巻き布から作るパンツ服 — 東南アジアの絣・蝋防染研究
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。筒布を脚の可動へ合わせて二股に畳む。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
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東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。筒布を脚の可動へ合わせて二股に畳む。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
ニュー・アカデミックの一案。発音位置を示す小襟、カード索引ベスト、筆記パンツ。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
都市サービスの制服の一案。試料箱ポケット、袖口密閉コート、記録板ホルダー。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
標本機の部品を安全に分けて扱うため、放射状プレートと工具キャディを短い作業服へ落とし込む。
聞こえにくい環境で稽古拍子を光と振動で共有する。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
もぐらのまち歩きフーディー。もぐら耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
氷上劇場の裏側で亀裂と配線を点検する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
メキシコ織り服の現代構造の一案。無地コート、布端札、巻筒ケース。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
赤靴舞台の足運び係は、舞台の足運びを教える係の役割を靴先形の大きな腰パネルと拍子具を入れる片側ホルダーの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
すずめ月影パレード仮装。すずめ尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
灰と白を基調にしたゆったりしたレイヤードシルエットで、帯風ウエストと長袖が印象に残る衣装です。VRChatのカフェ系交流会で存在感を楽しみながら、アクセサリーや色替えであなたらしくカスタマイズしてみてくださいね。
童話修繕工房の一案。頁鱗エプロン、糸巻きカフ、折り畳み押し板。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を手順と道具位置が読める用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
雷接近時に屋上から迅速に退避誘導する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
アンデス織物の構造研究の一案。糸道具籠を腰から外す背面具、座位上衣。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
撮影背景を素早く交換し布を汚さず畳む。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
樹皮布と大面衣の研究の一案。無地コート、大面保存筒、湿度カフ。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
フィールド科学調査隊の一案。低い灯り襟、狭所用薄型バッグ、膝肘ガード。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
都市怪異調停室の一案。階数札ラペル、非常鍵帯、縦長の庁舎コート。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
V&Aの収蔵資料「Clean Up or Die」を、1989・England・Leather with metal studwork and zipsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
ナイトクラブ幾何学の一案。身体を横切らない直交反射線を肩と脚外側へ置く一体服。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
物性宮廷の礼装の一案。段階的に締まる胴衣、弁型胸章、広底靴。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
V&Aの収蔵資料「Sari IS.115-1883」を、c.1881-2・Ahmedabad, Gujarat・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
現代モデスト・ボリュームの一案。身体から少し離れる三段の不透明オーバーレイヤーを短い内衣へ重ねる。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
星間外交使節団の一案。複数声路を示す段襟、合意札の円環帯、筆談板。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
空間別ホスピタリティ服の一案。遠目で読める肩布、地図ケース、しゃがみやすい短法被風上衣。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
特定時代を断定しない資料研究用の重なりを交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
日常向けの柔らかな重ね着を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
あざらしのまち歩きフーディー。あざらし耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
空間別ホスピタリティ服の一案。作品へ触れない細い輪郭、音声端末襟、資料箱バッグ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
ソーラーパンク公共圏の一案。耐水脚絆、植栽道具ベスト、測深杖。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
V&Aの収蔵資料「Sari IS.794-1883」を、c.1881-2・Vadodara, Gujarat・cotton (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
電子社の守護役の一案。パッチ形ワッペン制服、進捗帯スカーフ、小型端末箱。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
社交場で輪郭が読める非対称パンク
東京ストリート交差編集の一案。短いベスト、斜めに畳むシャツ、裾を留められるワイドパンツ。複数の街着文化をコピーせず、移動・収納・自己表現の実用から再構成する。
異種族総合診療所の一案。摩擦を抑えた前閉じ手術着、鱗持上げ鉗子、腕ガード。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
V&Aの収蔵資料「Robe T.13-1950」を、late 19th century・China・Satin-weave silk; embroidered with gold, silver and silk threads; lined with satinという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
特殊競技ユニフォームの一案。牽引腰具、防風フード、保温分割パンツ。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
舞台映えする一つの主役形状を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
使い魔ベーカリーの一案。大きな袖留め、粉塵フード、重い作業パンツ。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
樹皮布と大面衣の研究の一案。肩布、短上衣、幅広パンツを離して重ねる。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
アンデス織物の構造研究の一案。無地長衣、織密度ルーペ、平型保存箱。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
幻影劇団・十幕の一案。光円を切り取る大襟、直線ドレス、光量ダイヤル腕輪。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
甘い輪郭と工房収納を両立する作業服
谷風の変化を複数高度で測る。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
錬金厨房旅団の一案。粉塵フード、鑿ベスト、結晶片を受ける広い前掛け。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
建築構造クチュールの一案。腰から肩へ上がる一枚の螺旋布と、歩行を開く前裾。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
手仕事の現場服の一案。木屑を落とす短前掛け、曲線定規ポケット、袖留め。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。