雪影昼食箱の水平コート
弁当を傾けず階段と電車を移動する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
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弁当を傾けず階段と電車を移動する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
夢境探偵局の一案。絵札を差す格子ベスト、可変襟、携帯投影幕。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
舞台映えする一つの主役形状を風雨と地面条件へ対応する用途へ翻訳し、縦へ整理したIライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
特殊救助ユニットの一案。密閉コート、区域色カフ、洗浄ノズル帯。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
循環機装レンジャーの一案。礁ブロック状胸当て、浮力腰板、作業フィン。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
小望遠鏡を徒歩で運び短時間で設置する。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
未来学園の運動部の一案。低重心ジャケット、磁極色ブーツ、膝の反発板。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
循環機装レンジャーの一案。濾過膜ケープ、採水胸板、流線ブーツ。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
都市怪異調停室の一案。文字面を伏せた大判肩布、契約札、光量遮断眼鏡。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
樹皮布と大面衣の研究の一案。風側だけ二重になる巻き布と不透明内衣。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
端正な襟と仕立て線を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。無地外衣、縫線定規、資料箱。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
文字を使わず色面で参加班を知らせる。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
東京ストリート交差編集の一案。反射面を背中と足首へ集めた後ろ長ジャケット、短いサコッシュ。複数の街着文化をコピーせず、移動・収納・自己表現の実用から再構成する。
物性宮廷の礼装の一案。記録札を内側へ収める反転コート、封印箱。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
立体都市放送局の一案。吸音ショール、波形刺繍ベスト、卓上機材箱。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
手仕事の現場服の一案。長素材を脇へ通す開放ベスト、指先を空けた手甲、座位パンツ。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。象徴文様を避け、縫線密度だけを首元へ集める。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
日常向けの柔らかな重ね着を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
アダプティブ可動服の一案。胸、腕、腰の三部位を別々に脱着できる上品なセットアップ。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
雪面の曲線軌跡を尾とは別の裾線で記録する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
特殊救助ユニットの一案。遠目で読める丸肩ケープ、折畳み医療箱、低い靴。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
群れの間隔変化を光片の移動で学ぶ。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
月面庭園の魔女の一案。温室骨組み形の大襟、鍵束腰帯、広い指揮ケープ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
都市登攀ゴープコアの一案。腿を遮らない短シェル、腰高ポケット、踵安定ブーツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
メキシコ織り服の現代構造の一案。荷物支持にも使える大布と端正な内衣。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
足跡間隔と跳躍距離を身体の裾幅で比べる。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
年代を断定しない丸いレトロ構造を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、縦へ整理したIライン外衣、調整・着脱のための片手でも扱える大きな着脱留め、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
循環機装レンジャーの一案。日影パネル襟、折畳み樹冠模型、通気スーツ。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
暗い撮影現場で映り込みを避けつつ識別される。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
錬金厨房旅団の一案。多孔襟、香り札プリーツ、嗅覚保護マスク。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
凍結した鉱塔を昇り標本を採取する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
生体機能ファッションの一案。発光点を三箇所に限定した直線ガウンと通信カフ。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
迷宮大図書館の一案。挟み込み籠付きベスト、噛傷ガード、走行用短パンツ。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
現代モデスト・ボリュームの一案。胸上の大判ヨークが必要時だけ頭を覆うフードへ変わる。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
雲上空母の機装隊の一案。前傾用分割胸当て、薄型酸素襟、膝固定パンツ。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
異種族総合診療所の一案。背面が大きく開く診療コート、翼聴診器、伸縮踏台。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
安全素材で作る反抗的な非対称面を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、縦へ整理したIライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、落ち着きを表す水平線を基調にした落ち着く形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
AR舞台の信号メッシュドレス。AR舞台の発光信号ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。幅広身頃を腰丈へし、内側帯で量を整える。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
異界郵便局の一案。気泡襟ブラウス、鱗状ベスト、貝殻の消印器。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
星律学園の天文魔術科の一案。白黒で反転するダブルコート、遮光ゴーグル、細い鐘紐。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
空間別ホスピタリティ服の一案。湿気に強い長上衣、鍵札カフ、裾を床から離すパンツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
時刻博物館の一案。背中から前へ重なるエプロン、逆目盛手袋、巻戻し鍵。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
都市怪異調停室の一案。商品窓状ポケット、硬貨封印箱、短い補充ジャケット。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
手仕事の現場服の一案。糸を引っ掛けない平滑ベスト、腰支持帯、糸見本肩布。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。