月蝕資料の司書 — 星律学園の天文魔術科
星律学園の天文魔術科の一案。半月襟ローブ、段差のある本袋スカート、鍵付き星暦箱。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
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星律学園の天文魔術科の一案。半月襟ローブ、段差のある本袋スカート、鍵付き星暦箱。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
時刻博物館の一案。十二枚の月札ケープ、防塵袖、平型保存箱。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
循環機装レンジャーの一案。花粉箱を背面に置く短翼ハーネス、顔面フィルター。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
V&Aの収蔵資料「Gown T.249-1963」を、1750 - 1755・Spitalfields, England・Silk, linen, silk thread, linen thread; hand-woven satin, brocade, hand-sewnという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
移動を支える乗務服の一案。揺れ対応の低い靴、毛布ケープ、船室鍵帯。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
空間別ホスピタリティ服の一案。低い所作に合う前短上衣、盆支持帯、静かな幅広パンツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
異界郵便局の一案。まぶた形ラペル、切手見本プリーツ、睡眠砂の小瓶。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
樹皮布と大面衣の研究の一案。一枚の無地大面を肩から離して支える。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
端正な襟と仕立て線を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ニュー・アカデミックの一案。発音位置を示す小襟、カード索引ベスト、筆記パンツ。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
月面庭園の魔女の一案。樹皮色ロングベスト、接ぎ木器具帯、支持索。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
記憶サーカスの一案。円形天幕襟、演目鍵束、長い指揮コート。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
建築構造クチュールの一案。透けない乳白の四角パネルを箱型上衣へ、濃色パンツで支える。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
星律学園の天文魔術科の一案。煙状オーバースリーブ、多瓶ベスト、透明な試料帯。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
韓服の線と量感の一案。腰下へ大きな量を置き、上衣を短く端正にする。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
特定時代を断定しない資料研究用の重なりを交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
結晶災害消防隊の一案。発光矢印ケープ、拡声襟、救助ロープ帯。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
カード面、吊り札、細かな紋様は採用せず、胸の半月ポケットと背中の半月ヨークを同じ形で連続させる。月の意味は形で表し、金色は縁取り一本に抑える。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
特定時代を断定しない資料研究用の重なりを架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
韓服の線と量感の一案。風を通す長上衣、不透明内衣、軽い巻きパンツ。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
解体テーラリング研究の一案。箱型収納を脇と背中へ配置し、前面は一枚布の静かなテーラード。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
メキシコ織り服の現代構造の一案。三枚の無地濃淡布を接ぐ長チュニック。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
大きな運動を妨げない切替を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
建築構造クチュールの一案。中央を空けた四枚の矩形パネルを前後左右へ配置する。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
軽快なスクール調レイヤーを群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、調整・着脱のための片手でも扱える大きな着脱留め、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
特殊競技ユニフォームの一案。投げ腕を開く片袖上衣、石ケース、踏張りパンツ。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
移動を支える乗務服の一案。地図台に沿う前短コート、気圧計肩章、風向杖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
ナイトクラブ幾何学の一案。異なる高さの縦ひだを腰から並べ、上衣は無地の短丈。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
霜花研究員の幻灯アーマー。霜花研究員の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
天候対応を大面積で示す構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
幻影劇団・十幕の一案。表裏で丈が変わるジャケット、回転襟、衣装札ポーチ。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。無地細身コート、織物巻筒、記録札。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
雲上空母の機装隊の一案。耐熱前掛け、巻取りワイヤーベスト、磁着工具靴。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
移動を支える乗務服の一案。防砂襟の礼装、給水器腰具、車内外で開く袖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。横方向のぼかしを箱型上衣だけへ置く。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
座位の出演者へ影を作らず補助光を返す。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
使い魔ベーカリーの一案。防滴コートエプロン、色別絞り袋、透明でない長靴。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
非戦闘ギルド名鑑の一案。反響板肩衣、音叉帯、静音ブーツ。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
ナイトクラブ幾何学の一案。外周だけ太い反射縁を持つコクーン外套、内側は暗色の細身服。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
雲上空母の機装隊の一案。大型レンチ形バックル、丸い作業ブルゾン、パッチだらけの帽子。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
都市サービスの制服の一案。高視認大襟、防寒つなぎ、路線図を開く胸板。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
物性宮廷の礼装の一案。速度の異なる二重袖、時差帯、欠けた一段裾。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
童話修繕工房の一案。石留め拡大襟、多引出しベスト、空の冠箱。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
軽快なスクール調レイヤーを交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、腕脚の周囲へ余白を取るワイド輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
古い床下の冷気流を礼装のまま調査する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
迷宮大図書館の一案。左右異なる人物像ラペル、対話卓型バッグ、二色手袋。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
紫のフードケープと黒檀のAラインで、仮装の記号を大きく一つに絞った。
都市怪異調停室の一案。片面防水ケープ、排水杖、濡れない書類筒。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。