精霊の温室の変形舞台服
精霊の温室の変形舞台服。精霊の温室の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
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精霊の温室の変形舞台服。精霊の温室の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。刺繍を開き端だけへ限定した無地コート。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
砂白と夜紫を反転して昼夜の熱環境に対応し、赤錆色の大判カフで手振りを見せる公園案内服。
美術館の中庭の午後デートワンピース。美術館の中庭のやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
やぎ月影パレード仮装。やぎ尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
薄暗い回廊で光を反射し避難方向を知らせる。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ぞう月影パレード仮装。ぞう尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Kaftan T.257-1929」を、1500-1599・Turkey・Quilted linenという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
電脳古書市の変形舞台服。電脳古書市の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
小惑星の祭典の変形舞台服。小惑星の祭典の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
島の学校へ向かう教師のため、風を逃がす短丈ベストと教材用の背面平面ケースを備えた服。
片手操作と両手操作を切り替え人形を支える。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Sari IS.118-1883」を、c.1881-2・Ahmedabad, Gujarat・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Kimono 100-1884」を、date unrecorded・Japan・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
旗や文字を使わず片側の色面で祝祭運営を示すトラッド服
映像・音響の制作服の一案。格子ヨーク、色校札ポケット、端末手袋。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
夏祭りの放課後セットアップ。夏祭りの遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
夜間の車内で静かに巡回する、襟元を包む短いケープと平たい腰ポーチを備えた服。
交通遅延時の非常用品を優先順に取り出す。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
水際展示で滑落を監視し救助索をすぐ渡す。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Jacket T.292-1967」を、late 19th century・China・Woven silk; embroidered with silk threadsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
巡回図書室の案内をするため、胸の平面ポケットと背中の軽量本箱を備えた服。
ふくろう月影パレード仮装。ふくろう尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
オスマン期カフタン構造の一案。膝丈の前開き上衣、幅広パンツ、帯留め。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
アダプティブ可動服の一案。縫代とタグを外へ逃し、柔らかな丸襟ジャケットで端を覆う。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
衣装番号35は、黒と灰銀を基調に、端正で少し影のあるケープが広がり、長い裾とベルトと星のモチーフ、足元のブーツまで揃っています。ハロウィンの夜会で衣装を主役にしたい時や、柄と小物の色を好みに合わせて改変したい時にお使いくださいね。
風車の袖のステップパンツアンサンブル。風車の袖のステップ分割パンツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
片手で順番に装着できる架空整備士の仮装
厨房作業と物語性を両立する仮装
斜面移動の重心を左右の裾珠で観察する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
夜の行進で腕と足を大きく動かせるゴシック服
特殊救助ユニットの一案。遠目で読める丸肩ケープ、折畳み医療箱、低い靴。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
電脳古書市の夜間クエスト衣装。電脳古書市の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Ensemble T.3:1 to 5-2015」を、2014・Great Britain, China・Polyvinyl-chloride/polyurethane blend; vulcanised rubber; neoprene; waxed cotton; metalという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
退場する人の歩みに遅れて残る光で見送る。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
積荷を確認する作業のため、胸の平面ホルダーと片側の防寒肩布を備えた服。
通勤時は小さく畳める構築的なクチュール服
ラズベリーソーダ星祭り仮装。ラズベリー房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
暗所で星座線を大きな腕動作で教える。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
肩まわりを大きく開けた短い防護ケープで、頭上へ腕を伸ばしやすい種子採集服。
日常で扱いやすい小さな輪郭のゴシック服
V&Aの収蔵資料「Coat T.123-1961」を、19th century・China・Satin-weave silk; embroidered with coloured silks; lined with silk damaskという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Suit T.194:1 to 3-2009」を、1979・Great Britain・Woven woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
特定人物を再現せず時代劇の騎兵輪郭だけを創作する仮装
ゆず市場のカラーブロック服。ゆずの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。細幅布を大きな三面へまとめる直線ドレス。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
「エスニック」の特定文化を引用しない抽象的な反復線と無地パネルのラップベストを土台に、「剣士」の間合いを読む護衛を描くオリジナル案。技量と判断で仲間を守る物語を背景にする。シルエットは「腰の上下に二重ペプラムを設ける」。主役は「襟先から前へ突き出す短いタブ」。「背面レール上を滑らせて位置を替える」の構造で「背面を渡る橋形ポケット」を組み込む。記号を避けて切替だけでリズムを作る仕立て、紙糸混ブロード、腰から伸びる斜めガード、足を引いて腰ガードを構える動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
手仕事の現場服の一案。熱面を避ける片側厚手シャツ、前腕ガード、吹き竿受け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。