旅用カフタンコート — オスマン期カフタン構造
オスマン期カフタン構造の一案。騎乗用脇開き、内側収納、短い袖。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
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オスマン期カフタン構造の一案。騎乗用脇開き、内側収納、短い袖。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
発光や文字に頼らない未来的な分割面を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
アップサイクル構築室の一案。手のひら補強革を鱗ではなく衝撃面パッドとして胸と腰に並べる。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
大きな運動を妨げない切替を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
インド織染とドレープの一案。光沢の異なる長ベスト、短上衣、幅広パンツ。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
凍結した鉱塔を昇り標本を採取する。 対象は「冬季探索の収納機能を細身の礼装へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
使い魔ベーカリーの一案。半月型道具帯、短いダブルジャケット、折り畳み台。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
いたちのまち歩きフーディー。いたち耳の立体フードを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
小袖構造の現代研究の一案。肘を開く短袖、道具前掛け、直線パンツ。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
ナイトクラブ幾何学の一案。四拍単位の大ポケットと計時カフ、肩の動きを開くタンク上衣。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
生体機能ファッションの一案。脇の層状フィルターと滑らかな前身頃を分ける。生物の姿を模倣せず、機能原理だけを未来服へ移す十案。
幻影劇団・十幕の一案。表裏で丈が変わるジャケット、回転襟、衣装札ポーチ。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
V&Aの収蔵資料「Coat T.126-1959」を、19th century・China・Satin; embroidered with gold thread; lined with silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
立ったまま本を見せ合い濡れから守る。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
フィールド科学調査隊の一案。絶縁コート、電場計肩具、地面固定索。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
未来学園の運動部の一案。肩を開く非対称トップ、光弦手袋、矢印脚線。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
左右歩幅の差を衣装の揺れで本人へ伝える。 対象は「夏のケア服を非対称レイヤーとレトロ感で成立させる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
淡い水色の巻き着物風ドレスで、白い斜め衿と扇状のオーバースカートが特徴である。腰紐、収納ポーチ、帯留めの構成が詳細図で確認できるので、ぜひ合わせてみてくださいね。
舞台映えする一つの主役形状を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
「薔薇鍵房のロックドレス」は、深緑と金のケープと鍵飾りバッグが目を引く衣装です。VRChatの街歩きや撮影で雰囲気を変えたい日に、襟元や小物の色を替えて自分らしく合わせてみてくださいね。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
雲量の変化を身体の向きと板形で実演する。 対象は「夏季の研究教育に必要な可動性を小型装甲へ落とす少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ブラウンと深い赤を基調にしたセーラー襟の衣装の縦長シルエットで、襟元と裾のラインが目を引きます。VRChatのライブ会場のステージでコーデを楽しみ、色替えにも挑戦してくださいね(コーデ35)。
錬金厨房旅団の一案。試薬色カフ、密閉首元、解毒箱付きロングベスト。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
特殊競技ユニフォームの一案。投げ腕を開く片袖上衣、石ケース、踏張りパンツ。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
夜光忍務クーリエの一案。熱反射ショートブルゾン、水平固定箱、計時カフ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を展示物へ接触しにくい用途へ翻訳し、着脱順が読める三層構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
装具の微調整部品を左右別に分類する。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
崩壊後の修復共同体の一案。教材箱ベスト、黒板布ケープ、座れる幅広パンツ。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
診療用途を安全な錬金術モチーフで表す
反響時間を襟の可動面積で比較する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
都市の大きな色面と実用レイヤーを架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
新しい船の進水で航路線を抽象的に示す。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
インクネイビーの左右差と古金の片肩面で、護衛衣装の緊張感を明確にした設計。
物性宮廷の礼装の一案。輪郭縁を太くした層状ケープ、内部は細い柱形服。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
雨粒劇場の変形舞台服。雨粒劇場の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
中央アジア絣袍の再構成の一案。長袍の合わせを腰丈へ縮めた箱型上衣。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
小惑星学園評議会の一案。鉱石標本ベスト、資源札ポケット、補強制服パンツ。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
立体都市放送局の一案。風圧を逃す端正なロングジャケット、字幕カフ、固定マイク。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
都市怪異調停室の一案。片面防水ケープ、排水杖、濡れない書類筒。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。無地外衣、縫線定規、資料箱。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
幻影劇団・十幕の一案。幕のひだを一枚だけ背負うドレス、房飾りベルト、開幕杖。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
スケートボードのナイトリーグスーツ。スケートボードの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
小袖構造の現代研究の一案。背面だけ広がる二枚裾、短い袖、足元を空ける内衣。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
コーラル色のショートケープと生成りの地図柄パネルに、ピンクのショートパンツとミントのリボンを合わせた甘い探検シルエットです。VRChatの森の探索ワールドで地図を広げ、背中の丸いキャンディ風バッグを外して軽快に歩いてみてくださいね。
夜市の灯りの夜カフェジャケット。夜市の灯りの背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
枝分かれ角と荷重分散を抽象肩板で実験する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
童話修繕工房の一案。半円パレット肩布、夜色作業服、長い刷毛杖。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。