庭園塔の主任魔女 — 月面庭園の魔女
月面庭園の魔女の一案。温室骨組み形の大襟、鍵束腰帯、広い指揮ケープ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
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月面庭園の魔女の一案。温室骨組み形の大襟、鍵束腰帯、広い指揮ケープ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
端正な襟と仕立て線を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
左右歩幅の差を衣装の揺れで本人へ伝える。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
迷宮大図書館の一案。伸縮定規ベルト、方眼ケープ、巻尺ブーツ。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
温度を変えず氷標本を研究所へ運ぶ。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
小袖構造の現代研究の一案。後ろ長い上衣、裾固定帯、袴調でない細身パンツ。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
ひだまりのネオン遊歩道ジャケット。ひだまりの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
時刻博物館の一案。大扉状ダブルコート、最後の鍵、長い影色の裾。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
メキシコ織り服の現代構造の一案。肩布が裏地へ畳める巻き外衣。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
雲上空母の機装隊の一案。膨張式肩枕、救命帯ジャケット、折り畳み担架パック。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。交差点を腰から外した大面ドレス。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
ソーラーパンク公共圏の一案。円形に開く採決ケープ、共同鍵、記録板。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
大きな運動を妨げない切替を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
給食のネオン遊歩道ジャケット。給食の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
小袖構造の現代研究の一案。厚みを胴へ集め、袖口と脇を薄くした防寒上衣。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
非戦闘ギルド名鑑の一案。翼を避ける低い肩服、餌袋、長い誘導帯。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
V&Aの収蔵資料「Ensemble T.69:1,2-2014」を、2012・Antwerp・printed wool and silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
未来学園の運動部の一案。多面体胸当て、信号手袋、衝撃吸収脚甲。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
錬金厨房旅団の一案。多孔襟、香り札プリーツ、嗅覚保護マスク。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
使い魔ベーカリーの一案。縫合道具ベスト、厚手ミトン、補修粉の筒。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
海上都市アイドル航路の一案。光束状の放射プリーツ、塔形コルセット、回転灯ティアラ。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
天空環状鉄道の一案。風圧板の肩ガード、太い制動帯、膝補強パンツ。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
星律学園の天文魔術科の一案。円弧ヨークの短丈制服、分割プリーツ、腰の真鍮コンパス。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
映像・音響の制作服の一案。肩荷重分散ベスト、片眼を開くフード、予備電池帯。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。表裏で帯方向が変わる二面外衣。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
紅葉の遊歩道の夜カフェジャケット。紅葉の遊歩道の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
しかのまち歩きフーディー。しか耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。回転時だけ広がる背面量、前面は細くする。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
樹皮布と大面衣の研究の一案。無地コート、大面保存筒、湿度カフ。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
端正な襟と仕立て線を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、片側だけを主役にした非対称構造、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
海上都市アイドル航路の一案。左へ張る船首ケープ、赤い航海灯カフ、片耳通信具。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
使い魔ベーカリーの一案。防滴コートエプロン、色別絞り袋、透明でない長靴。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
特殊競技ユニフォームの一案。支持点一体トップ、絡み止めレギンス、短い識別帯。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
映像・音響の制作服の一案。微細工具袖、埃除け前掛け、姿勢支持帯。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
川の上中下流試料を温度別に保持する。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
大きな運動を妨げない切替を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市の大きな色面と実用レイヤーを交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
星律学園の天文魔術科の一案。後ろへ流れる二枚尾コート、流線パンツ、手首星図端末。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
夜間倉庫で熱を逃がし足音を抑える。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
泡沫探偵の夜間クエスト衣装。泡沫探偵の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
清代袍服の構造研究の一案。透けない内衣へ軽い格子外層を重ねる。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
柔らかな曲線と花弁状の大面を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市怪異調停室の一案。石粉色スーツ、可動許可証帯、台座型バッグ。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
電子社の守護役の一案。パッチ形ワッペン制服、進捗帯スカーフ、小型端末箱。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
メキシコ織り服の現代構造の一案。袖固定具、短前掛け、無地の直線服。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
特殊救助ユニットの一案。浮力肩布、流れを受けにくい細身服、投索袋。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。