終わらない豆蔓の剪定士 — 童話修繕工房
童話修繕工房の一案。蔓避け筒袖、登攀ベルト、長柄鋏。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
CATALOG
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童話修繕工房の一案。蔓避け筒袖、登攀ベルト、長柄鋏。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
移動を支える乗務服の一案。防砂襟の礼装、給水器腰具、車内外で開く袖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
時刻博物館の一案。大扉状ダブルコート、最後の鍵、長い影色の裾。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
もも市場のカラーブロック服。ももの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。横方向のぼかしを箱型上衣だけへ置く。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
異界郵便局の一案。気泡襟ブラウス、鱗状ベスト、貝殻の消印器。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
アダプティブ可動服の一案。形と色の異なる大留め具を順序どおり配置し、装飾として成立させる。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
ナイトクラブ幾何学の一案。白い袖と黒い胴を分け、点滅下で腕の動きだけ読める構成。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
解体テーラリング研究の一案。片側の裏地が外へ返る肩ケープ、同色のノーカラースーツ。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
建築構造クチュールの一案。肩から腰へ下がる二本の支持曲線を金属糸で示す直線ガウン。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
年代を断定しない丸いレトロ構造を探索道具を安定して運べる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を手順と道具位置が読める用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、重ね着のための外衣・基層・補助部品が分かれる重ね着、上品を表す端正な縦線と滑らかな曲面、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
迷路の放課後セットアップ。迷路の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
生体機能ファッションの一案。刺を模倣せず、内側の分割給水セルを大面で示す。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
オスマン期カフタン構造の一案。騎乗用脇開き、内側収納、短い袖。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
解体テーラリング研究の一案。二本のパンツ形パネルを腰上へ折り返すトレンチ、短い脚部レイヤー。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
舞台裏の専門職の一案。難燃フード、点火鍵胸箱、消火布ケープ。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
弁当を傾けず階段と電車を移動する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
空間別ホスピタリティ服の一案。湿気に強い長上衣、鍵札カフ、裾を床から離すパンツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
装飾を抑えた明快な面構成を街で長時間着られる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
天空環状鉄道の一案。低い耐風フード、信号旗袖、吸着ソールブーツ。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
特殊競技ユニフォームの一案。地図カフ、反射短ベスト、階段用軽量靴。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
清代袍服の構造研究の一案。防水面を前後で分け、裾を巻き上げられる長衣。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
崩壊後の修復共同体の一案。水・電気・道の三線を分けた指揮コート、測量杖。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
オスマン期カフタン構造の一案。装飾を襟と裾へ限定した直線礼装。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
非対称な大面と明確な構築線を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
帯電しやすい資料庫で安全距離を目で伝える。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。肩布を畳める外衣、収納内ベスト。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。膝丈外衣、幅広帯、直線パンツ。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。汚れ位置と防染面を対応させた前掛け服。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
小惑星学園評議会の一案。保温襟の白制服、融解水の胸章、滑り止め長靴。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。刺繍を開き端だけへ限定した無地コート。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
蒸気温度を下げて温湿布を安全に届ける。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
舞台裏の専門職の一案。索具ハーネス、手袋留め、上向き作業用短丈上衣。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
天空環状鉄道の一案。毛布状ケープ、静音鍵束、灯りを伏せる袖口。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
安全素材で作る反抗的な非対称面を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、縦へ整理したIライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、落ち着きを表す水平線を基調にした落ち着く形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
アップサイクル構築室の一案。複数の襟とポケットを一箇所ずつ残し、片側長いベストへ統合する。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
錬金厨房旅団の一案。多孔襟、香り札プリーツ、嗅覚保護マスク。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
洞内標識と試料番号を形で照合する。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
霧の遊園地の変形舞台服。霧の遊園地の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。縦の布幅をそのまま見せる長外衣。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
装飾を抑えた明快な面構成を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
式典に耐える端正な縦線を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。平型保存箱、無地の長上衣、布見本カフ。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
時刻博物館の一案。日輪影を作る肩板、直立槍時計、短い防護スカート。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
アダプティブ可動服の一案。支持帯を金属調の縦線として見せ、杖ホルダーを裾へ統合する。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。