一本開きの長衣 — 北アフリカ長衣の仕立て研究
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。中央の長い開閉線、一枚帯、細袖。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
33 / 105ページ
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。中央の長い開閉線、一枚帯、細袖。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
オスマン期カフタン構造の一案。騎乗用脇開き、内側収納、短い袖。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
建築構造クチュールの一案。片肩から外へ張る軽い一枚面を、腰の隠し支持帯で支える。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
非戦闘ギルド名鑑の一案。思い出札ベスト、剪定杖、種子小箱。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
特殊救助ユニットの一案。浮力肩布、流れを受けにくい細身服、投索袋。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
通勤時は小さく畳める構築的なクチュール服
砂白と夜紫を反転して昼夜の熱環境に対応し、赤錆色の大判カフで手振りを見せる公園案内服。
異界郵便局の一案。引き出し状ポケットのエプロンドレス、番号札カフ、銀鍵。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
循環機装レンジャーの一案。礁ブロック状胸当て、浮力腰板、作業フィン。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
装具の微調整部品を左右別に分類する。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
いちごソーダ星祭り仮装。いちご房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
季節の変わり目に保温ビブを着脱できる、防水ワイドオーバーオール主体の地域リンク保守服。
オスマン期カフタン構造の一案。表裏で無地と織文が切り替わるコート。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
月影薬局の夜間クエスト衣装。月影薬局の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
おもちゃ箱の放課後セットアップ。おもちゃ箱の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
屋上の放課後セットアップ。屋上の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Kaftan 770-1884」を、16th century・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
非戦闘ギルド名鑑の一案。異なる道具線を交差させない円環コート、合意杖。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
日常向けの柔らかな重ね着を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
レモン市場のカラーブロック服。レモンの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Suit T.89:1, 2-2013」を、1970-1973・London・crepeという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
年代を断定しない丸いレトロ構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、落ち着きを表す水平線を基調にした落ち着く形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
年代対話ワードローブの一案。端末ポケット付き白いコクーンコート、無地のロングブーツ。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
既存作品を模倣しない架空役の記号的輪郭を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、縦へ整理したIライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。横方向のぼかしを箱型上衣だけへ置く。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
電波塔の音楽の変形舞台服。電波塔の音楽の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Fanny」を、2005・London・printed chiffon; knitted yarn with tarという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
くじら月影パレード仮装。くじら尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
非戦闘ギルド名鑑の一案。風で開かない地図コート、湿度計襟、巻物筒。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
古い床下の冷気流を礼装のまま調査する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
鍵庭の門番見習いは、庭の鍵門を開ける見習いの役割を鍵束形の背面スリットケープと門札を入れる縦型腰ケースの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
韓服の線と量感の一案。一つ輪の結びを大留め具へ変えた長コート。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
長距離歩行後に崩さず手土産を渡す。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
かわせみ月影パレード仮装。かわせみ尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
非対称な大面と明確な構築線を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
深緑の短いケープに淡い縁取りと青く光るランタンを合わせた、足取り軽いシルエットだよ。洞窟探検ワールドでランタンを掲げる案内役ポーズを撮り、ケープを外してランタンだけをアクセントにしてみてね。
建築構造クチュールの一案。脇から肩へ三つの柔らかな弧を通し、前面を細い柱形にする。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
生体機能ファッションの一案。水滴を外へ流す放射切替、深いフード、短い前裾。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
熱中症を見ながら列の横から安全を保つ。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ナイトクラブ幾何学の一案。身体を横切らない直交反射線を肩と脚外側へ置く一体服。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
暗所で星座線を大きな腕動作で教える。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
赤いロングテールコートに金刺繍と肩章を効かせ、黒パンツとブーツで縦長に見せる凛々しい姿だね。ステージワールドの開演ポーズでは裾を翻し、付属の革バッグをオンにして案内役になろう。
童話修繕工房の一案。頁鱗エプロン、糸巻きカフ、折り畳み押し板。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
建築構造クチュールの一案。透けない乳白の四角パネルを箱型上衣へ、濃色パンツで支える。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
生体機能ファッションの一案。湿度で開閉する重なりフラップを背中だけへ置く。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
くじらのまち歩きフーディー。くじら耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
月面郵便の夜間クエスト衣装。月面郵便の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
都市怪異調停室の一案。円窓ポケット、回転裾エプロン、銀貨鍵。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。