第294案・布面衣装の構造設計
V&Aの収蔵資料「Robe T.14-1969」を、ca. 1880・China・Satin-weave silk; embroidering in silk threadsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
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V&Aの収蔵資料「Robe T.14-1969」を、ca. 1880・China・Satin-weave silk; embroidering in silk threadsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
高襟の競技用ワンピース水着を、全ビューで短いプールサイドローブの下に着用する練習服。
撮影で輪郭が読める雪ぐま仮装
通勤時は小さく畳める構築的なクチュール服
ソーダのネオン遊歩道ジャケット。ソーダの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
席替えのたび腰層を畳み、輪へ入りやすくする。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
昼の映画館へ気軽に出かけるための、丸く包むようなシャツジャケット中心の日常着です。
移動診療車で座席幅に合わせ道具層を外して働く。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
聴診管を装甲の角へ引っ掛けず使う。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
特定人物を再現せず時代劇の騎兵輪郭だけを創作する仮装
サイクリングのトレーニングクロス。サイクリングの可動腰ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
映像・音響の制作服の一案。座位用短コート、ショートカット記号カフ、低刺激素材。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
片翼の輪郭で感情を示す舞台用ロマンティック服
真夜中図書塔の梯子司書は、夜間書庫の案内役の役割を背中へ伸びる折り畳み梯子ケープと本を収める縦長サッチェルの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
広い草地で中継箱を運ぶため、肩を空けたロングベストと背中の一枚収納板を組み合わせた服。
V&Aの収蔵資料「Suit T.59:1 to 4-2009」を、2005・United States・Wool and cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Coat T.53-2016」を、early 1960s・United States・wool tweed and leatherという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
夜市の灯りの夜カフェジャケット。夜市の灯りの背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
砂時計駅の変形舞台服。砂時計駅の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
前を短く背面を長くした薄手コートで、終電後の歩行を軽く包む通勤レイヤード。
鏡の回廊の変形舞台服。鏡の回廊の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
水面作品のそばで反響音を抑えて夜間護衛する。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
未来学園の運動部の一案。片腕操作ガントレット、顔面網、軽量腰ガード。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
V&Aの収蔵資料「Kaftan T.257-1929」を、1500-1599・Turkey・Quilted linenという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
曇り鏡の磨き職人は、古い鏡を磨いて直す職人の役割を鏡枠形の縦長前面ビブと磨き布を入れる丸い背面ケースの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
装飾を抑えた明快な面構成を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
収蔵物を傷めず扱うための額縁ポケットと片側タブを、短い作業ジャケットへ整理する。
装具の微調整部品を左右別に分類する。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
機械仕掛けの庭の夜間クエスト衣装。機械仕掛けの庭の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
救助動作を教えるため、胸の大判浮力ベストと片側のロープ収納を備えた訓練服。
病室ごとの確認票を穴形で識別して回診する。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
フェンシングのリカバリースカート。フェンシングの回復動線プリーツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
レンズ実習で余計な反射を遮る。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
短丈の直線的な祭上衣を現代素材へ置き換え、紋ではなく大きな幾何学波で見分ける夏の踊り衣装。
短丈ブルゾンとカーゴショーツを、低身長でも重く見えない位置で区切った街歩き用レイヤード。
V&Aの収蔵資料「Gown T.104-1954」を、1734・England, Netherlands, England・Silk, linen, silk thread, linen thread; hand-woven brocade, hand-sewnという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
大判タブ付きベストと本箱バッグで、会場内の運搬と案内を行うスタッフ街着。
小動物や物資を短距離で安全に運ぶ。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ゲームセンターのネオン遊歩道ジャケット。ゲームセンターの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
暑熱避難所で来場者を迎え、休息と給水を促すための、包み込む冷却ケープが主役の案内服。
ねこ月影パレード仮装。ねこ尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Tunic 5880(IS)」を、ca. 1855-1879・India・Woven muslin, applied silk and gold-wrapped threadという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
アンデス織物の構造研究の一案。糸道具籠を腰から外す背面具、座位上衣。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
かめ月影パレード仮装。かめ尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
湿った苔階段で足元を示し転倒者を支える。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
夜間電波観測の雨天プロトコルケープ。夜間電波観測の防滴折線ケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
都市登攀ゴープコアの一案。土を落とす短前掛け、日除け襟、膝だけ補強したパンツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
手仕事の現場服の一案。長素材を脇へ通す開放ベスト、指先を空けた手甲、座位パンツ。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。