ギャラリー巡回の単色服 — 東京ストリート交差編集
東京ストリート交差編集の一案。白から灰へ面だけで段差を作るチュニック、直線スカートパンツ。複数の街着文化をコピーせず、移動・収納・自己表現の実用から再構成する。
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東京ストリート交差編集の一案。白から灰へ面だけで段差を作るチュニック、直線スカートパンツ。複数の街着文化をコピーせず、移動・収納・自己表現の実用から再構成する。
手仕事の現場服の一案。糸巻きカフ、紙粉エプロン、締め具を収める低い腰帯。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
雪灯り守りの幻灯アーマー。雪灯り守りの幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
異界郵便局の一案。波形裾の長い制服、櫂型ステッキ、耐水書状箱。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
極端気象観測隊の一案。冷却パネルベスト、日陰ケープ、折り畳み給水器。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
月輪のリボンのリズムラップドレス。月輪のリボンの回転ラップパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
物性宮廷の礼装の一案。輪郭縁を太くした層状ケープ、内部は細い柱形服。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
夢喰い書記の幻灯アーマー。夢喰い書記の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
式典に耐える端正な縦線を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
温かい飲み物を教科書から離して携帯する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
異界郵便局の一案。まぶた形ラペル、切手見本プリーツ、睡眠砂の小瓶。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
霧の遊園地の夜間クエスト衣装。霧の遊園地の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
錬金厨房旅団の一案。粉塵フード、鑿ベスト、結晶片を受ける広い前掛け。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
充電器と線を急いでも絡ませず収納する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
崩壊後の修復共同体の一案。登攀ハーネス、送信機胸板、耐風短コート。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
空間別ホスピタリティ服の一案。日除けケープ、給水器帯、防砂ロングシャツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
撮影背景を素早く交換し布を汚さず畳む。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
立体都市放送局の一案。全周カメラハーネス、反射を抑えたつなぎ、信号靴。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
現代モデスト・ボリュームの一案。四枚の色面だけで構成する長衣、袖口と裾に広い安全余白。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
交通遅延時の非常用品を優先順に取り出す。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
都市の大きな色面と実用レイヤーを清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
帯電を逃がしながら消毒器具を運ぶ。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
立体都市放送局の一案。額縁状ラペル、記録カード扇、左右異なる袖。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
特殊救助ユニットの一案。災害別札を交換する大襟コート、地図盤、通信杖。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
建築構造クチュールの一案。三角支持線を短上衣だけに集め、下は滑らかなロングドレス。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
アップサイクル構築室の一案。帆の補強線を肩ヨークへ残し、ロープ穴を換気口にする。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
装飾を抑えた明快な面構成を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ひつじのまち歩きフーディー。ひつじ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
韓服の線と量感の一案。風を通す長上衣、不透明内衣、軽い巻きパンツ。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
非戦闘ギルド名鑑の一案。隔離袋ケープ、洗浄印カフ、長手袋。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
ブルーベリーソーダ星祭り仮装。ブルーベリー房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
工作室の放課後セットアップ。工作室の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。筒布を脚の可動へ合わせて二股に畳む。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
安全素材で作る反抗的な非対称面を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
マダガスカル織布の現代服の一案。葦の硬さを軽い織りパネルへした短ジャケット。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
パン屋の朝の夜カフェジャケット。パン屋の朝の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ソーラーパンク公共圏の一案。需要線を示す分割コート、配電端末、絶縁靴。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
小さな竜の巣の夜間クエスト衣装。小さな竜の巣の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
現代モデスト・ボリュームの一案。肘下だけ大きく膨らむ長袖、直線ロングチュニック、細身パンツ。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
手仕事の現場服の一案。耳を圧迫しない防音襟、槌ホルダー、膝上の受け革。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
庭園交流で柔らかな面を見せるロマンティック服
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
極端気象観測隊の一案。絶縁分割コート、避雷肩柱、波形計測板。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
天空環状鉄道の一案。絶縁ハイネック、制御レバー手袋、座位用後ろ短ジャケット。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。細幅布を大きな三面へまとめる直線ドレス。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
手仕事の現場服の一案。埃を寄せない長衣、毛先保護筒、低い作業椅子用裾。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。