果樹ドーム校の書記 — 小惑星学園評議会
小惑星学園評議会の一案。葉脈ヨーク、剪定記録袖、種子封筒バッグ。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
34 / 105ページ
小惑星学園評議会の一案。葉脈ヨーク、剪定記録袖、種子封筒バッグ。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
夜光忍務クーリエの一案。絶縁フード、胸部固定ケース、排水パンツ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
錬金厨房旅団の一案。大きな泡立器ホルダー、軽い丸袖、浮力エプロン。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
V&Aの収蔵資料「Sari IS.117-1883」を、c.1881-2・Ahmedabad, Gujarat・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
黒と紫を基調にした王冠風の襟とロングケープが映える、minimalなnear-futureの細身シルエットです。VRChatの王宮イベントで着て、色替えや小物の差し替えを楽しんでくださいね。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。内側収納、歩行割れ、防砂襟。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
紺色のショートジャケットとショートパンツに金鎖、淡い裏地を重ねた舞台旅装です。列車ワールドのステージで小さな鞄と合わせて着てみてくださいね。
古書店の鍵の夜間クエスト衣装。古書店の鍵の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
年代を断定しない丸いレトロ構造を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
極端気象観測隊の一案。耳を圧迫しない防音襟、集音皿バッグ、雪避け脚絆。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
片側の肩と体幹を支える大判ヨークと、足運びに余裕を持たせたワイドパンツのアクセシビリティガイド服。
青灰色と黒の立ち襟ベストに結び紐と大きな前ポケットを備えた実用的な形です。和風工房のアバターに重ね着や道具のカスタマイズを加えて楽しんでくださいね。
建築構造クチュールの一案。四点支持の柔らかな膜を肩上に浮かせ、内側は細身の一体服。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
海霧騎士の幻灯アーマー。海霧騎士の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
布を絞る力に合わせ袖と腰を段階調整する。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
泡沫探偵の夜間クエスト衣装。泡沫探偵の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
びわ市場のカラーブロック服。びわの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
インド織染とドレープの一案。刺繍を襟と袖口へ集め、広い無地面を残す長衣。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
舞台映えする一つの主役形状を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
マダガスカル織布の現代服の一案。肩布、短上衣、脚部保温布を三層に分ける。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
パインソーダ星祭り仮装。パイン房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
深緑と生成りのすっきりしたシルエットに茶道具キャリアエプロンを配したデザインです。展示ワールドで主役衣装に重ねて、あなたらしく楽しんでくださいね。
レモン市場のカラーブロック服。レモンの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
映像・音響の制作服の一案。マイク距離を保つ小襟、吸音ジャケット、台本ポケット。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
都市登攀ゴープコアの一案。レンズを腹から外して左右脇へ配るロングベスト、三脚帯。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
来賓の通過を門形の肩輪郭で迎える。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ことり月影パレード仮装。ことり尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
自転車のネオン遊歩道ジャケット。自転車の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
温かい飲み物を教科書から離して携帯する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
非戦闘ギルド名鑑の一案。耐火文書箱、長机用短衣、巨大印章ベルト。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
給食の放課後セットアップ。給食の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
舞台裏の専門職の一案。留め具別ポケットエプロン、膝下を空けたパンツ、時計カフ。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
作業順が読める収納と保護面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
時刻博物館の一案。一段欠けたプリーツ、空欄札の胸章、砂時計箱。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
都市登攀ゴープコアの一案。荷重を胸と腰へ分ける幅広帯、柔らかなワイドパンツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
天空環状鉄道の一案。環状線を描く大襟コート、終点時計、長い杖型改札器。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
特殊救助ユニットの一案。雪中ビーコン胸具、分割防寒層、担架固定帯。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
アンデス織物の構造研究の一案。糸道具籠を腰から外す背面具、座位上衣。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
飛びやすい種子を静電気から守り封入する。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
音量変化を光ではなく振動で確認する。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
マダガスカル織布の現代服の一案。縞方向を三面で変える無袖ロングドレス。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
星間外交使節団の一案。浮力輪襟、気圧層ケープ、長い係留帯。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
柔らかな曲線と花弁状の大面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
映画館の帰りの夜カフェジャケット。映画館の帰りの背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
白と淡いピンクを基調にしたプリーツスカートとフリルのトップスが、立体的なシルエットと襟・袖・ベルトのディテールを見せます。VRChatのceremony-formalで着用し、kwmix1000-1000-lolita-history向けにアクセサリーや色替えを楽しんでくださいね。
大きな通気ヨークと膝丈パンツを備えた、夏の川辺清掃向け公共作業服。
空間別ホスピタリティ服の一案。湿気に強い長上衣、鍵札カフ、裾を床から離すパンツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
手仕事の現場服の一案。熱面を避ける片側厚手シャツ、前腕ガード、吹き竿受け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。