火属性ソースの鍋番 — 錬金厨房旅団
錬金厨房旅団の一案。耐熱片袖ジャケット、銅鍋盾、長柄撹拌杖。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
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錬金厨房旅団の一案。耐熱片袖ジャケット、銅鍋盾、長柄撹拌杖。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
使い魔ベーカリーの一案。温度計付き胸当て、瓶ポケット、丸い保温ショール。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
雲海航路の夜間クエスト衣装。雲海航路の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
V&Aの収蔵資料「Dress T.72:1,2-2013」を、1920s・Paris・black silk and tulleという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
日差しと風を受ける船上で、肩を覆う大判ヨークと平たい案内ポーチを備えた服。
V&Aの収蔵資料「Robe T.211-1965」を、mid 19th century・China・Satin-weave silk; embroidered with silk threads; lined with silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
異種族総合診療所の一案。背面が大きく開く診療コート、翼聴診器、伸縮踏台。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
日常向けの柔らかな重ね着を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
幻影劇団・十幕の一案。表裏で丈が変わるジャケット、回転襟、衣装札ポーチ。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
未来学園の運動部の一案。湿度調整フード、長い推進袖、浮力ベルト。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。脇量を畳める大身頃、細身内衣、短い袖口。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
アダプティブ可動服の一案。大型ループと磁力補助留めを片側へ集めた上衣とパンツ。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
極端気象観測隊の一案。輪郭灯パイピング、距離測定杖、短い半透明でない外套。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
高低差のある都市で案内を行う、短い構築ケープと斜めの腰ポーチを備えたガイド服。
空間別ホスピタリティ服の一案。日除けケープ、給水器帯、防砂ロングシャツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
着替え順を大きな触覚留めで分かりやすくする。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
童話修繕工房の一案。半円パレット肩布、夜色作業服、長い刷毛杖。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
幻影劇団・十幕の一案。平面城壁を思わせる角肩コート、紙冠、折り畳み剣。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
工作室のネオン遊歩道ジャケット。工作室の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
頁灯り夜巡りの袖灯係は、夜の読書灯を配る係の役割を両袖に張り出すページランタンと予備灯を収める胸ポーチの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
式典に耐える端正な縦線を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
小惑星学園評議会の一案。再利用パネル制服、工具袖、異素材の片脚ガード。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
極端気象観測隊の一案。耳を圧迫しない防音襟、集音皿バッグ、雪避け脚絆。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
雪上の乗降支援を想定し、着脱式の大襟と片腰の端末ポケットをまとめた防寒服。
アダプティブ可動服の一案。支持帯を金属調の縦線として見せ、杖ホルダーを裾へ統合する。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
空間別ホスピタリティ服の一案。湿気に強い長上衣、鍵札カフ、裾を床から離すパンツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
V&Aの収蔵資料「Suit T.95:1&2-2015」を、early 2015・London・denimという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
調印動作を妨げず手元だけを明瞭に見せる。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
倒れた自転車を安全に起こし動線を確保する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
pudding-mold-skirtは、菓子や瓶を思わせる丸いフォルムと柔らかな淡色が画像から楽しめる衣装です。カフェワールドで小物や色を少し足して、あなたらしいコーディネートを楽しんでくださいね。
メキシコ織り服の現代構造の一案。袖固定具、短前掛け、無地の直線服。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
環境保全の実務服の一案。引掛かりの少ない潜水服、回収網腰具、切断工具。生態系ごとの保全作業を、対象に触れすぎない装備として設計する。
夜光忍務クーリエの一案。時刻表裾コート、一本だけ光る案内帯、終点札。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
循環機装レンジャーの一案。種子カプセル肩帯、根張り脚甲、植穴ドリル端末。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
しろくま月影パレード仮装。しろくま尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
端正な襟と仕立て線を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
月面郵便の夜間クエスト衣装。月面郵便の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
崩壊後の修復共同体の一案。媒体別ポケット、埃除け袖、手回し読取器。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
インド織染とドレープの一案。刺繍を襟と袖口へ集め、広い無地面を残す長衣。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
混雑から外れた裏路地を軽快に巡回する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
錬金厨房旅団の一案。気泡窓のない瓶帯、温度布ショール、時刻杖。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
極端気象観測隊の一案。冷却パネルベスト、日陰ケープ、折り畳み給水器。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
都市怪異調停室の一案。吸音襟、路線図ベスト、長い集音ケーブル。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
クリームソーダの放課後セットアップ。クリームソーダの遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
非戦闘ギルド名鑑の一案。重力錘の胸具、風見竿、命綱一体ベスト。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を風雨と地面条件へ対応する用途へ翻訳し、着脱順が読める三層構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市怪異調停室の一案。片面防水ケープ、排水杖、濡れない書類筒。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。