フクロウ図書案内仮装
読み聞かせで翼を広げられる案内仮装
CATALOG
20 / 55ページ
読み聞かせで翼を広げられる案内仮装
夏祭りの帰り道の午後デートワンピース。夏祭りの帰り道のやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
時計塔遊覧の夜間クエスト衣装。時計塔遊覧の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
サイクリングのリカバリースカート。サイクリングの回復動線プリーツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
移動中に丈と収納を変えられる構築コート
V&Aの収蔵資料「Suit FE.94&A-1983」を、1949-1974・China・Self-patterned silk padded with cotton waddingという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
電波塔の音楽の夜間クエスト衣装。電波塔の音楽の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
「ナチュラル」の身体の動きに沿う穏やかな線とゆったりしたチュニックを土台に、「ファンタジー」の未知の境界を越える旅人を描くオリジナル案。現実と想像の境界を往来する物語を背景にする。シルエットは「三段のアーチパネルが脚を囲む」。主役は「首を締めない浮遊リングカラー」。「一点支点タブで片側だけを開く」の構造で「裾中央のプリーツキール」を組み込む。縫い代を柔らかく処理する仕立て、麻混ブロード、浮遊する弧状パネル、一歩踏み出して裾の弧を開く動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
屋内靴を泥面と接触させず持ち歩く。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
運転席で裾が邪魔にならない短いAラインコートに、尻尾の上へ平型書箱ポケットを配置した公共サービス服。
清代袍服の構造研究の一案。袖口を固定できる長上衣、騎乗パンツ、腰具。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
島の学校へ向かう教師のため、風を逃がす短丈ベストと教材用の背面平面ケースを備えた服。
雪だるまの放課後セットアップ。雪だるまの遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。縦の布幅をそのまま見せる長外衣。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
全身伸展で衣服の層が互いに引かれない。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
小惑星の祭典の変形舞台服。小惑星の祭典の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
商店街の放課後セットアップ。商店街の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
結晶洞窟の助手の変形舞台服。結晶洞窟の助手の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
雲間のベールのリズムラップドレス。雲間のベールの回転ラップパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
美術館の中庭の午後デートワンピース。美術館の中庭のやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
スケートボードのナイトリーグスーツ。スケートボードの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
急斜面の果樹園で、索道へ収穫物を受け渡す作業者の荷重分散服。
光学修理の信号メッシュドレス。光学修理の発光信号ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
夏祭りのネオン遊歩道ジャケット。夏祭りの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
インド織染とドレープの一案。ぼかし線を一枚の背面パネルだけに使う。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
鉱石司書の幻灯アーマー。鉱石司書の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
暗所で星座線を大きな腕動作で教える。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
鐘台の微細な揺れを冬季に記録する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
電子社の守護役の一案。切断線入りロングジャケット、隔離箱、封印手袋。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat T.627-1993」を、1993・Great Britain・Woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
レコード店の夜カフェジャケット。レコード店の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
非対称な大面と明確な構築線を探索道具を安定して運べる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
夢見る修理屋の夜間クエスト衣装。夢見る修理屋の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
新しい船の進水で航路線を抽象的に示す。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Dress ME.12-2015」を、2014・Paris・Wool, Polyan and Lycraという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
小惑星学園評議会の一案。浮遊食器固定エプロン、吸着カフ、短い制服。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
長距離歩行後に崩さず手土産を渡す。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
暑い砂地で採取葉を潰さず授業へ持ち帰る。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
水鏡の道化師の夜間クエスト衣装。水鏡の道化師の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
袴の分かれた脚と腰紐を参考に、短い巻き上衣と歩行靴を合わせた現代旅行向けの和装再構成。
火山観測所の夜間クエスト衣装。火山観測所の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
らっこのまち歩きフーディー。らっこ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
胸までの無地ウェーダーと短丈防滴上衣で、浅瀬の採集作業を行う観察服。
島内放送機材を運ぶため、肩を空けたロングベストと片側の平面機材ケースを備えた服。
空間別ホスピタリティ服の一案。日除けケープ、給水器帯、防砂ロングシャツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
立ったまま本を見せ合い濡れから守る。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Coat B.506-2012」を、mid 20th century・England・linenという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
都市怪異調停室の一案。信号色カフ、白線プリーツ、歩行音記録器。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。