雪解け靴替え収納衣
屋内靴を泥面と接触させず持ち歩く。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
10 / 105ページ
屋内靴を泥面と接触させず持ち歩く。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
夜の浜辺で裾へ砂を溜めず座れる。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
かぴばらのまち歩きフーディー。かぴばら耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
しか月影パレード仮装。しか尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
双眼鏡を交代で渡し鳥を観察する。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
薬包を取り違えず色と触感で仕分ける。 対象は「夏のケア動作に耐える軽いゴシックとAラインの少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
退場する人の歩みに遅れて残る光で見送る。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
採集物、予備具、帰還標を明確に分けて戻る。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat T.391-1993」を、1993-1994・Great Britain・Woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Kimono FE.74-2014」を、1926-1945・Japan・Plain-weave silk, stencil-printed on fabric surface (kata-yūzen)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
水族館のネオン遊歩道ジャケット。水族館の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
くま月影パレード仮装。くま尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Tunic 6732(IS)」を、ca. 1855-1879・India・Woven cotton, block printed with gum overlaid with gold and silver powderという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
傘を貸し借りする受付を野外で行う。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
雪だるまの放課後セットアップ。雪だるまの遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
サイクロン避難所で備蓄物資の受け渡しと在庫確認を担う担当者の耐風管理服。
V&Aの収蔵資料「Tunic IS.133-1965」を、19th century-20th century・India・Embroidered cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
運動会で救護路を確保しながら巡回する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
通勤時は小さく畳める構築的なクチュール服
ねこ月影パレード仮装。ねこ尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
パイン市場のカラーブロック服。パインの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
記号を使わず救護収納を明確にした護衛服
高窓の風を取り込みながら静かな回診を続ける。 対象は「夏のケア動作に耐える軽いゴシックとAラインの少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
暑熱避難所で来場者を迎え、休息と給水を促すための、包み込む冷却ケープが主役の案内服。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。縦の布幅をそのまま見せる長外衣。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
かき市場のカラーブロック服。かきの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
日差しと風を受ける船上で、肩を覆う大判ヨークと平たい案内ポーチを備えた服。
春の公開日に門前の列を落ち着いて整える。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Cheollik dress (ch'ŏllick dress, 철릭 원피스)」を、2014・Seoul・linen, cotton, textile printing, machine-sewnという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Jacket B.465-2012」を、1970s・Uk・suedetteという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
うさぎ月影パレード仮装。うさぎ尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
膝と股関節の同期を裾開きで確認する。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
収蔵資料を扱う動作を大きな保護面へ置き換えた服
鏡の回廊の夜間クエスト衣装。鏡の回廊の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
図書カードのネオン遊歩道ジャケット。図書カードの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
鉱物を角度別の弱い光で観察する。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
屋外ゲームの得点を形だけで楽しく示す。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
強風下で地図折りの手順を実演する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
市民合唱団をやわらかく導き、腕の動きを遠くから読み取りやすくする指揮者服です。
授賞式の舞台裏で合図と機材確認を担い、そのまま表へ出られる端正な技術進行服です。
マダガスカル織布の現代服の一案。肩布をラペルへ変換したジャケットと直線パンツ。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
波形を避けた台形の大判防滴肩板と、膝下ウェーダーで水際調査を支えるオセアニアの市民科学案内服。
文字を描かず身振りと大きな袖で告知役を表す時代衣装
小型テントの張り具合を色分けして教える。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
追悼式で粒子光を静かに地面へ沈める。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Tunic 8273(IS)」を、ca. 1870・Bombay・Woven cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
特殊競技ユニフォームの一案。浮力胴衣、腕を空ける肩線、救難光の三点配置。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
手仕事の現場服の一案。埃を寄せない長衣、毛先保護筒、低い作業椅子用裾。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。