水族館の放課後セットアップ
水族館の放課後セットアップ。水族館の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
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水族館の放課後セットアップ。水族館の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
舞台映えする一つの主役形状を風雨と地面条件へ対応する用途へ翻訳し、縦へ整理したIライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
銀河バス停の夜間クエスト衣装。銀河バス停の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
mode yokaiの衣装は、正面から見えるシルエットと落ち着いた配色に、腰回りの装飾や小物が映えるデザインです。VRChatの展示室で立ち姿を楽しんだり、色違いのアクセサリーを合わせて遊んでみてください。
月面郵便の変形舞台服。月面郵便の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
星律学園の天文魔術科の一案。天球ドーム袖のドレス、光点刺繍、投影杖型マイク。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
通勤時は小さく畳める構築的なクチュール服
精霊の温室の夜間クエスト衣装。精霊の温室の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
装飾を抑えた明快な面構成を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
星間外交使節団の一案。耐水式長衣、呼吸表示襟、水中文書ケース。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
自転車のネオン遊歩道ジャケット。自転車の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
桃色とクリームを基調に、砂糖菓子のフリルが映える立体的なシルエットです。VRChatではスイーツ撮影会で色替えや小物の改変を楽しんでくださいね。
年代対話ワードローブの一案。多ポケットの短作業服へ角肩を一枚だけ加え、下半身は細くする。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
雲上空母の機装隊の一案。旗形の肩フラップ、耐風ロングベスト、発光誘導バトン。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
火花の跳躍のステップパンツアンサンブル。火花の跳躍のステップ分割パンツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
水色と白で、エプロン風の前掛けとリボン飾りが映える32番目のコーディネートです。VRChatの季節の庭園で色違いの靴を試しながら散策してみてくださいね。
変化する山道を現地で書き足す。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
記憶サーカスの一案。扉型ラペルコート、鍵穴手袋、折り畳み小部屋箱。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。染め境界を肩と袖の二面へ限定する。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。無地細身コート、織物巻筒、記録札。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
ピンクと淡い青の透けるチュールボレロに、宝石色の段フリルスカートを合わせた軽やかなステージシルエットです。VRChatのダンスステージでターンを決め、ボレロを外してアクセサリーを主役にしてみてくださいね。
小さな氷菓を溶かさず休憩地点へ運ぶ。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。幅広身頃を腰丈へし、内側帯で量を整える。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
V&Aの収蔵資料「Kimono FE.30-2014」を、1930-1940・Japan・plain weave; printingという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
花屋の寄り道の夜カフェジャケット。花屋の寄り道の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
このエントリーは画像で濃紺のケープ風コートとベージュのワイドパンツ、青いスリッポンを確認できるよ。屋上シネマの夜景ワールドでゆったり座り、前立ての留め具を外して軽いラウンジ姿に整えてみようね。
都市登攀ゴープコアの一案。腿を遮らない短シェル、腰高ポケット、踵安定ブーツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
月面庭園の魔女の一案。浮く蔓を留める長帯ジャケット、伸縮支柱、細身パンツ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
心霊写真部・放課後班の一案。片手撮影用短ブルゾン、斜めカメラホルスター、走行靴。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
インド織染とドレープの一案。ぼかし線を一枚の背面パネルだけに使う。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
アップサイクル構築室の一案。重いひだを背面だけに集め、前身頃は短く軽くする。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
星律学園の天文魔術科の一案。白黒で反転するダブルコート、遮光ゴーグル、細い鐘紐。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
空間別ホスピタリティ服の一案。防風ロングコート、予約端末カフ、荷物案内杖。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
アーチェリーのナイトリーグスーツ。アーチェリーの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
「candy-wrapper-commute」は色彩と輪郭が印象的な衣装です。ビジュアルの撮影や交流の場で楽しめます。
舞台映えする一つの主役形状を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、片側だけを主役にした非対称構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
端正な襟と仕立て線を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市サービスの制服の一案。命綱一体ベスト、打音槌帯、狭所用短ジャケット。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
すだち市場のカラーブロック服。すだちの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
年代対話ワードローブの一案。低いウエスト線の直線ドレスへ無装飾の短ジャケットを重ねる。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
都市怪異調停室の一案。階数札ラペル、非常鍵帯、縦長の庁舎コート。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
側転時に裾と肩装飾を身体へ密着させる。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。肩布を畳める外衣、収納内ベスト。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
結晶災害消防隊の一案。頭上作業用肩幅の狭いハーネス、落下片フード、巻上げ器。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
迷宮大図書館の一案。背中に一枚だけ大きな頁装甲、結末鍵、重い裾の外套。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
医療ケア用収納を大きな面で整理
都市怪異調停室の一案。片面防水ケープ、排水杖、濡れない書類筒。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。