第294案・布面衣装の構造設計
V&Aの収蔵資料「Robe T.14-1969」を、ca. 1880・China・Satin-weave silk; embroidering in silk threadsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
6 / 105ページ
V&Aの収蔵資料「Robe T.14-1969」を、ca. 1880・China・Satin-weave silk; embroidering in silk threadsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
冬の護衛役を安全素材で表す
V&Aの収蔵資料「Ensemble T.70:1 to 4-2014」を、2012・Antwerp・printed silk, wool, and cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
低周波を音量ではなく身体振動で感じる。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
遠方から認識しやすい黄のIラインベストと、折り畳み床標識ケース1個を備えた地下鉄保全指揮服。
温冷の料理を分けて短距離運ぶ。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
花びらが集まる水門で保守員の作業域を守る。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
現代美術館の可動彫刻を安全に調整するための、斜めの衝撃吸収ビブと大きな前腕ガードを備えた作業服です。
片肩から反対腰へ落ちる非対称の大判キューケープと、片腰工具ポッド1個で設備調整役を示す現代作業服。
キウイ市場のカラーブロック服。キウイの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
火山観測所の変形舞台服。火山観測所の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
夢境探偵局の一案。絵札を差す格子ベスト、可変襟、携帯投影幕。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
腹部を基層で覆ったクロップドトップと大きなバルーンパンツによるスタジオ運動服。
百扉工房の鍵鍛冶は、扉ごとの鍵を作る鍛冶師の役割を鍵歯形の肩アーマーと金床工具を収める片腰箱の大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
小型機の周囲で手信号を行うための、肩の大判パネルと短い防風ベストを備えた空港作業服。
特定人物を再現せず時代劇の騎兵輪郭だけを創作する仮装
なし市場のカラーブロック服。なしの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
古い未来像を安全な丸形パーツで表す仮装
光子温室の夜間クエスト衣装。光子温室の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
砂時計駅の夜間クエスト衣装。砂時計駅の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
耳形を複製せず集音板の角度差を比較する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
強風下で地図折りの手順を実演する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
「ナチュラル」の身体の動きに沿う穏やかな線とゆったりしたチュニックを土台に、「ファンタジー」の未知の境界を越える旅人を描くオリジナル案。現実と想像の境界を往来する物語を背景にする。シルエットは「三段のアーチパネルが脚を囲む」。主役は「首を締めない浮遊リングカラー」。「一点支点タブで片側だけを開く」の構造で「裾中央のプリーツキール」を組み込む。縫い代を柔らかく処理する仕立て、麻混ブロード、浮遊する弧状パネル、一歩踏み出して裾の弧を開く動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
プラネタリウムのネオン遊歩道ジャケット。プラネタリウムの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
屋上の自然冷却設備を点検し、気流経路を調整する保守担当者の現代作業服。
砂時計庭の砂守りは、砂時計の庭を管理する守り手の役割を縦長砂時計型の胸エプロンと砂を量る小瓶ポーチの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
都市怪異調停室の一案。公印形胸章、封鎖布コート、折り畳み会議卓。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
V&Aの収蔵資料「Gown 8269(IS)」を、date unrecorded・recorded origin not specified・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
現代モデスト・ボリュームの一案。首元から足首へ細い放射ひだが続く上衣と同色パンツ。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
撮影背景を素早く交換し布を汚さず畳む。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
工芸技術を教える出張講師のため、作業面を広く取った巻きエプロンと道具スリーブを備えた服。
塩湖の浅水域で採水と試料整理を行うための、塩分付着に強い現代フィールド装備。
おもちゃ箱のネオン遊歩道ジャケット。おもちゃ箱の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
星律学園の天文魔術科の一案。白黒で反転するダブルコート、遮光ゴーグル、細い鐘紐。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
陸上で泳動作の左右差を確認する。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
点火装置まで安全線を運び儀式後に回収する。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
自転車の放課後セットアップ。自転車の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
日常で扱いやすい小さな輪郭のゴシック服
明るい救難色と尾用マチを備えた、防寒ジャケットとビブパンツの実用的な雪山勤務服。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat T.384-1993」を、1992・London・Nylonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
雲上空母の機装隊の一案。幅広の荷重ベルト、硬質脇ガード、衝撃吸収ブーツ。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
縦の一枚面で静かな威厳を示す式典クチュール
エメラルドのロングドレスへ黒い構築的ボディスを重ね、成人モデルの曲線を上品な舞台衣装として見せる。
焼き壁工房の組み立て職人は、焼き菓子の家を組む職人の役割を屋根形ショルダーフレームと接着道具を入れる角丸ケースの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
ぱんだのまち歩きフーディー。ぱんだ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
アンデス織物の構造研究の一案。大布を胸前の現代留め具で固定する外層。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
V&Aの収蔵資料「Kimono 103-1884」を、19th century・Japan・silk, floss silk and gold thread embroideryという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
映像・音響の制作服の一案。座位用短コート、ショートカット記号カフ、低刺激素材。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。