温浴施設受付係 — 空間別ホスピタリティ服
空間別ホスピタリティ服の一案。湿気に強い長上衣、鍵札カフ、裾を床から離すパンツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
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空間別ホスピタリティ服の一案。湿気に強い長上衣、鍵札カフ、裾を床から離すパンツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
月面庭園の魔女の一案。浮く蔓を留める長帯ジャケット、伸縮支柱、細身パンツ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
解体テーラリング研究の一案。身頃から離した大襟を細い支持帯で吊り、直線パンツと合わせる。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
テラコッタとインディゴの片側ポケットを軸に、街着として軽いロリータへ整理した。
移乗時に掴む位置を触覚で明確にする。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
鏡庭の植木係は、鏡の庭の枝を整える係の役割を反射板を思わせる菱形腰ヨークと剪定ばさみを収める大きな鞘の大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
既存作品を模倣しない架空役の記号的輪郭を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
雲上空母の機装隊の一案。幅広の荷重ベルト、硬質脇ガード、衝撃吸収ブーツ。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
映像・音響の制作服の一案。媒体別ケースのロングベスト、索引札、指揮用タブレット。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
特殊救助ユニットの一案。遠目で読める丸肩ケープ、折畳み医療箱、低い靴。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
特殊競技ユニフォームの一案。支持点一体トップ、絡み止めレギンス、短い識別帯。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
星律学園の天文魔術科の一案。円弧ヨークの短丈制服、分割プリーツ、腰の真鍮コンパス。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
天空環状鉄道の一案。風圧板の肩ガード、太い制動帯、膝補強パンツ。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
軽快なスクール調レイヤーを群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、調整・着脱のための片手でも扱える大きな着脱留め、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
フェンシングのナイトリーグスーツ。フェンシングの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
錬金厨房旅団の一案。多孔襟、香り札プリーツ、嗅覚保護マスク。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
夢境探偵局の一案。棘を内側へ畳む防護ケープ、鍵型手甲、重い短靴。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
解体テーラリング研究の一案。馬毛芯の線を外面の大きなパネルにし、袖だけ滑らかなウールで包む。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
左右歩幅の差を衣装の揺れで本人へ伝える。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
端正な襟と仕立て線を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市登攀ゴープコアの一案。反射面を肩、踵、背中の三点へ限定した走行ジャケット。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
端正な襟と仕立て線を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
雲上空母の機装隊の一案。旗形の肩フラップ、耐風ロングベスト、発光誘導バトン。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
環境保全の実務服の一案。泥除け高脚絆、植栽トレイ腰具、通気上衣。生態系ごとの保全作業を、対象に触れすぎない装備として設計する。
海上都市アイドル航路の一案。信号旗ラペル、係留索ベルト、拡声器型ポーチ。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
幻影劇団・十幕の一案。縦方向に畳める軽甲冑、短槍、床縁を避ける裾。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
雪の階段を安全に上がり壇上で美しく立つ。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
時刻博物館の一案。大扉状ダブルコート、最後の鍵、長い影色の裾。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
来賓を滑らない通路へ腕の線で導く。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
幻影劇団・十幕の一案。消えかけの裾グラデーション、破れない薄布ケープ、鈴靴。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。縦帯を異なる向きで接ぐ無文様外衣。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
東京ストリート交差編集の一案。丸肩カーディガンジャケット、紙袋色パンツ、細い栞スカーフ。複数の街着文化をコピーせず、移動・収納・自己表現の実用から再構成する。
オスマン期カフタン構造の一案。騎乗用脇開き、内側収納、短い袖。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
非対称な大面と明確な構築線を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
樹皮布と大面衣の研究の一案。硬軟二素材を箱型上衣と柔らかな袖へ分ける。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
建築構造クチュールの一案。可動する細幅羽根を大襟へ並べ、顔と耳から離して採光を調整する。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
立体都市放送局の一案。全周カメラハーネス、反射を抑えたつなぎ、信号靴。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
大きな襟と整理された可愛い輪郭を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
カード面、吊り札、細かな紋様は採用せず、胸の半月ポケットと背中の半月ヨークを同じ形で連続させる。月の意味は形で表し、金色は縁取り一本に抑える。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
アップサイクル構築室の一案。保温区画を崩さず短ジャケットと巻きスカートへ切り分ける。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
都市登攀ゴープコアの一案。土を落とす短前掛け、日除け襟、膝だけ補強したパンツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
ニュー・アカデミックの一案。左右のラペルが向き合うロングジャケット、無地の幅広パンツ。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
空間別ホスピタリティ服の一案。日除けケープ、給水器帯、防砂ロングシャツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
初参加者へ集合方角を遠くから示す。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。中央一面だけを濃色にした直線ガウン。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
小惑星学園評議会の一案。再利用パネル制服、工具袖、異素材の片脚ガード。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
手仕事の現場服の一案。耳を圧迫しない防音襟、槌ホルダー、膝上の受け革。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。