雪崩資料塔の救難探索衣
雪崩後の資料塔から記録媒体を回収する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
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雪崩後の資料塔から記録媒体を回収する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
物性宮廷の礼装の一案。放射襟、影を作る一枚面、反射を抑えた長衣。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
V&Aの収蔵資料「Suit 343-1886」を、1788-93・England, France・Silk, linen; hand-woven, velvet weave, hand-embroidered, hand-sewnという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
鍵束市場の戸締まり番は、鍵の市場を閉める番人の役割を鍵穴形の分割袖パネルと鍵束を掛ける幅広腰ハンガーの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。意味ある記号を避け、五つの無地濃淡面で構成。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
風鈴天文台の変形舞台服。風鈴天文台の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Changyi」を、1850-1875・China・Tapestry-weave silk (<i>kesi</i>); embroidering in gold thread; gilt brass buttons and plain-weave silk liningという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
あひるのまち歩きフーディー。あひる耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
式典向けに装飾を抑えた端正なロリータ
アンデス織物の構造研究の一案。糸道具籠を腰から外す背面具、座位上衣。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
放送室の放課後セットアップ。放送室の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
図書室のネオン遊歩道ジャケット。図書室の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
架空の薔薇騎士を曲面と配色だけで表す仮装
ゆず市場のカラーブロック服。ゆずの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
精霊の温室の夜間クエスト衣装。精霊の温室の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
釉薬の飛沫から衣服を守り色ごとに前掛けを替える。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
銀河バス停の夜間クエスト衣装。銀河バス停の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
小さな献灯を熱から離して運ぶ。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
崩壊後の修復共同体の一案。医療箱胸具、走行短ジャケット、清潔面を覆う布。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
片脚姿勢で重心移動を裾線から読む。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
すだち市場のカラーブロック服。すだちの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
かえるのまち歩きフーディー。かえる耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
火山道の来訪者を案内するため、短い耐候ケープと大きな足元ゲイターを備えた服。
香り演出を局所に留め濃度を調整する。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
風鈴の音源を探し壊れた吊り糸を直す。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
生体機能ファッションの一案。背で二枚に閉じる軽い防護面と柔軟な内衣。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
V&Aの収蔵資料「Dome 2」を、2010・Paris・Cotton organdyという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。縦帯を異なる向きで接ぐ無文様外衣。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
林床から樹冠までの層を身体で示す。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
崩壊後の修復共同体の一案。釘を分離する工具帯、肩材支持具、滑り止め靴。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。膝丈外衣、幅広帯、直線パンツ。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
森の音響隊の夜間クエスト衣装。森の音響隊の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Cheollik dress (ch'ŏllick dress, 철릭 원피스)」を、2014・Seoul・linen, cotton, textile printing, machine-sewnという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
霧の庭園迷路で帰路を示す反射標を運ぶ。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
夕焼けのネオン遊歩道ジャケット。夕焼けの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
大きな運動を妨げない切替を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
鉱物を角度別の弱い光で観察する。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
極端気象観測隊の一案。静かな円形襟、風域図コート、指揮用気圧計。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
星見の喫茶の変形舞台服。星見の喫茶の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
二人の距離を保ち支え合う動きを行う。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
砂漠型ソーラー診療所で、待機列や診察導線の日射をすばやく遮る管理担当者の現代作業服。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。防染境界を大きな三面に整理した防水衣。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
音を文字や記号にせず、胸ヨークと片袖の波形切替で演奏準備の動きを見せる短丈コート。
ナイトクラブ幾何学の一案。スピーカー形だが軽い丸肩パッド、波形パンツ、耳を塞がない襟。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
授賞式の舞台裏で合図と機材確認を担い、そのまま表へ出られる端正な技術進行服です。
赤と金のすっきりしたシルエットに砂糖鉢袖を配したデザインです。展示ワールドで主役衣装に重ねて、あなたらしく楽しんでくださいね。
移動を支える乗務服の一案。防砂襟の礼装、給水器腰具、車内外で開く袖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
手仕事の現場服の一案。糸巻きカフ、紙粉エプロン、締め具を収める低い腰帯。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。