片袖だけのボレロスーツ — 解体テーラリング研究
解体テーラリング研究の一案。右袖と背ヨークだけの短上衣を、胸当てベストと幅広パンツへ重ねる。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
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解体テーラリング研究の一案。右袖と背ヨークだけの短上衣を、胸当てベストと幅広パンツへ重ねる。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
夜光忍務クーリエの一案。登攀ハーネス一体ベスト、花筒ガード、吸着手袋。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
夕焼けの放課後セットアップ。夕焼けの遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
展示謎解き向けの探偵仮装
ガラス回廊で鳥と人の衝突を防ぐ合図を送る。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Kimono FE.25-2014」を、1912-1930・Japan・plain weave; resist-dyeing という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
すだち市場のカラーブロック服。すだちの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
小惑星学園評議会の一案。浮遊食器固定エプロン、吸着カフ、短い制服。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
月影薬局の夜間クエスト衣装。月影薬局の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
空気採取機能を肩の単一ポッドへ集約した防塵観測服。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。意味ある記号を避け、五つの無地濃淡面で構成。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
ソーラーパンク公共圏の一案。熱区画別エプロン、食材箱帯、袖固定具。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
工作室の放課後セットアップ。工作室の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
虹色標本の夜間クエスト衣装。虹色標本の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
保護鳥の放翔式で爪と羽を傷つけず支える。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
錬金厨房旅団の一案。献立巻物の大襟、指揮匙、複数工程を示す帯。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
移動を支える乗務服の一案。揺れ対応の低い靴、毛布ケープ、船室鍵帯。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
夜市の配達の夜間クエスト衣装。夜市の配達の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
写真部の放課後セットアップ。写真部の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
迷路の放課後セットアップ。迷路の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
実在文化の図像を借りず架空民話の語り部を構成する仮装
記憶サーカスの一案。未現像フィルムケープ、閉じた水晶箱、時刻手袋。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
鍵穴書庫の錠前係は、鍵穴書庫の扉を管理する係の役割を鍵穴形チェストプレートと大きな鍵を収める角箱の大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
アップサイクル構築室の一案。読めない単位に切った文字面を三つの大判パネルだけに使う。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
赤弧橋の通行証係は、大橋の通行証を管理する係の役割を赤い弧を描く背面ショートケープと通行証箱を入れる角形バッグの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
石橋組みの若い石工は、橋を組み直す石工の役割を石積みを抽象化した段差ベストと石片工具を収める腰ボックスの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
海上都市アイドル航路の一案。耐風ショートジャケット、帆布パンツ、雷鼓ホルダー。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
V&Aの収蔵資料「Coat T.120-2015」を、1795 - 1805・England・Wool, cotton, silk, linen, linen thread, silk thread, steel; hand-woven, hand-sewn, cut steelという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
狭い座席で裾を溜めず、前方からの風を大きな胸面で受ける舵手向け防風服。
夜明け前の散策路で迷った来訪者を発見する。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
V&Aの収蔵資料「Kaftan T.164-2000」を、1500s・Italy, Turkey, Turkey・woven silk with metal threadという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
小さな保冷瓶を直立させ児童へ届ける。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ひょう月影パレード仮装。ひょう尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
風船都市の変形舞台服。風船都市の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
雲海航路の変形舞台服。雲海航路の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。縦の布幅をそのまま見せる長外衣。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
特定時代を断定しない資料研究用の重なりを静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。防染境界を大きな三面に整理した防水衣。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
急な雨で装飾層を内側、防水層を外へ反転する。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
工芸技術を教える出張講師のため、作業面を広く取った巻きエプロンと道具スリーブを備えた服。
移動を支える乗務服の一案。防砂襟の礼装、給水器腰具、車内外で開く袖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
限られたベランダで鉢や道具を扱い、しゃがむ動作を楽にする軽い園芸着です。
陸上で泳動作の左右差を確認する。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。糸のずれを長い縦面へ集める直線外衣。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
空間別ホスピタリティ服の一案。防風ロングコート、予約端末カフ、荷物案内杖。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
風鈴天文台の変形舞台服。風鈴天文台の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
アダプティブ可動服の一案。形と色の異なる大留め具を順序どおり配置し、装飾として成立させる。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。