Y2k Knight
金と灰を基調にした腰を絞ったAラインで、ショートジャケットとハイカット靴が印象に残る衣装です。VRChatの護衛ロールプレイで存在感を楽しみながら、アクセサリーや色替えであなたらしくカスタマイズしてみてくださいね。
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金と灰を基調にした腰を絞ったAラインで、ショートジャケットとハイカット靴が印象に残る衣装です。VRChatの護衛ロールプレイで存在感を楽しみながら、アクセサリーや色替えであなたらしくカスタマイズしてみてくださいね。
一つの太い斜め切替だけで方向性を作った、日常的に使いやすい基本トラックスーツ。
狐花のほころび直し屋は、森の花道具を直す職人の役割を花筒形の前掛けパネルと針箱を収める細長い腰ケースの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
都市怪異調停室の一案。文字面を伏せた大判肩布、契約札、光量遮断眼鏡。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
記憶サーカスの一案。円形天幕襟、演目鍵束、長い指揮コート。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
火花の発明部の夜間クエスト衣装。火花の発明部の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
未来学園の運動部の一案。全方向グリップ帯、浮遊番号ベスト、回転止め靴。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
片翼の輪郭で感情を示す舞台用ロマンティック服
映像・音響の制作服の一案。マイク距離を保つ小襟、吸音ジャケット、台本ポケット。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
アダプティブ可動服の一案。大型ループと磁力補助留めを片側へ集めた上衣とパンツ。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
雷接近時に屋上から迅速に退避誘導する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
アップサイクル構築室の一案。複数の襟とポケットを一箇所ずつ残し、片側長いベストへ統合する。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
医療ケア用収納を大きな面で整理
非戦闘ギルド名鑑の一案。異なる道具線を交差させない円環コート、合意杖。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
足跡の深さをその場で比較する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
気象レーダーの信号メッシュドレス。気象レーダーの発光信号ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ナイトクラブ幾何学の一案。外周だけ太い反射縁を持つコクーン外套、内側は暗色の細身服。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
狭い水路沿いでカートを押すため、胸当てと片側の平たいトレー受けを備えた服。
役割の引継ぎを異なる質感の縦層で表す。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
迷路遊びで帰路の目印を順に残す。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
作業順が読める収納と保護面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
きつね月影パレード仮装。きつね尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
バドミントンのナイトリーグスーツ。バドミントンの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Gown 8264(IS)」を、date unrecorded・recorded origin not specified・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
護衛と現場作業の収納を一つの大きな防護面へまとめる
特殊競技ユニフォームの一案。投げ腕を開く片袖上衣、石ケース、踏張りパンツ。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
キウイソーダ星祭り仮装。キウイ房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
いぬのまち歩きフーディー。いぬ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ひよこのまち歩きフーディー。ひよこ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
風車の袖のステップパンツアンサンブル。風車の袖のステップ分割パンツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
地下水路案内の変形舞台服。地下水路案内の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
砂漠の占星家の幻灯アーマー。砂漠の占星家の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
夜間の薬草室で香りと体調を記録しながら介助する。 対象は「夏のケア動作に耐える軽いゴシックとAラインの少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
水層ごとの試料を順番通り保存する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
微小歯車をサイズ順に並べ修理する。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
急斜面の果樹園で、索道へ収穫物を受け渡す作業者の荷重分散服。
図書カードの放課後セットアップ。図書カードの遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
乾いた地形で給水を案内するため、大きな日除け肩布と腰の平面タンクケースを備えた服。
隊列が風を分散する様子を背面板で示す。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
鐘時計街の時刻係は、街の時刻を整える係の役割を大きな円盤ショルダープレートと小型砂時計を入れる角形腰箱の大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
V&Aの収蔵資料「Robe T.244-1920」を、late 19th century・China・silk tapestry weaving (kesi), paintingという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
ひよこ月影パレード仮装。ひよこ尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
高襟の競技用ワンピース水着を、全ビューで短いプールサイドローブの下に着用する練習服。
幻影劇団・十幕の一案。輪郭を二重に見せる肩板、平たい影剣、長い黒手袋。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
花粉観測区画を一時封鎖し、器具を汚染から守る。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Suit T.89:1, 2-2013」を、1970-1973・London・crepeという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
童話修繕工房の一案。反射を伏せる布ケープ、研磨剤瓶帯、左右対称制服。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。