第096案・布面衣装の構造設計
V&Aの収蔵資料「Jacket T.31-1917」を、early 19th century・Japan・Embroidered silk in gilt paper strips and gold thread, applied in silk, lined with woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
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V&Aの収蔵資料「Jacket T.31-1917」を、early 19th century・Japan・Embroidered silk in gilt paper strips and gold thread, applied in silk, lined with woolという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。中央一面だけを濃色にした直線ガウン。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
水泳のリカバリースカート。水泳の回復動線プリーツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
弱い誘虫灯を雨と身体熱から離して置く。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
屋外展示を案内するため、日除けフードと片腰の平面ガイドケースを備えた服。
りんごソーダ星祭り仮装。りんご房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
収蔵資料を扱う動作を大きな保護面へ置き換えた服
泡沫探偵の変形舞台服。泡沫探偵の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
アダプティブ可動服の一案。前丈を長く背丈を短くし、脇から開く二枚裾で車輪へ触れない。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
都市登攀ゴープコアの一案。反射面を肩、踵、背中の三点へ限定した走行ジャケット。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
使い魔ベーカリーの一案。羽根形の遮光肩布、夜光時計、静音ブーツ。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
可動と緊急脱衣を優先した護衛用ソフトアーマー
V&Aの収蔵資料「Dress IS.6-2014」を、2010・India・Jamdani cotton fabric with machine embroidery and hand stitched detailという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
軍装の秩序を通学服へ穏やかに移す
中央アジア絣袍の再構成の一案。厚みを身頃へ、袖を薄くした防寒外衣。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
幾重もの焼き菓子を、肩から裾へ落ちる段差ヨークに翻訳した案。
茨門の通行守は、茨の門を開閉する守り手の役割を茨を抽象化した角形肩ヨークと門札を収める大きな鍵鞘の大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
持ち替えの多い茶荷を折りパネルと腰ポケットへ分け、動作の順番が見えるベスト。
夜明けの舞台袖の変形舞台服。夜明けの舞台袖の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
小動物や物資を短距離で安全に運ぶ。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
給食のネオン遊歩道ジャケット。給食の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
はりねずみのまち歩きフーディー。はりねずみ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
夜光忍務クーリエの一案。防水密着コート、肩の浮力板、暗号筒。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
V&Aの収蔵資料「Robe T.90-1958」を、late 19th century・China・Self-patterned damask-weave silk; lined with plain weave silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
宝石鉱山の夜間クエスト衣装。宝石鉱山の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
森の音響隊の変形舞台服。森の音響隊の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
厨房作業と物語性を両立する仮装
音楽室の放課後セットアップ。音楽室の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
循環機装レンジャーの一案。複数任務線を一本に束ねる長衣、円環指揮盤。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
小型機の周囲で手信号を行うための、肩の大判パネルと短い防風ベストを備えた空港作業服。
V&Aの収蔵資料「Kaftan 757-1884」を、17th century・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
静かな展示鑑賞と収納に寄せたロリータ
きつねのまち歩きフーディー。きつね耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
「ウエスタン」の肩から腰へ斜めに流れる開拓服の線と短丈ヨークベストとワイドパンツを土台に、「アイドル」の観客の気持ちを束ねる演者を描くオリジナル案。練習と共有で場を明るくする物語を背景にする。シルエットは「細かなプリーツを大面で束ねた柱形」。主役は「裾端に重さを与える短い房飾り」。「見返しのボタン軌道で幅を替える」の構造で「背面上部の開閉ファン」を組み込む。実用的なヨーク切替を置く仕立て、ワックスドキャンバス、胸から放射する三分割面、腕を広げて放射パネルを開く動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
谷風の変化を複数高度で測る。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
一定間隔の巡回を衣装の静かな動きで確認する。 対象は「夏のケア動作に耐える軽いゴシックとAラインの少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
薄い層が積み上がる菓子を、胸元から腰へ重なる大型ビブにした案。
物性宮廷の礼装の一案。左右が引き合う留め具、極性帯、重い直線裾。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
機械仕掛けの庭の夜間クエスト衣装。機械仕掛けの庭の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat S.426:1 to 5-2024」を、1976・United States・Machine-sewn raw silk and cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
胸を横断する太い支持面で救助調整役の輪郭を明確にする。
小物交換会で譲渡品と私物を明確に分ける。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
清代袍服の構造研究の一案。防水面を前後で分け、裾を巻き上げられる長衣。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
教育実演で安全に着脱できるロボット仮装
幻影劇団・十幕の一案。光円を切り取る大襟、直線ドレス、光量ダイヤル腕輪。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
アップサイクル構築室の一案。重いひだを背面だけに集め、前身頃は短く軽くする。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
陸上で泳動作の左右差を確認する。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
手仕事の現場服の一案。耳を圧迫しない防音襟、槌ホルダー、膝上の受け革。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。