創作キャバリエ時代仮装
特定人物を再現せず時代劇の騎兵輪郭だけを創作する仮装
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特定人物を再現せず時代劇の騎兵輪郭だけを創作する仮装
V&Aの収蔵資料「Dress IS.6-2014」を、2010・India・Jamdani cotton fabric with machine embroidery and hand stitched detailという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Gown T.699-1913」を、1775-1780・England・Silk, linen, silk thread, linen thread; hand-woven, hand sewnという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
異界郵便局の一案。まぶた形ラペル、切手見本プリーツ、睡眠砂の小瓶。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
雨上がりのネオン遊歩道ジャケット。雨上がりの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
式典に耐える端正な縦線を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
装飾を抑えた明快な面構成を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
黒いテックジャケットへシアンとマゼンタの大面積切替を置き、走る動きが読みやすい近未来ストリート服。
厨房作業と物語性を両立する仮装
焼き菓子の縁を大きな波型ブリムと短いケープの境界へ置き換えた案。
錆朱の幅広ケープと濃鉄紺の二連ポケットで、野外の動きと道具を主役にした。
ナイトクラブ幾何学の一案。身体を横切らない直交反射線を肩と脚外側へ置く一体服。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
雨上がりの放課後セットアップ。雨上がりの遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
らっこのまち歩きフーディー。らっこ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
訓練後も街着へ戻せる軽い防護カジュアル
貯蔵位置と回収順を形違いの房で学ぶ。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
いぬのまち歩きフーディー。いぬ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
鍵束市場の戸締まり番は、鍵の市場を閉める番人の役割を鍵穴形の分割袖パネルと鍵束を掛ける幅広腰ハンガーの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
浅瀬で採水を行うため、短い水除けジャケットと前腰のサンプルホルダーを備えた服。
雪面の曲線軌跡を尾とは別の裾線で記録する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Jacket IS.27-2012」を、2010・Delhi・Digitally printed linenという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
島の工房で手を動かして教えるため、袖を留める大きなタブと広い前掛けを備えた服。
古書店の鍵の変形舞台服。古書店の鍵の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
朝顔の放課後セットアップ。朝顔の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Dome 2」を、2010・Paris・Cotton organdyという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
短時間で受付を組み替える設営作業を、背面収納式の大判受付面と書類トレーで表した実務服。
樹皮布と大面衣の研究の一案。粉塵袖、繊維束ホルダー、短前掛け。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
迷宮大図書館の一案。挟み込み籠付きベスト、噛傷ガード、走行用短パンツ。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
運動後の熱を段階的に逃がし式典へ戻る。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
迷路の放課後セットアップ。迷路の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
夜間の野外移動に必要な防風と携行性を、テント状背面フラップと肩の巻き部品で表現する。
強風下で地図折りの手順を実演する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
しろくま月影パレード仮装。しろくま尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat MISC.8-1958」を、1830-1840・England・silk (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
雨季の車両脇で工具へ素早く届く、片側前掛けと短いレインジャケットの整備服。
二枚の円盤が合わさる菓子を、胴から離れた円盤サッチェルと腰帯にした案。
星律学園の天文魔術科の一案。後ろへ流れる二枚尾コート、流線パンツ、手首星図端末。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
竹の振動節を触覚で学ぶ。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
実在文化の図像を借りず架空民話の語り部を構成する仮装
来賓の通過を門形の肩輪郭で迎える。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
古い床下の冷気流を礼装のまま調査する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Robe T.213-1965」を、19th century・China・Satin-weave silk; embroidered with silk threads; lined with silk and cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
揺れる車内で座位のまま体温を調整する。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
都市怪異調停室の一案。吸音襟、路線図ベスト、長い集音ケーブル。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
V&Aの収蔵資料「Jytte」を、2009・London, Brazil, China・wool, embroidered wool, knitted wool yarn, fret-cut plywood with leather and canvas, and leather boots.という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
童話修繕工房の一案。赤字線コート、頁順ベルト、閉じた万年筆剣。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
アダプティブ可動服の一案。形と色の異なる大留め具を順序どおり配置し、装飾として成立させる。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。