奈落から現れる騎士 — 幻影劇団・十幕
幻影劇団・十幕の一案。縦方向に畳める軽甲冑、短槍、床縁を避ける裾。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
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幻影劇団・十幕の一案。縦方向に畳める軽甲冑、短槍、床縁を避ける裾。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
火花の発明部の夜間クエスト衣装。火花の発明部の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
心霊写真部・放課後班の一案。風防ケープ、カメラ吊りハーネス、吸着ブーツ。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
年代対話ワードローブの一案。トラック襟の上衣を斜め落ちするロングスカートへ繋ぐ。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
ゲームセンターの放課後セットアップ。ゲームセンターの遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
氷上劇場の裏側で亀裂と配線を点検する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ゲームセンターのネオン遊歩道ジャケット。ゲームセンターの反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
現代モデスト・ボリュームの一案。肘下だけ大きく膨らむ長袖、直線ロングチュニック、細身パンツ。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
画像では黒と金を基調にした縦長のシルエットで、ローズジャケットとAラインスカートがはっきり見えます。VRChatでは「antique・market・pocket・skirt」として散策や撮影に役立つ衣装なので、好みの色替えで楽しんでくださいね。
生体機能ファッションの一案。必要時だけ開く丸い収納室を脇へ並べた旅装。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
発光や文字に頼らない未来的な分割面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
異種族総合診療所の一案。耐熱顔面シールド、長柄鏡、強化肩エプロン。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
形の違う小道具を暗所でも順に取り出す。 対象は「秋の舞台制作を、適応機構と展示的なワイド輪郭で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
中央アジア絣袍の再構成の一案。糸束ポケット、袖固定具、短い前掛け。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
足跡間隔と跳躍距離を身体の裾幅で比べる。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
異種族総合診療所の一案。可変長ストラップ制服、関節模型ポーチ、動作計測帯。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
夜光忍務クーリエの一案。折り畳み肩幅ジャケット、平型郵袋、膝滑走パッド。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
左右歩幅の差を衣装の揺れで本人へ伝える。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ナイトクラブ幾何学の一案。異なる高さの縦ひだを腰から並べ、上衣は無地の短丈。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
柔らかな曲線と花弁状の大面を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
大きな立ち襟と膝下の太いゲートルで、火山灰の侵入を抑える歩道用防塵服。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。肩布を畳める外衣、収納内ベスト。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
夜明けの舞台袖の夜間クエスト衣装。夜明けの舞台袖の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
マダガスカル織布の現代服の一案。荷重を分ける幅広肩布、腰袋、歩行パンツ。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
空間別ホスピタリティ服の一案。湿気に強い長上衣、鍵札カフ、裾を床から離すパンツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
白と濃紺を基調にしたトップスとボトムスのセットの縦長シルエットで、襟元と裾のラインが目を引きます。VRChatの季節イベントの散策でコーデを楽しみ、色替えにも挑戦してくださいね(コーデ14)。
閉会旗を持つ肩を守りながら長時間立つ。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
気象レーダーの信号メッシュドレス。気象レーダーの発光信号ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
清代袍服の構造研究の一案。透けない内衣へ軽い格子外層を重ねる。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
小袖構造の現代研究の一案。背面だけ広がる二枚裾、短い袖、足元を空ける内衣。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
やわらかな紫灰色のロングコートに茶色のセーラー襟と斜め掛けの小さな鞄を添えた、ゆったりした司書風シルエットです。暖炉のある図書館ワールドで鞄を手に、静かな読書ポーズを合わせてみてくださいね。
小惑星学園評議会の一案。鉱石標本ベスト、資源札ポケット、補強制服パンツ。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
ニュー・アカデミックの一案。譜面サイズの背ポケット、音符ではない五線切替、柔らかな上衣。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
清代袍服の構造研究の一案。表裏で用途が変わる無文様コート、交換帯。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
粉雪色一色のままにせず、濃い藍の基層、焼き色のパン型ポケット、赤い鐘クラスプを置く。パン柄や文字は使わず、胸の大きな半円ポケットと背面の半円ヨークでテーマを示す。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
年代対話ワードローブの一案。マスク、宅配、在宅、屋外の要素を四つの着脱層へ整理する。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
雨粒劇場の夜間クエスト衣装。雨粒劇場の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ダンスフィットのリカバリースカート。ダンスフィットの回復動線プリーツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
城門章の守衛補助は、城門の装備を管理する補助役の役割を城壁の段差を写した肩章ヨークと通行具を入れる縦長腰ポーチの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
夜の峠で測距器を使い隊列の安全路を定める。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
弁当を傾けず階段と電車を移動する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。防染境界を大きな三面に整理した防水衣。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
鍵庭の門番見習いは、庭の鍵門を開ける見習いの役割を鍵束形の背面スリットケープと門札を入れる縦型腰ケースの大きな輪郭で示す、既存の童話人物や固有作品を複製しないオリジナル案です。細かな柄ではなく、明暗差のある三つの色面と用途部品でテーマを読ませます。
黒を基調にネオンピンクとシアンを大面で置き、舞台照明でも輪郭が分かれる。
小惑星学園評議会の一案。浮遊食器固定エプロン、吸着カフ、短い制服。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
未来学園の運動部の一案。低重心ジャケット、磁極色ブーツ、膝の反発板。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
童話修繕工房の一案。鍵穴ラペル、長い眠気除け襟、巨大鍵ケース。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。