プレッピー・キャンプガイド
学校キャンプ案内向けの軽いプレッピー
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
22 / 105ページ
学校キャンプ案内向けの軽いプレッピー
ぺんぎん月影パレード仮装。ぺんぎん尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
レンズ実習で余計な反射を遮る。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Tunic 6732(IS)」を、ca. 1855-1879・India・Woven cotton, block printed with gum overlaid with gold and silver powderという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
ゆず市場のカラーブロック服。ゆずの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
宇宙ラウンジを大きな環状構造で表す
V&Aの収蔵資料「Gown T.104-1954」を、1734・England, Netherlands, England・Silk, linen, silk thread, linen thread; hand-woven brocade, hand-sewnという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
仮装として着脱順が明確なゴシックロリータ
崩壊後の修復共同体の一案。絶縁分割コート、ケーブル背負い、検電カフ。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
自転車の放課後セットアップ。自転車の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
古書店の鍵の変形舞台服。古書店の鍵の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
おもちゃ箱の放課後セットアップ。おもちゃ箱の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Suit B.192:1, 2-2009」を、ca. 1930・England・Machine stitched cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
1960年代風の大きな色面を創作的に再構成
石鹸を切る工程ごとに濡れ面を交換する。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
夜市の配達の夜間クエスト衣装。夜市の配達の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
青紫のケープやドレスに星と月のきらめきを重ねた幻想的なシルエット(19)です。星空ワールドで髪飾りと光の色を合わせて楽しんでくださいね。
芽吹きの保護区で来訪者を無言の身振りだけで誘導する。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
凍った樹冠下で弱い自然光を集め進路を探す。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
映像・音響の制作服の一案。媒体別ケースのロングベスト、索引札、指揮用タブレット。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
現代モデスト・ボリュームの一案。前後で高さの異なる二枚エプロンを長シャツドレスへ重ねる。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
ナイトクラブ幾何学の一案。白い袖と黒い胴を分け、点滅下で腕の動きだけ読める構成。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。防染作業前掛け、袖固定具、試料札。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
ゲームセンターのネオン遊歩道ジャケット。ゲームセンターの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
「ガーリー」の短い丈と丸い小物の軽快な線とショートワンピースとミニケープを土台に、「SF」の遠い居住区の調査員を描くオリジナル案。未知の環境で協力して生きる物語を背景にする。シルエットは「折り畳みパネルのキルト状ボトム」。主役は「片肩だけを包む半殻ショルダー」。「折り返しバーへ布端を差し込む」の構造で「袖脇の短い旗布」を組み込む。小さなタックを束ねる仕立て、綿ローン、通信窓を抽象化した角パネル、腕を伸ばして前面パネルを開く動作を一続きの衣装体験としてまとめ、色替えだけではない構造の魅力を示す。
V&Aの収蔵資料「Cape IS.108-1950」を、third quarter 18th century・Coromandel Coast・Painted and dyed cotton, gold tinsel and gold threadという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
太鼓動作を妨げない祝祭パンク
架空の薔薇騎士を曲面と配色だけで表す仮装
大きな運動を妨げない切替を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
仮装会場で着替えと部品保管を助ける日常服
貯蔵位置と回収順を形違いの房で学ぶ。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
空飛ぶ図書便の変形舞台服。空飛ぶ図書便の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
買い物客を濡れない避難路へ素早く誘導する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
光る植物園の変形舞台服。光る植物園の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
心霊写真部・放課後班の一案。反射を制御する白黒コート、閃光盾、充電帯。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
頁灯り夜巡りの袖灯係は、夜の読書灯を配る係の役割を両袖に張り出すページランタンと予備灯を収める胸ポーチの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
迷宮大図書館の一案。左右異なる人物像ラペル、対話卓型バッグ、二色手袋。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
V&Aの収蔵資料「Suit T.89:1, 2-2013」を、1970-1973・London・crepeという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
雲上空母の機装隊の一案。膨張式肩枕、救命帯ジャケット、折り畳み担架パック。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
非戦闘ギルド名鑑の一案。思い出札ベスト、剪定杖、種子小箱。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
肩全体を一枚の反射面として見せる、夜の街歩き向け腰丈シェル。
触覚刺激を抑えたストリート服
冬の式典合唱で呼吸を妨げず隊形を保つ。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
解体テーラリング研究の一案。袖のないロングジャケットと独立した肘下カフ、床を引かない細裾。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
循環機装レンジャーの一案。日影パネル襟、折畳み樹冠模型、通気スーツ。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
小袖構造の現代研究の一案。袖を固定する内紐、本箱帯、静音の幅広パンツ。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
V&Aの収蔵資料「Kimono FE.26-2014」を、1915-1930・Japan・plain weave; resist-dyeing という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
都市怪異調停室の一案。片面防水ケープ、排水杖、濡れない書類筒。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。