夢宛切手の査定員 — 異界郵便局
異界郵便局の一案。まぶた形ラペル、切手見本プリーツ、睡眠砂の小瓶。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
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異界郵便局の一案。まぶた形ラペル、切手見本プリーツ、睡眠砂の小瓶。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
ソーラーパンク公共圏の一案。円形に開く採決ケープ、共同鍵、記録板。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
くまのまち歩きフーディー。くま耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
立体都市放送局の一案。全周カメラハーネス、反射を抑えたつなぎ、信号靴。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
こあら月影パレード仮装。こあら尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。無地外衣、縫線定規、資料箱。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
V&Aの収蔵資料「Xianggui 香闺」を、2016・Beijing, Hong Kong・Metallised polyester organza, metallised silk twill, agate buttonsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
V&Aの収蔵資料「Jacket T.26-1958」を、1870-1900・China・Silk satin damask; embroidery in silk and metallic threadsという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
静止姿勢と方向転換を細い線光で揃える。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
帯電しやすい資料庫で安全距離を目で伝える。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
日常向けの柔らかな重ね着を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
検体を温度別に隔離して運ぶ。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
しおり橋の頁渡り係は、物語の橋を点検する係の役割を左右に分かれるしおりエプロンと橋桁形のページケースの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
交換日記のネオン遊歩道ジャケット。交換日記の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
月夜の祝祭を大きな形で表す仮装
マダガスカル織布の現代服の一案。無地ロングコート、布幅定規、保存箱。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
濡れた搬入口で幕布を身体から離して運ぶ。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
停車中の連結部を短時間で検査する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
小袖構造の現代研究の一案。左前合わせ、防水の大面、裾を留める細帯。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
未来学園の運動部の一案。多面体胸当て、信号手袋、衝撃吸収脚甲。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
清代袍服の構造研究の一案。龍文を使わず、四つの大色面で格式を示す。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
夜光忍務クーリエの一案。絶縁フード、胸部固定ケース、排水パンツ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
深いティールのロングジャケットに白い大きな襟と袖口、茶色のベルトポーチを添えた落ち着いたコンシェルジュの縦長シルエットだよ。VRChatの夜ホテルロビーで案内役を演じ、ポーチを外して襟元を主役にした接客スタイルも楽しんでね。
記憶サーカスの一案。一輪花の片肩衣装、細い均衡棒、心拍カフ。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
V&Aの収蔵資料「Tunic IS.7-1962」を、20th century・Sindh・Embroidered silk, metalという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
夜光忍務クーリエの一案。表裏で街着と配送服が切替るコート、偽荷物ポーチ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
光る植物園の変形舞台服。光る植物園の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
画像では、茶革と銅の配色に短丈ジャケットと銅ポンプ、厚底ブーツを組み合わせたシルエットが見えます。VRChatの野外キャンプでscarcity-123-steampunk-outdoor-pumpを着て遊び、装飾や小物の色を好みにカスタムしてくださいね。
砂漠の占星家の幻灯アーマー。砂漠の占星家の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
記憶サーカスの一案。荷札ロングベスト、地図鞭ではない誘導リボン、靴袋。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
使い魔ベーカリーの一案。縫合道具ベスト、厚手ミトン、補修粉の筒。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。防染境界を大きな三面に整理した防水衣。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
火花の発明部の夜間クエスト衣装。火花の発明部の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
軽食準備で道具を地面へ置かず作業する。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
樹皮布と大面衣の研究の一案。無地コート、大面保存筒、湿度カフ。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
来賓の通過を門形の肩輪郭で迎える。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
物性宮廷の礼装の一案。左右異素材を同じ重量で釣り合わせる王室礼装、天秤杖。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
錬金厨房旅団の一案。火花除け短ケープ、鋳型ポケット、硬質手袋。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
ゲームセンターのネオン遊歩道ジャケット。ゲームセンターの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
生体機能ファッションの一案。掌膝の交換パッド、引掛かりのない細身スーツ。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
電子社の守護役の一案。炎型ではなく矩形を連ねたスカート、遮断扇、脚部ガード。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
星間外交使節団の一案。完全密閉コート、試料隔離箱、色変化警報帯。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
幻影劇団・十幕の一案。輪郭を二重に見せる肩板、平たい影剣、長い黒手袋。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
装飾を抑えた明快な面構成を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ソーラーパンク公共圏の一案。防汚長衣、温度計肩具、層別採取筒。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。筒布を脚の可動へ合わせて二股に畳む。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
海上都市アイドル航路の一案。圧力殻ベスト、長い発光ライン、潜水鐘型スピーカー。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
天空環状鉄道の一案。環状線を描く大襟コート、終点時計、長い杖型改札器。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。