森の王子コスプレ
祝祭向けの物語王子衣装
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
1 / 105ページ
祝祭向けの物語王子衣装
浅瀬で採水を行うため、短い水除けジャケットと前腰のサンプルホルダーを備えた服。
収蔵資料を扱う動作を大きな保護面へ置き換えた服
発光や文字に頼らない未来的な分割面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
V&Aの収蔵資料「Suit S.350:1,2-2024」を、1991・France・Machine-sewn wool and silk with plastic buttonsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
「フェミニン」の腰を中心に広がる柔らかな線とウエストマークのケープドレスを土台に、「歴史」の過去を読み替える記録者を描くオリジナル案。残された構造から新しい意味をつくる物語を背景にする。シルエットは「縦線を強調した細長いスカート」。主役は「腹部前面の交換式平板」。「小フラップを大フラップへ収納する」の構造で「胸下の三枚扇パネル」を組み込む。曲線ダーツを生かす仕立て、マットシフォン、古い建築を抽象化した重ねアーチ、背面箱を開いて資料面を示す動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
端正な襟と仕立て線を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ゲームセンターの放課後セットアップ。ゲームセンターの遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
釉薬の飛沫から衣服を守り色ごとに前掛けを替える。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
空気効果器の流量を大きな布の膨らみで確認する。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
巡回相談の清潔感と機材搬送を、丸い白ヨークと大型トートで両立した運営服。
二者の合意を二枚の抽象鍵板で表す。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
背面の二枚フラップで風圧を逃がす高地向け保温服。
棘による小傷をその場で手当てする園内ケア衣。 対象は「夏のケア動作に耐える軽いゴシックとAラインの少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
薄暗い回廊で光を反射し避難方向を知らせる。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Cape T.2413-2021」を、date unrecorded・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
キウイソーダ星祭り仮装。キウイ房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ニュー・アカデミックの一案。発音位置を示す小襟、カード索引ベスト、筆記パンツ。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
複数の小杯へ一定量ずつ給水する。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
積荷の状態を確認するため、胸の平面サンプルケースと風を受け流す短い外套を備えた服。
特定文化の模様を創作せず織物資料を守る機能だけを示す
樹皮拓本を巻かず平らに運ぶ。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Suit T.376:1, 2-2009」を、1947-1949・United States・Woven woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Robe T.52-1951」を、mid 19th century・China・Satin-weave silk; embroidering in floss silk; plain-weave silk liningという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
乗降を見守るため、丸い反射肩章と大きな前収納を備えた親しみやすい移動支援服。
かき市場のカラーブロック服。かきの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat T.59-2015」を、c.1850・Britain・painted silk, cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
保温箱の蒸気を衣服内へ逃がさない。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
雨傘魔術師の夜間クエスト衣装。雨傘魔術師の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
風を受け止める大きな前掛けと短丈パーカを組み合わせた、湖畔調理向けの服。
V&Aの収蔵資料「Robe 1613-1901」を、19th century・China・Silk tapestry (<i>kesi</i>)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
夜市の配達の夜間クエスト衣装。夜市の配達の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
枝分かれ角と荷重分散を抽象肩板で実験する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
練習剣の接触線を安全に記録する。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
キウイ市場のカラーブロック服。キウイの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
島の工房で手を動かして教えるため、袖を留める大きなタブと広い前掛けを備えた服。
海上救助ドローンを岸上や甲板から操縦し、捜索映像と投下装備を扱う担当者の服。
架空の薔薇騎士を曲面と配色だけで表す仮装
移動放送機材を運ぶため、胸のフラットポーチと片側のマイクケースを備えた服。
交流時の視界を保ちながら幻想舞踏会を示す服
舞台で輪郭が読める非対称ロリータ
V&Aの収蔵資料「Dress T.125:1, 2-2012」を、1936・France・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
文字を描かず身振りと大きな袖で告知役を表す時代衣装
V&Aの収蔵資料「Jacket IS.27-2012」を、2010・Delhi・Digitally printed linenという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat T.276D-1990」を、ca. 1970・London・Printed wool crêpe and braidedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
黙祷時に装飾光を一斉に内側へ伏せる。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
森で音源方向を学生と比較する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
都市怪異調停室の一案。商品窓状ポケット、硬貨封印箱、短い補充ジャケット。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。