掛けの庭の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Ensemble T.102:1 to 5-2014」を、2013・London・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
びわソーダ星祭り仮装。びわ房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
細長い菓子の直線を、胴を斜めに横切る硬いサッシュへ変換した案。
工芸技術を教える出張講師のため、作業面を広く取った巻きエプロンと道具スリーブを備えた服。
軍装の秩序を安全な架空学校制服へ移した通学服
V&Aの収蔵資料「Caftan」を、2009・Paris・lamé brocadeという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
メキシコ織り服の現代構造の一案。深赤を一枚の背面ケープだけへ使う。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
ギャラリーの開幕日に、作品より目立ちすぎず構築的な印象を残す非対称フォーマルです。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat T.31A-1932」を、1800-1900・Hetian・Silk damask; embroidery in silk threadsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
狭い舞台袖で進行方向と停止を身体の面で示す。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
プリーツキュロットと肩ハーネスへ、歯車模様を一単位だけ置いた抑制のあるクロックワーク書庫服。
V&Aの収蔵資料「Jacket T.26-1958」を、1870-1900・China・Silk satin damask; embroidery in silk and metallic threadsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
日常へ寄せた涼しいロリータ
厚い本と薄いノートを荷重別に分ける。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
手仕事の現場服の一案。糸を引っ掛けない平滑ベスト、腰支持帯、糸見本肩布。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。