鉱山校の会計役 — 小惑星学園評議会
小惑星学園評議会の一案。鉱石標本ベスト、資源札ポケット、補強制服パンツ。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
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小惑星学園評議会の一案。鉱石標本ベスト、資源札ポケット、補強制服パンツ。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
アンデス織物の構造研究の一案。無地長衣、織密度ルーペ、平型保存箱。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
立体都市放送局の一案。額縁状ラペル、記録カード扇、左右異なる袖。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
都市怪異調停室の一案。電波強度を示す段袖、指向性端末、軽量ランナーパンツ。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
混雑する待合で座位の熱を逃がし落ち着きを保つ。 対象は「夏のケア動作に耐える軽いゴシックとAラインの少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。大布を腰へ巻き、細身パンツで可動を確保。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
現代モデスト・ボリュームの一案。首元から足首へ細い放射ひだが続く上衣と同色パンツ。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
水面のスカートのステップパンツアンサンブル。水面のスカートのステップ分割パンツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
幻影劇団・十幕の一案。輪郭を二重に見せる肩板、平たい影剣、長い黒手袋。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
V&Aの収蔵資料「Dress T.12-2014」を、1980s・London・silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
舞台映えする一つの主役形状を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
花冠錬金術の幻灯アーマー。花冠錬金術の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
特殊救助ユニットの一案。噛傷ガード袖、誘導布、工具を背へ置くベスト。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。縦帯を異なる向きで接ぐ無文様外衣。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
解体テーラリング研究の一案。前身頃を二方向へ分けたロングベスト、短シャツ、細い巻きスカートパンツ。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
水彩のネオン遊歩道ジャケット。水彩の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
帯電する稜線で安全な観測点を探す。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。糸のずれを長い縦面へ集める直線外衣。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
眠りにつく患者へ眩しさを与えず巡室する。 対象は「夏のケア動作に耐える軽いゴシックとAラインの少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ニュー・アカデミックの一案。小箱を水平に並べる腰帯、埃除け袖、記録板ホルダー。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
都市怪異調停室の一案。信号色カフ、白線プリーツ、歩行音記録器。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
式典に耐える端正な縦線を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
移動を支える乗務服の一案。地図台に沿う前短コート、気圧計肩章、風向杖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
星座交響楽団の一案。三連星ボタンの燕尾コート、弓形指揮杖、肩の星図。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
電子社の守護役の一案。半透明ではない層雲ケープ、予測盤の胸章、長い袖口。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
フィールド科学調査隊の一案。浮力ベスト、耐水記録カフ、珊瑚へ触れない器具帯。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
装飾を抑えた明快な面構成を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
朝顔の放課後セットアップ。朝顔の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
青芝緑の短丈ブレザーに鮭朱と深青灰を差し、通学の読みやすさへ寄せた。
星座交響楽団の一案。流線プリーツのロングベスト、波紋手袋、床を避ける裾。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
崩壊後の修復共同体の一案。巻上げ工具帯、防水前掛け、深所索具。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
現代モデスト・ボリュームの一案。四枚の色面だけで構成する長衣、袖口と裾に広い安全余白。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
生体機能ファッションの一案。必要時だけ開く丸い収納室を脇へ並べた旅装。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
舞台映えする一つの主役形状を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
火山観測所の変形舞台服。火山観測所の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
未来学園の運動部の一案。低重心ジャケット、磁極色ブーツ、膝の反発板。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
星律学園の天文魔術科の一案。天球ドーム袖のドレス、光点刺繍、投影杖型マイク。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
プラムとピスタチオの水平分割で、尾のある成人モデル向け社交服を再設計した。
特殊競技ユニフォームの一案。牽引腰具、防風フード、保温分割パンツ。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
青芝緑・深青灰・鮭朱の三段色面と背面リボンで、祝祭の動きを読める設計。
柔らかな曲線と花弁状の大面を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、腕脚の周囲へ余白を取るワイド輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
スレートブルーの柱形と銅色の額縁ポケットで、展示鑑賞の視線を面へ集めた。
移動を支える乗務服の一案。揺れ対応の低い靴、毛布ケープ、船室鍵帯。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
発光や文字に頼らない未来的な分割面を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
枝分かれ角と荷重分散を抽象肩板で実験する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
特殊救助ユニットの一案。災害別札を交換する大襟コート、地図盤、通信杖。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。