氷湖カワウソの水膜服
毛皮を再現せず空気層の保温原理を学ぶ。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
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毛皮を再現せず空気層の保温原理を学ぶ。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
工作室のネオン遊歩道ジャケット。工作室の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
きりん月影パレード仮装。きりん尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
きつね月影パレード仮装。きつね尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
安全素材で作る反抗的な非対称面を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、着脱順が読める三層構造、調整・着脱のための片手でも扱える大きな着脱留め、遊び心を表す一つの大きな遊び部品を持つ形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
しかのまち歩きフーディー。しか耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
揺れる車内で座位のまま体温を調整する。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ナイトクラブ幾何学の一案。四拍単位の大ポケットと計時カフ、肩の動きを開くタンク上衣。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
立体都市放送局の一案。出典札ベスト、比較画面袖、訂正印ポーチ。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
アダプティブ可動服の一案。胸、腕、腰の三部位を別々に脱着できる上品なセットアップ。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
軽快なスクール調レイヤーを探索道具を安定して運べる用途へ翻訳し、着脱順が読める三層構造、調整・着脱のための片手でも扱える大きな着脱留め、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
びわ市場のカラーブロック服。びわの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
都市サービスの制服の一案。長い鍵帯、歯車柄でなく同心円ヨーク、工具杖。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
万華鏡航路の夜間クエスト衣装。万華鏡航路の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
波形を避けた台形の大判防滴肩板と、膝下ウェーダーで水際調査を支えるオセアニアの市民科学案内服。
V&Aの収蔵資料「Cape IS.62-1978」を、1860-1870・Kashmir, Delhi, Punjab (India)・Woven pashmina (goat hair), embroidered with silk in double chain stitch, buttonhole stitch and knotted stitchという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
灯台図書館の変形舞台服。灯台図書館の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
非戦闘ギルド名鑑の一案。銀色管工具帯、防水前掛け、深穴用索具。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
年代を断定しない丸いレトロ構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
マダガスカル織布の現代服の一案。肩布、短上衣、脚部保温布を三層に分ける。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
移乗時に掴む位置を触覚で明確にする。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Waistcoat T.59-2015」を、c.1850・Britain・painted silk, cottonという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
特殊競技ユニフォームの一案。投げ腕を開く片袖上衣、石ケース、踏張りパンツ。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
夜間の薬草室で香りと体調を記録しながら介助する。 対象は「夏のケア動作に耐える軽いゴシックとAラインの少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
月面庭園の魔女の一案。重り付き作業コート、層別ポケット、攪拌杖。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
衣装番号04は、紺と金を基調に、星柄を散らしたセットが広がり、襟元と袖口と星のモチーフ、足元のブーツまで揃っています。星空ワールドの撮影で衣装を主役にしたい時や、柄と小物の色を好みに合わせて改変したい時にお使いくださいね。
生成りと赤を基調に、紙風車の飾りが映える立体的なシルエットです。VRChatでは紙吹雪のイベントで色替えや小物の改変を楽しんでくださいね。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。筒布を脚の可動へ合わせて二股に畳む。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
手仕事の現場服の一案。水盤を跨がない短上衣、袖口固定帯、滴受け前掛け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
未来学園の運動部の一案。片腕操作ガントレット、顔面網、軽量腰ガード。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
ナイトクラブ幾何学の一案。長さの異なる太い房を背面だけに付け、回転時の軌跡を見せる。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
鉱物を角度別の弱い光で観察する。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
野外の大きな動作を優先した非戦闘ミリタリー服
ボゴランフィニの面構成研究の一案。サイズ調整帯付きの箱型巻きジャケット。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
インド織染とドレープの一案。ぼかし線を一枚の背面パネルだけに使う。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。縦の布幅をそのまま見せる長外衣。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
インド織染とドレープの一案。反復柄を三つの大面へ限定した上衣と無地下衣。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
電子社の守護役の一案。炎型ではなく矩形を連ねたスカート、遮断扇、脚部ガード。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
アダプティブ可動服の一案。大型ループと磁力補助留めを片側へ集めた上衣とパンツ。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
崩壊後の修復共同体の一案。医療箱胸具、走行短ジャケット、清潔面を覆う布。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
冬の式典合唱で呼吸を妨げず隊形を保つ。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。暗色帯と一本の金線だけの長衣。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
中央アジア絣袍の再構成の一案。柄を肩の一枚面へ集めた無地ロングスーツ。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
未来学園の運動部の一案。肩を開く非対称トップ、光弦手袋、矢印脚線。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
アンデス織物の構造研究の一案。肩幅を抑えた貫頭ケープと細身内衣。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
長いリボンを床につけず検尺する。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
多種のインクを混ぜず試筆し接客する。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
記憶サーカスの一案。荷札ロングベスト、地図鞭ではない誘導リボン、靴袋。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。