長衣とパンツの三層服 — 西アフリカ長衣の量感研究
西アフリカ長衣の量感研究の一案。薄い内衣、幅広中衣、短外衣を分ける。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
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西アフリカ長衣の量感研究の一案。薄い内衣、幅広中衣、短外衣を分ける。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
星座交響楽団の一案。翼ではなく長い白襟、呼吸を妨げない前身頃、細身パンツ。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
幻影劇団・十幕の一案。光円を切り取る大襟、直線ドレス、光量ダイヤル腕輪。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
警護交代を音なしの腕動作で知らせる。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
灯りの行列のリズムラップドレス。灯りの行列の回転ラップパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
年代を断定しない丸いレトロ構造を手順と道具位置が読める用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
記憶サーカスの一案。皿を載せる水平肩板、布巾帯、安定ワイドパンツ。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
物性宮廷の礼装の一案。下部へ量を集めた礼装、浮かない肩、錘杖。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。縦帯を異なる向きで接ぐ無文様外衣。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
みみずく月影パレード仮装。みみずく尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
空間別ホスピタリティ服の一案。作品へ触れない細い輪郭、音声端末襟、資料箱バッグ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
移動を支える乗務服の一案。揺れ対応の低い靴、毛布ケープ、船室鍵帯。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
フィールド科学調査隊の一案。振動計ケース、路面作業用反射ケープ、片膝パッド。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
年代対話ワードローブの一案。台形ミニではなく膝丈の色面ドレスへ脱着袖を加える。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。通気外層、不透明内衣、短い袖口。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
電子社の守護役の一案。巻物サーバー背負い、長方形ヨーク、暗号鍵の房。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
時刻博物館の一案。背中から前へ重なるエプロン、逆目盛手袋、巻戻し鍵。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
清代袍服の構造研究の一案。袖口を固定できる長上衣、騎乗パンツ、腰具。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
アンデス織物の構造研究の一案。厚い肩布、軽い内衣、保温脚絆。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
未来学園の運動部の一案。低重心ジャケット、磁極色ブーツ、膝の反発板。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
舞台映えする一つの主役形状を風雨と地面条件へ対応する用途へ翻訳し、縦へ整理したIライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。幅広身頃を腰丈へし、内側帯で量を整える。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
フィールド科学調査隊の一案。登攀ハーネス、標本板背負い、枝掛かりを防ぐ細袖。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
インド織染とドレープの一案。手描き面を片脇へ集めた直線ドレス。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
運動後の熱を段階的に逃がし式典へ戻る。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。袖を固定し、前面を短くした作業上衣。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
フィールド科学調査隊の一案。日除け首布、通気採集ベスト、砂封じ靴。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
月面庭園の魔女の一案。羽ではなく扇状送風袖、花粉箱、顔面フィルター。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
交通遅延時の非常用品を優先順に取り出す。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
都市の大きな色面と実用レイヤーを静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
移動を支える乗務服の一案。防砂襟の礼装、給水器腰具、車内外で開く袖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
特殊競技ユニフォームの一案。牽引腰具、防風フード、保温分割パンツ。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
V&Aの収蔵資料「Jacket worn by Alfie Bass as the King in Jack and the Beanstalk, London Palladium, 1973」を、1973・London・Wool fabric decorated with braid and paste buttonsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
非戦闘ギルド名鑑の一案。噛傷ガード袖、長柄鍵、価値札ポケット。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
大きな運動を妨げない切替を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
解体テーラリング研究の一案。右袖と背ヨークだけの短上衣を、胸当てベストと幅広パンツへ重ねる。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
幻影劇団・十幕の一案。仮面を外側へ見せない収納コート、進行表カフ、合図灯。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
迷宮大図書館の一案。伸縮定規ベルト、方眼ケープ、巻尺ブーツ。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
V&Aの収蔵資料「Kaftan 764-1884」を、17th century・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
舞台映えする一つの主役形状を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
来賓の通過を門形の肩輪郭で迎える。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
アダプティブ可動服の一案。胸、腕、腰の三部位を別々に脱着できる上品なセットアップ。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
物性宮廷の礼装の一案。左右が引き合う留め具、極性帯、重い直線裾。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
現代モデスト・ボリュームの一案。片脇だけ大きく落ちる布を固定したジャケット、床を離すテーパードパンツ。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
特殊競技ユニフォームの一案。浮力胴衣、腕を空ける肩線、救難光の三点配置。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
大きな運動を妨げない切替を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
幻影劇団・十幕の一案。平面城壁を思わせる角肩コート、紙冠、折り畳み剣。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
都市怪異調停室の一案。石粉色スーツ、可動許可証帯、台座型バッグ。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。