黒白面のミニマル服 — ボゴランフィニの面構成研究
ボゴランフィニの面構成研究の一案。模様を使わず黒白の布幅差だけで見せる。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
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ボゴランフィニの面構成研究の一案。模様を使わず黒白の布幅差だけで見せる。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
柔らかな曲線と花弁状の大面を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
未来学園の運動部の一案。肩を開く非対称トップ、光弦手袋、矢印脚線。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
独立レビュー完了・本カタログ反映済み。メイン画像と設定画を確認できます。
メロン市場のカラーブロック服。メロンの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
星律学園の天文魔術科の一案。裾に重りを配した長衣、直立襟、浮遊チョークケース。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
インクネイビーの左右差と古金の片肩面で、護衛衣装の緊張感を明確にした設計。
ソーラーパンク公共圏の一案。水位線ロングベスト、試料瓶袖、端正なパンツ。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
朝焼け飛行船の変形舞台服。朝焼け飛行船の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
小惑星学園評議会の一案。遮蔽織りロングベスト、筆談板、無発光の識別帯。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
迷宮大図書館の一案。封印板を並べた肩衣、鍵手甲、直線的長衣。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。前開きと帯を腰丈へ縮めた箱型上衣。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
朝焼けのグラデーションや回路の細線を模写せず、濃紺の基層、珊瑚色のヨーク、金色の透明プレートの3色面で組み直す。胸のプレートは無地、背面にも同じ台形ヨークを置き、正面・側面・背面で構造が連続するようにする。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
低温試料を身体熱から離して持ち帰る。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Robe T.244-1920」を、late 19th century・China・silk tapestry weaving (kesi), paintingという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
海上都市アイドル航路の一案。圧力殻ベスト、長い発光ライン、潜水鐘型スピーカー。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
手仕事の現場服の一案。粉塵フード、胸部衝撃布、鑿を分散する工具帯。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
錬金厨房旅団の一案。耐熱片袖ジャケット、銅鍋盾、長柄撹拌杖。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
独立レビュー完了・本カタログ反映済み。メイン画像と設定画を確認できます。
迷子を人混みから守り案内所へ同行する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
砂時計駅の変形舞台服。砂時計駅の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
マダガスカル織布の現代服の一案。一枚の大布を背面だけに広げる長衣。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
フィールド科学調査隊の一案。日除け首布、通気採集ベスト、砂封じ靴。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
非対称な大面と明確な構築線を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
雲上空母の機装隊の一案。耐熱前掛け、巻取りワイヤーベスト、磁着工具靴。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
海上都市アイドル航路の一案。満ち引きする二段スカート、波形胸当て、月齢マイク。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を手順と道具位置が読める用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
錬金厨房旅団の一案。粉塵フード、鑿ベスト、結晶片を受ける広い前掛け。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
安全素材で作る反抗的な非対称面を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
移乗時に掴む位置を触覚で明確にする。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
生体機能ファッションの一案。湿度で開閉する重なりフラップを背中だけへ置く。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
使い魔ベーカリーの一案。羽根形の遮光肩布、夜光時計、静音ブーツ。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
特殊競技ユニフォームの一案。風受けを避ける流線服、座位腰ガード、低い襟。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
電池交換の雨天プロトコルケープ。電池交換の防滴折線ケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
移動を支える乗務服の一案。前傾用後ろ長上衣、端末カフ、荷札ベスト。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
幻影劇団・十幕の一案。表裏で丈が変わるジャケット、回転襟、衣装札ポーチ。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
はりねずみ月影パレード仮装。はりねずみ尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
移動を支える乗務服の一案。反射肩布、工具を脚から離す帯、膝補強パンツ。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
毛皮を再現せず空気層の保温原理を学ぶ。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
月面庭園の魔女の一案。遮光フードドレス、開花時計胸章、静音の長手袋。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
極端気象観測隊の一案。流線フード、地面固定索ベルト、風向羽根パック。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
霧の庭園迷路で帰路を示す反射標を運ぶ。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。膝丈外衣、幅広帯、直線パンツ。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
舞台裏の専門職の一案。難燃フード、点火鍵胸箱、消火布ケープ。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
都市怪異調停室の一案。商品窓状ポケット、硬貨封印箱、短い補充ジャケット。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。