旅記憶の幻獣使い — 記憶サーカス
記憶サーカスの一案。荷札ロングベスト、地図鞭ではない誘導リボン、靴袋。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
CATALOG
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記憶サーカスの一案。荷札ロングベスト、地図鞭ではない誘導リボン、靴袋。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
星律学園の天文魔術科の一案。天球ドーム袖のドレス、光点刺繍、投影杖型マイク。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
未来学園の運動部の一案。円形防音帯、踏張りショーツ、波形肩布。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
立体都市放送局の一案。額縁状ラペル、記録カード扇、左右異なる袖。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
迷宮大図書館の一案。炭粉除け袖カバー、薄紙エプロン、灰採取箱。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。縦帯を脚の外側へ置く幅広パンツと無地上衣。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
童話修繕工房の一案。石留め拡大襟、多引出しベスト、空の冠箱。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
海霧騎士の幻灯アーマー。海霧騎士の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
珊瑚宮殿の幻灯アーマー。珊瑚宮殿の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。中央の長い開閉線、一枚帯、細袖。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
夜光忍務クーリエの一案。絶縁フード、胸部固定ケース、排水パンツ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
集合による保温を着脱球体で説明する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
医療ケア用収納を大きな面で整理
夜光忍務クーリエの一案。防水密着コート、肩の浮力板、暗号筒。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
現代モデスト・ボリュームの一案。胸上の大判ヨークが必要時だけ頭を覆うフードへ変わる。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
装飾を抑えた明快な面構成を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
インド織染とドレープの一案。柄面を内側へ折り畳める短コート、無地カーゴ。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。刺繍を開き端だけへ限定した無地コート。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
氷上劇場の裏側で亀裂と配線を点検する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
式典に耐える端正な縦線を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
童話修繕工房の一案。反射を伏せる布ケープ、研磨剤瓶帯、左右対称制服。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
異界郵便局の一案。まぶた形ラペル、切手見本プリーツ、睡眠砂の小瓶。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
整列間隔を背面の抽象弧で確認する。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
発光や文字に頼らない未来的な分割面を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
異界郵便局の一案。気泡襟ブラウス、鱗状ベスト、貝殻の消印器。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
時刻博物館の一案。世界線を巻く斜め帯、複数時計カフ、移送ケース。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
いたち月影パレード仮装。いたち尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
崩壊後の修復共同体の一案。釘を分離する工具帯、肩材支持具、滑り止め靴。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
特定時代を断定しない資料研究用の重なりを架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
オスマン期カフタン構造の一案。騎乗用脇開き、内側収納、短い袖。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
診療道具を濡らさず持ち運ぶ、胸元の防水ポケットと短い船上ケープを備えた航行服。
解体テーラリング研究の一案。身頃から離した大襟を細い支持帯で吊り、直線パンツと合わせる。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
カード面、吊り札、細かな紋様は採用せず、胸の半月ポケットと背中の半月ヨークを同じ形で連続させる。月の意味は形で表し、金色は縁取り一本に抑える。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
りすのまち歩きフーディー。りす耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
紙飛行機のネオン遊歩道ジャケット。紙飛行機の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
都市登攀ゴープコアの一案。保温シートを内蔵する背面、靴交換袋、長距離用腰帯。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
睡眠記号や試験管の並びを写さず、顔周りの丸フード、胸の一枚ポケット、片腰の小瓶ホルダーだけで錬金士を表す。淡色一色にせず、深い藍のフード縁と琥珀小瓶を配置する。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
映写機の操作動作を、曲線肩ヨークとドロップテールの短丈ブルゾンへ抽象化する。
レモン市場のカラーブロック服。レモンの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を手順と道具位置が読める用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
使い魔ベーカリーの一案。半月型道具帯、短いダブルジャケット、折り畳み台。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
中央アジア絣袍の再構成の一案。柄方向を縦へ揃えた長コート、無地内衣。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。膝丈外衣、幅広帯、直線パンツ。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
年代対話ワードローブの一案。斜め地の長上衣を、膝下だけ広がるパンツへ繋ぐ。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
記憶サーカスの一案。ノート頁の短ジャケット、文具ジャグリング帯、軽靴。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。