終演後に現れる幽霊役 — 幻影劇団・十幕
幻影劇団・十幕の一案。消えかけの裾グラデーション、破れない薄布ケープ、鈴靴。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
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幻影劇団・十幕の一案。消えかけの裾グラデーション、破れない薄布ケープ、鈴靴。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
年代を断定しない丸いレトロ構造を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、腕脚の周囲へ余白を取るワイド輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
星座交響楽団の一案。放射襟の制服、息量計帯、堂々としたワイドパンツ。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
日常向けの柔らかな重ね着を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
錬金厨房旅団の一案。大きな泡立器ホルダー、軽い丸袖、浮力エプロン。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
未来学園の運動部の一案。多面体胸当て、信号手袋、衝撃吸収脚甲。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
小惑星学園評議会の一案。遠心帯ジャケット、接地磁石靴、姿勢計胸章。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
マダガスカル織布の現代服の一案。風側だけ二重になる巻きコート、幅広パンツ。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
日常向けの柔らかな重ね着を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ナイトクラブ幾何学の一案。スピーカー形だが軽い丸肩パッド、波形パンツ、耳を塞がない襟。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
雪面の曲線軌跡を尾とは別の裾線で記録する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
時刻博物館の一案。世界線を巻く斜め帯、複数時計カフ、移送ケース。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。糸のずれを長い縦面へ集める直線外衣。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
時刻博物館の一案。背中から前へ重なるエプロン、逆目盛手袋、巻戻し鍵。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
天空環状鉄道の一案。環状線を描く大襟コート、終点時計、長い杖型改札器。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
童話修繕工房の一案。頁鱗エプロン、糸巻きカフ、折り畳み押し板。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
電子社の守護役の一案。切断線入りロングジャケット、隔離箱、封印手袋。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
天空環状鉄道の一案。毛布状ケープ、静音鍵束、灯りを伏せる袖口。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
幻影劇団・十幕の一案。音具を納める段違いベスト、足音別ソール、雷板バッグ。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
異界郵便局の一案。絶縁肩ケープ、稲妻切替パンツ、避雷針付き背嚢。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
清代袍服の構造研究の一案。資料箱を持てる短袖、長いベスト、静音靴。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
物性宮廷の礼装の一案。輪郭縁を太くした層状ケープ、内部は細い柱形服。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
夜光忍務クーリエの一案。端正な防刃ロングジャケット、封印箱、路線鍵。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
小惑星学園評議会の一案。浮遊食器固定エプロン、吸着カフ、短い制服。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
星座交響楽団の一案。幅広肩の短ジャケット、星太鼓帯、衝撃吸収ブーツ。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
舞台裏の専門職の一案。留め具別ポケットエプロン、膝下を空けたパンツ、時計カフ。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
星律学園の天文魔術科の一案。裾に重りを配した長衣、直立襟、浮遊チョークケース。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
韓服の線と量感の一案。一つ輪の結びを大留め具へ変えた長コート。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
樹皮布と大面衣の研究の一案。矩形布を切り過ぎず三折りで長外衣にする。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
生体機能ファッションの一案。刺を模倣せず、内側の分割給水セルを大面で示す。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。模様を使わず黒白の布幅差だけで見せる。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
メキシコ織り服の現代構造の一案。肩布が裏地へ畳める巻き外衣。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
月面庭園の魔女の一案。重り付き作業コート、層別ポケット、攪拌杖。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
都市怪異調停室の一案。文字面を伏せた大判肩布、契約札、光量遮断眼鏡。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
清代袍服の構造研究の一案。肩から足元へ落ちる一枚面、硬くない大襟。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
異種族総合診療所の一案。香り封じ多瓶ベスト、耳を避ける帽子、月齢薬箱。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
メキシコ織り服の現代構造の一案。肩と腰へ荷重を分ける布、歩行パンツ。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
フィールド科学調査隊の一案。試料温度を保つ胸箱、分割防寒層、広底ブーツ。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
手仕事の現場服の一案。水盤を跨がない短上衣、袖口固定帯、滴受け前掛け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。縦の布幅をそのまま見せる長外衣。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
記憶サーカスの一案。音符の欠けた非対称つなぎ、無音鈴、譜面帽。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。