二〇年代直線服と九〇年代ミニマル — 年代対話ワードローブ
年代対話ワードローブの一案。低いウエスト線の直線ドレスへ無装飾の短ジャケットを重ねる。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
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年代対話ワードローブの一案。低いウエスト線の直線ドレスへ無装飾の短ジャケットを重ねる。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
二者の合意を二枚の抽象鍵板で表す。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
砂漠の占星家の幻灯アーマー。砂漠の占星家の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
移動を支える乗務服の一案。前傾用後ろ長上衣、端末カフ、荷札ベスト。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
大きな運動を妨げない切替を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
金木犀のネオン遊歩道ジャケット。金木犀の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
雲上空母の機装隊の一案。大型レンチ形バックル、丸い作業ブルゾン、パッチだらけの帽子。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
雲海航路の変形舞台服。雲海航路の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ゆずソーダ星祭り仮装。ゆず房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
解体テーラリング研究の一案。身頃から離した大襟を細い支持帯で吊り、直線パンツと合わせる。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
星間外交使節団の一案。膨張しない保圧礼装、信号灯カフ、磁着裾。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
オスマン期カフタン構造の一案。長い前開き外衣、無地内衣、細い腰留め。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
解体テーラリング研究の一案。片側の裏地が外へ返る肩ケープ、同色のノーカラースーツ。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
雨の屋外展示で構築的な輪郭を見せる
生体機能ファッションの一案。水滴を外へ流す放射切替、深いフード、短い前裾。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
オリーブと白の立体的な胸当てを基調に、scarcity 123 sweets minimal sugar cubeの立体的なシルエットとベルトやポーチの意匠が見える衣装です。研究室の展示ブースで表情を楽しんだり、色違いの小物を合わせたりして遊んでみてください。
端正な襟と仕立て線を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
装飾を抑えた明快な面構成を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
パン屋の朝の午後デートワンピース。パン屋の朝のやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。布端表示を内側へ残す長ベストと無地パンツ。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
特殊救助ユニットの一案。断熱潜水服、氷穴索具、浮上表示帯。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
手仕事の現場服の一案。糸を引っ掛けない平滑ベスト、腰支持帯、糸見本肩布。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
柔らかな曲線と花弁状の大面を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、腕脚の周囲へ余白を取るワイド輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
特殊救助ユニットの一案。遠目で読める丸肩ケープ、折畳み医療箱、低い靴。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
1960年代風の大きな色面を創作的に再構成
月曜朝のネオン遊歩道ジャケット。月曜朝の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
時刻博物館の一案。十二枚の月札ケープ、防塵袖、平型保存箱。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
物性宮廷の礼装の一案。共鳴襟、波形カフ、静音の内衣。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
結晶災害消防隊の一案。発光矢印ケープ、拡声襟、救助ロープ帯。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
地下水路案内の変形舞台服。地下水路案内の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
使い魔ベーカリーの一案。小皿を収める端正なロングベスト、封印手袋、記録帳。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
小袖構造の現代研究の一案。肘を開く短袖、道具前掛け、直線パンツ。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
季節の便りを活版で刷り、紙幅に合わせ衣服も整える。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
建築構造クチュールの一案。脇から肩へ三つの柔らかな弧を通し、前面を細い柱形にする。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
V&Aの収蔵資料「Kimono T.63-1954」を、19th century・Japan・Embroidered and resist-dyed silk damask with metallic thread, padded with cotton wool and lined with silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
天空環状鉄道の一案。低い耐風フード、信号旗袖、吸着ソールブーツ。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
月面庭園の魔女の一案。棘除け袖鎧、半円裾エプロン、月鋏の腰具。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
都市登攀ゴープコアの一案。保温シートを内蔵する背面、靴交換袋、長距離用腰帯。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
崩壊後の修復共同体の一案。登攀ハーネス、送信機胸板、耐風短コート。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
アンデス織物の構造研究の一案。直線巻き布を膝下で開くスカートパンツ。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
建築構造クチュールの一案。四点支持の柔らかな膜を肩上に浮かせ、内側は細身の一体服。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
ことりのまち歩きフーディー。ことり耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
幻影劇団・十幕の一案。光円を切り取る大襟、直線ドレス、光量ダイヤル腕輪。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
映像・音響の制作服の一案。送信機胸台、遮光フード、立位安定パンツ。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
マダガスカル織布の現代服の一案。荷重を分ける幅広肩布、腰袋、歩行パンツ。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
ネイビーとコーラルの切り替えジャケットに水色のワークパンツ、胸元のハーネスと腰ポーチがまとまった整備服だよ。海上発電所の点検ワールドで、腰ポーチを装着したまま作業ポーズを試してみてね。
都市怪異調停室の一案。階数札ラペル、非常鍵帯、縦長の庁舎コート。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。