ガス巨星会談の観察官 — 星間外交使節団
星間外交使節団の一案。浮力輪襟、気圧層ケープ、長い係留帯。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
37 / 105ページ
星間外交使節団の一案。浮力輪襟、気圧層ケープ、長い係留帯。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
立体都市放送局の一案。全周カメラハーネス、反射を抑えたつなぎ、信号靴。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
砂時計庭の砂守りは、砂時計の庭を管理する守り手の役割を縦長砂時計型の胸エプロンと砂を量る小瓶ポーチの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
安全距離と接地経路を実演する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
雲上空母の機装隊の一案。幅広の荷重ベルト、硬質脇ガード、衝撃吸収ブーツ。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
特殊競技ユニフォームの一案。地図カフ、反射短ベスト、階段用軽量靴。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。大布を腰へ巻き、細身パンツで可動を確保。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。交差点を腰から外した大面ドレス。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
夜光忍務クーリエの一案。表裏で街着と配送服が切替るコート、偽荷物ポーチ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
東京ストリート交差編集の一案。盤面形の一枚襟、細身ロングシャツ、溝線だけのパンツ。複数の街着文化をコピーせず、移動・収納・自己表現の実用から再構成する。
都市の大きな色面と実用レイヤーを短時間で安全に着替えられる用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
傘骨を組む長さに合わせスカート外周を固定台に変える。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
小袖構造の現代研究の一案。左右の素材を変え、文様ではなく面積差で見せる長衣。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
異界郵便局の一案。絶縁肩ケープ、稲妻切替パンツ、避雷針付き背嚢。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
韓服の線と量感の一案。巻き上衣から細いプリーツ裾へ続く一体ドレス。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
濡れた場内で動きやすく、肩掛けタオルと単一の救助浮具を大きな形で示す安全服。
夜光忍務クーリエの一案。絶縁フード、胸部固定ケース、排水パンツ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
異界郵便局の一案。紙吹雪ポケット付き短法被、二重郵袋、風車型バッジ。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
迷宮大図書館の一案。左右異なる人物像ラペル、対話卓型バッグ、二色手袋。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
都市怪異調停室の一案。文字面を伏せた大判肩布、契約札、光量遮断眼鏡。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
白を基調に金茶のパイピングを施した直線的なチュニックドレスである。前後の切替線、短い袖、吊り下げポーチが明瞭に確認できるので、ぜひ合わせてみてくださいね。
非戦闘ギルド名鑑の一案。異なる道具線を交差させない円環コート、合意杖。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
らっこのまち歩きフーディー。らっこ耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
アンデス織物の構造研究の一案。直線巻き布を膝下で開くスカートパンツ。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
韓服の線と量感の一案。一つ輪の結びを大留め具へ変えた長コート。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を客席から輪郭が読める用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
記憶サーカスの一案。未現像フィルムケープ、閉じた水晶箱、時刻手袋。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
白と赤のラインを基調にした衣装で、idol starlight shoulder ringらしいシルエットと特徴的な装飾が正面・背面・細部から確認できます。星空のステージで色と付属品の組み合わせを試しながら、あなたらしく楽しんでくださいね。
採集物、予備具、帰還標を明確に分けて戻る。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
小惑星学園評議会の一案。帆を畳んだ肩ケープ、光圧計ベルト、白金ブーツ。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
nougat・padded・vestを思わせる淡いクリーム色とブラウンの衣装で、立体的な襟とパネルが目を引きます。カフェ風ワールドで交流会でリボンの色替えを合わせて、Ten-chanと楽しんでみてくださいね。
記憶サーカスの一案。風を裂く斜めケープ、雷鞍ベルト、耐衝撃ブーツ。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
幻影劇団・十幕の一案。支持点を隠す星型ヨーク、短い多層スカート、安全ハーネス。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
軽快なスクール調レイヤーを交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、腕脚の周囲へ余白を取るワイド輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
大きな運動を妨げない切替を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
結晶災害消防隊の一案。方向識別面を大きく置く救助服、誘導灯、曇り盾。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
使い魔ベーカリーの一案。半月型道具帯、短いダブルジャケット、折り畳み台。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
ローラーダンスのリカバリースカート。ローラーダンスの回復動線プリーツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
時計モチーフの装飾が映える深色ワンピースに金属的な差し色を添えた衣装(06)です。歯車の街ワールドで小道具を持って冒険してみてくださいね。
都市登攀ゴープコアの一案。背中心が立体的に浮く換気シャツ、日影フード、薄手パンツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
特定時代を断定しない資料研究用の重なりを群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
建築構造クチュールの一案。三角支持線を短上衣だけに集め、下は滑らかなロングドレス。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
月面庭園の魔女の一案。遮光フードドレス、開花時計胸章、静音の長手袋。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
夢境探偵局の一案。未来文書を巻く筒袖、天秤ブローチ、分岐するスカート。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。布端表示を内側へ残す長ベストと無地パンツ。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
小望遠鏡を徒歩で運び短時間で設置する。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
手仕事の現場服の一案。水盤を跨がない短上衣、袖口固定帯、滴受け前掛け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。