終頁保管庫の番人 — 迷宮大図書館
迷宮大図書館の一案。背中に一枚だけ大きな頁装甲、結末鍵、重い裾の外套。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
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迷宮大図書館の一案。背中に一枚だけ大きな頁装甲、結末鍵、重い裾の外套。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
アンデス織物の構造研究の一案。肩幅を抑えた貫頭ケープと細身内衣。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
ソーラーパンク公共圏の一案。需要線を示す分割コート、配電端末、絶縁靴。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
アンデス織物の構造研究の一案。糸道具籠を腰から外す背面具、座位上衣。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
海上都市アイドル航路の一案。光束状の放射プリーツ、塔形コルセット、回転灯ティアラ。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を手順と道具位置が読める用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、重ね着のための外衣・基層・補助部品が分かれる重ね着、上品を表す端正な縦線と滑らかな曲面、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。接ぎ線を補強に使う長ベストとカーゴパンツ。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
特定時代を断定しない資料研究用の重なりを交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
フィールド科学調査隊の一案。日除け首布、通気採集ベスト、砂封じ靴。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
現代モデスト・ボリュームの一案。四枚の色面だけで構成する長衣、袖口と裾に広い安全余白。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
星間外交使節団の一案。耐水式長衣、呼吸表示襟、水中文書ケース。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
充電器と線を急いでも絡ませず収納する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
舞台映えする一つの主役形状を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、縦へ整理したIライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、遊び心を表す一つの大きな遊び部品を持つ形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
樹皮布と大面衣の研究の一案。矩形布を切り過ぎず三折りで長外衣にする。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を手順と道具位置が読める用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
時刻博物館の一案。日輪影を作る肩板、直立槍時計、短い防護スカート。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
安全素材で作る反抗的な非対称面を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ネイビーの胸元に蛍光ライムとピンクのラダー状フレームを重ねた、軽快で遊び心のある舞台シルエットです。ネオンステージのVRChatワールドで足元のカラーバンドを揃え、元気なダンス撮影を楽しんでくださいね。
マダガスカル織布の現代服の一案。肩布をラペルへ変換したジャケットと直線パンツ。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
海上都市アイドル航路の一案。右へ張る船尾コート、緑の航海灯カフ、折り畳み譜面台。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
崩壊後の修復共同体の一案。媒体別ポケット、埃除け袖、手回し読取器。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
錬金厨房旅団の一案。気泡窓のない瓶帯、温度布ショール、時刻杖。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。前開きと帯を腰丈へ縮めた箱型上衣。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
ダンスフィットのナイトリーグスーツ。ダンスフィットの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
現代モデスト・ボリュームの一案。肘下だけ大きく膨らむ長袖、直線ロングチュニック、細身パンツ。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
立体都市放送局の一案。吸音ショール、波形刺繍ベスト、卓上機材箱。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
時刻博物館の一案。変形する折り襟、投影パネル帯、無縫製風コート。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
手仕事の現場服の一案。糸を引っ掛けない平滑ベスト、腰支持帯、糸見本肩布。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
迷宮大図書館の一案。吸音フード、口元を塞がない高襟、布張り書箱。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
羽音を模倣せず吸音層の違いを比較する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を探索道具を安定して運べる用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、遊び心を表す一つの大きな遊び部品を持つ形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
映像・音響の制作服の一案。座位用短コート、ショートカット記号カフ、低刺激素材。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
青緑と銀の幾何学配色で、肩から裾へ広がる前衛的なシルエットに角張った肩飾りを添えた衣装です。鏡の湖を巡る幻想系アバターに着せて、静かな探索シーンを楽しんでくださいね。
日没前の影から帰路方位を確認する。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
年代対話ワードローブの一案。端末ポケット付き白いコクーンコート、無地のロングブーツ。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
清代袍服の構造研究の一案。肩から足元へ落ちる一枚面、硬くない大襟。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
parfait・pannierを思わせるチョコ色とブルー差し色の衣装で、軽やかな袖と帯が目を引きます。季節イベントの展示会で甘い色のアクセサリーを合わせて、Ten-chanと楽しんでみてくださいね。
電子社の守護役の一案。切断線入りロングジャケット、隔離箱、封印手袋。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
停車中の連結部を短時間で検査する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
糸の張力分散を放射帯で安全に試す。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
オスマン期カフタン構造の一案。資料箱を持てる細袖、無地長ベスト、札カフ。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。色帯を片身頃だけへ集めた箱型上衣。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
淡いピンクとクリーム色を基調にしたロングコートの縦長シルエットで、襟元と裾のラインが目を引きます。VRChatの展示ワールドの試着会でコーデを楽しみ、色替えにも挑戦してくださいね(コーデ06)。
星律学園の天文魔術科の一案。裾に重りを配した長衣、直立襟、浮遊チョークケース。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
移動を支える乗務服の一案。地図台に沿う前短コート、気圧計肩章、風向杖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
海上都市アイドル航路の一案。信号旗ラペル、係留索ベルト、拡声器型ポーチ。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
童話修繕工房の一案。反射を伏せる布ケープ、研磨剤瓶帯、左右対称制服。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。