すだち市場のカラーブロック服
すだち市場のカラーブロック服。すだちの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
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すだち市場のカラーブロック服。すだちの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
冬イベント向けの丸いシルエット
レモンソーダ星祭り仮装。レモン房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
アンデス織物の構造研究の一案。前後二面を肩で接ぐ直線上衣と幅広パンツ。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
百扉工房の鍵鍛冶は、扉ごとの鍵を作る鍛冶師の役割を鍵歯形の肩アーマーと金床工具を収める片腰箱の大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
濡れた葉の間を歩き室内へ水滴を持ち込まない。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
虹色標本の変形舞台服。虹色標本の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
もぐらのまち歩きフーディー。もぐら耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
屋外行進で腕を大きく振れるアニマル仮装
「ロック」の肩から袖へ走る強い線とショートブルゾンと細身パンツを土台に、「妖怪」の境目の気配を見守る夜番を描くオリジナル案。未知を怖がらず距離を保って観察する物語を背景にする。シルエットは「短いチュニックと長い下層を重ねる」。主役は「右腰に張り出す二段ポッド」。「レール付きポケットを腰で前後させる」の構造で「段差を持つ腰ポッド」を組み込む。肘と肩を補強する仕立て、軽量デニム、怪物の形を引用しない揺らぐ裾パネル、足音を抑えて背面の動線を空ける動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
V&Aの収蔵資料「Tunic 8275(IS)」を、ca. 1855-1879・Bombay・Woven cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
風の流れを糸の動きで観察する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
細い通路で配膳箱を扱うため、胸を平らに保つ収納エプロンと短いオーバーシャツを合わせた服。
「ギャル」の短い丈と大胆な曲線の線とショートトップと分節ミニスカートを土台に、「宇宙」の軌道を見守る観測員を描くオリジナル案。広い空間で小さな変化を見つける物語を背景にする。シルエットは「折り畳みパネルのキルト状ボトム」。主役は「胸元中央の厚い窓枠パネル」。「袖下の分離ファスナーで可動域を作る」の構造で「段差を持つ腰ポッド」を組み込む。身体の可動を残す軽い仕立て、ストレッチジャージ、楕円軌道を思わせる浮遊輪、上を見て肩リングを回す動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
建築構造クチュールの一案。四点支持の柔らかな膜を肩上に浮かせ、内側は細身の一体服。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
V&Aの収蔵資料「Coat T.57-1968」を、mid 19th century・China・Satin; embroidered with silk threads; lined with figured silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Coat IS.54-2016」を、1960-1980・Tibet・Woven and dyed woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
甘さを大きな面と一つのリボンで整理した茶会服
島の学校へ向かう教師のため、風を逃がす短丈ベストと教材用の背面平面ケースを備えた服。
大きな肉球で来客へ手を振れる、着脱しやすいカフェ仮装
舞台で輪郭が読める非対称ロリータ
照明焦点を手元の触覚目盛で合わせる。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
通学動作と収納を優先した端正なゴシック服
仮装として着脱順が明確なゴシックロリータ
きりん月影パレード仮装。きりん尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
長い受章式で背筋を無理なく保つ。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
競技前の動作を帯状構造で見せるスポーツクチュール
工具が当たる片肩だけを守り、脇開きで水門操作の動きを確保する。
V&Aの収蔵資料「Kimono FE.25-2014」を、1912-1930・Japan・plain weave; resist-dyeing という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
冬の屋外交流に向けたゴープコア
金木犀のネオン遊歩道ジャケット。金木犀の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
1960年代風の大きな色面を創作的に再構成
建築構造クチュールの一案。硬軟を交互にした幅広折りを腰下だけへ置き、上衣は丸肩にする。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
授賞式の舞台裏で合図と機材確認を担い、そのまま表へ出られる端正な技術進行服です。
点火装置まで安全線を運び儀式後に回収する。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Suit S.312:1, 2-2024」を、1983・Great Britain・Machine-sewn cotton and silk with metal zip, metal hook, plastic buttons, and handwritten cotton labelという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
冬の護衛役を安全素材で表す
霧の庭園迷路で帰路を示す反射標を運ぶ。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
砂場の放課後セットアップ。砂場の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
幻影劇団・十幕の一案。仮面を外側へ見せない収納コート、進行表カフ、合図灯。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
V&Aの収蔵資料「Dress ME.10-2015」を、1960-1980・Morocco, paris・Blue silk dress, embroidered in passementerie technique という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
雪で濡れたノートを移動中に乾かす。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
使用済みと清潔な計器を交差させず回収する。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
なしソーダ星祭り仮装。なし房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
暑熱避難所で来場者を迎え、休息と給水を促すための、包み込む冷却ケープが主役の案内服。
やまね月影パレード仮装。やまね尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat T.276D-1990」を、ca. 1970・London・Printed wool crêpe and braidedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
手仕事の現場服の一案。長素材を脇へ通す開放ベスト、指先を空けた手甲、座位パンツ。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。