竜顎専門の歯科医 — 異種族総合診療所
異種族総合診療所の一案。耐熱顔面シールド、長柄鏡、強化肩エプロン。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
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異種族総合診療所の一案。耐熱顔面シールド、長柄鏡、強化肩エプロン。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
崩壊後の修復共同体の一案。絶縁分割コート、ケーブル背負い、検電カフ。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
りんご市場のカラーブロック服。りんごの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
錬金厨房旅団の一案。冷気封じの筒袖、結晶前掛け、保温工具箱。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
星律学園の天文魔術科の一案。円弧ヨークの短丈制服、分割プリーツ、腰の真鍮コンパス。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
使用済みと清潔な計器を交差させず回収する。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
安全素材で作る反抗的な非対称面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市怪異調停室の一案。商品窓状ポケット、硬貨封印箱、短い補充ジャケット。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
移動を支える乗務服の一案。防砂襟の礼装、給水器腰具、車内外で開く袖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
「ナチュラル」の身体の動きに沿う穏やかな線とゆったりしたチュニックを土台に、「ファンタジー」の未知の境界を越える旅人を描くオリジナル案。現実と想像の境界を往来する物語を背景にする。シルエットは「三段のアーチパネルが脚を囲む」。主役は「首を締めない浮遊リングカラー」。「一点支点タブで片側だけを開く」の構造で「裾中央のプリーツキール」を組み込む。縫い代を柔らかく処理する仕立て、麻混ブロード、浮遊する弧状パネル、一歩踏み出して裾の弧を開く動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
海上都市アイドル航路の一案。右へ張る船尾コート、緑の航海灯カフ、折り畳み譜面台。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
木陰の夕方に小灯を共有して談笑する。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
月面庭園の魔女の一案。棘除け袖鎧、半円裾エプロン、月鋏の腰具。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
特殊救助ユニットの一案。密閉コート、区域色カフ、洗浄ノズル帯。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
アンデス織物の構造研究の一案。大布を胸前の現代留め具で固定する外層。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
壇上段差を足元光で確認し優雅に上がる。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ことりのまち歩きフーディー。ことり耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
電子社の守護役の一案。巻物サーバー背負い、長方形ヨーク、暗号鍵の房。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
いぬのまち歩きフーディー。いぬ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
特殊救助ユニットの一案。狭所用薄型ハーネス、頭上灯襟、膝肘ガード。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
東京ストリート交差編集の一案。盤面形の一枚襟、細身ロングシャツ、溝線だけのパンツ。複数の街着文化をコピーせず、移動・収納・自己表現の実用から再構成する。
ナイトクラブ幾何学の一案。割れない反射フィルムを大きな三面だけに貼り、関節を無地にする。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
足跡間隔と跳躍距離を身体の裾幅で比べる。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
小さな氷菓を溶かさず休憩地点へ運ぶ。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
年代対話ワードローブの一案。低いウエスト線の直線ドレスへ無装飾の短ジャケットを重ねる。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
アダプティブ可動服の一案。胸、腕、腰の三部位を別々に脱着できる上品なセットアップ。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
生体機能ファッションの一案。刺を模倣せず、内側の分割給水セルを大面で示す。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
AR舞台の雨天プロトコルケープ。AR舞台の防滴折線ケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
建築構造クチュールの一案。四点支持の柔らかな膜を肩上に浮かせ、内側は細身の一体服。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。接ぎ線を補強に使う長ベストとカーゴパンツ。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
特殊救助ユニットの一案。日除け襟、給水ハーネス、足跡計測カフ。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
アンデス織物の構造研究の一案。肩幅を抑えた貫頭ケープと細身内衣。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
V&Aの収蔵資料「Coat T.265-1929」を、early 19th century・Xinjiang・Embroidered silk gauzeという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
マダガスカル織布の現代服の一案。一枚の大布を背面だけに広げる長衣。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
柔らかな曲線と花弁状の大面を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。大布を腰へ巻き、細身パンツで可動を確保。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
解体テーラリング研究の一案。二本のパンツ形パネルを腰上へ折り返すトレンチ、短い脚部レイヤー。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
ダンスフィットのナイトリーグスーツ。ダンスフィットの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
手仕事の現場服の一案。耳を圧迫しない防音襟、槌ホルダー、膝上の受け革。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
移動を支える乗務服の一案。揺れ対応の低い靴、毛布ケープ、船室鍵帯。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
小惑星学園評議会の一案。帆を畳んだ肩ケープ、光圧計ベルト、白金ブーツ。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
雨粒劇場の夜間クエスト衣装。雨粒劇場の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
心霊写真部・放課後班の一案。三脚固定帯のロングジャケット、星跡カフ、無振動靴。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
地下鉄保守の信号メッシュドレス。地下鉄保守の発光信号ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
星座交響楽団の一案。三連星ボタンの燕尾コート、弓形指揮杖、肩の星図。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
キルティングコートと短いケープで暖かさを示し、灯籠形の留め具を一つだけ物語の焦点にした冬の幻想衣装。
手仕事の現場服の一案。木屑を落とす短前掛け、曲線定規ポケット、袖留め。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。