折畳み殻ケープ — 生体機能ファッション
生体機能ファッションの一案。背で二枚に閉じる軽い防護面と柔軟な内衣。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
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生体機能ファッションの一案。背で二枚に閉じる軽い防護面と柔軟な内衣。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
迷宮大図書館の一案。炭粉除け袖カバー、薄紙エプロン、灰採取箱。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
結晶災害消防隊の一案。発光矢印ケープ、拡声襟、救助ロープ帯。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
極端気象観測隊の一案。放熱ひだフード、白い長袖、地表センサー靴。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
もぐらのまち歩きフーディー。もぐら耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
特殊競技ユニフォームの一案。肩を開くシェル、道具を揺らさない腰帯、爪先ガード。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
メキシコ織り服の現代構造の一案。肩と腰へ荷重を分ける布、歩行パンツ。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
赤靴舞台の足運び係は、舞台の足運びを教える係の役割を靴先形の大きな腰パネルと拍子具を入れる片側ホルダーの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
未来学園の運動部の一案。低重心ジャケット、磁極色ブーツ、膝の反発板。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
年代対話ワードローブの一案。トラック襟の上衣を斜め落ちするロングスカートへ繋ぐ。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
万華鏡航路の夜間クエスト衣装。万華鏡航路の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ソーラーパンク公共圏の一案。耐水脚絆、植栽道具ベスト、測深杖。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
童話修繕工房の一案。蔓避け筒袖、登攀ベルト、長柄鋏。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
小型テントの張り具合を色分けして教える。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Gown 8266(IS)」を、date unrecorded・recorded origin not specified・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
都市サービスの制服の一案。屈み姿勢用後ろ長上衣、端末腕具、膝補強パンツ。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
風を受け止める大きな前掛けと短丈パーカを組み合わせた、湖畔調理向けの服。
複雑な乗換順を形状タブで確認する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
長い行列の体調変化を見て休憩点へ案内する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ナイトクラブ幾何学の一案。白い袖と黒い胴を分け、点滅下で腕の動きだけ読める構成。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
ドラゴンフルーツ市場のカラーブロック服。ドラゴンフルーツの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
立体都市放送局の一案。出典札ベスト、比較画面袖、訂正印ポーチ。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
星屑音楽劇の夜間クエスト衣装。星屑音楽劇の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
アップサイクル構築室の一案。強い帯を荷重分散ハーネスへし、柔らかなつなぎに外付けする。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
建築構造クチュールの一案。脇から肩へ三つの柔らかな弧を通し、前面を細い柱形にする。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
威圧せず相談を受けながら周囲を警戒する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
現代モデスト・ボリュームの一案。帽子から背へ連続する卵形コート、内側の袖は細く動かしやすくする。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
発光や文字に頼らない未来的な分割面を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
こぎつねのまち歩きフーディー。こぎつね耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Kaftan 759-1884」を、1600-1629・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
アダプティブ可動服の一案。胸、腕、腰の三部位を別々に脱着できる上品なセットアップ。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
うさぎのまち歩きフーディー。うさぎ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
未来学園の運動部の一案。肩を開く非対称トップ、光弦手袋、矢印脚線。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
映像・音響の制作服の一案。媒体別ケースのロングベスト、索引札、指揮用タブレット。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。中央一面だけを濃色にした直線ガウン。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
ももソーダ星祭り仮装。もも房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
中央アジア絣袍の再構成の一案。ぼかし面を裾の一帯だけに置く直線ガウン。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
非戦闘ギルド名鑑の一案。耐火文書箱、長机用短衣、巨大印章ベルト。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
星間外交使節団の一案。浮力輪襟、気圧層ケープ、長い係留帯。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
既存作品を模倣しない架空役の記号的輪郭を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
横方向の踏み込みを妨げないキュロットと、ポロ型トップを組み合わせたフットワーク練習服。
環境保全の実務服の一案。日除け襟、苗筒背負い、砂封じブーツ。生態系ごとの保全作業を、対象に触れすぎない装備として設計する。
夢見る修理屋の夜間クエスト衣装。夢見る修理屋の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
式典に耐える端正な縦線を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
カード面、吊り札、細かな紋様は採用せず、胸の半月ポケットと背中の半月ヨークを同じ形で連続させる。月の意味は形で表し、金色は縁取り一本に抑える。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
かえる月影パレード仮装。かえる尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
アダプティブ可動服の一案。耳周囲へ圧を掛けない浮きフード、顔を隠さない前縁。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。