朝凪のヴィンテージ・レトロ・通勤・通学衣装
年代を断定しない丸いレトロ構造を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、片側だけを主役にした非対称構造、調整・着脱のための片手でも扱える大きな着脱留め、遊び心を表す一つの大きな遊び部品を持つ形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
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年代を断定しない丸いレトロ構造を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、片側だけを主役にした非対称構造、調整・着脱のための片手でも扱える大きな着脱留め、遊び心を表す一つの大きな遊び部品を持つ形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
日常向けの柔らかな重ね着を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
心霊写真部・放課後班の一案。防塵袖カバー、フィルム帯、平型保存箱。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
使い魔ベーカリーの一案。耐熱前掛け、鱗形の肘当て、長柄の窯入れ棒。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
月曜朝のネオン遊歩道ジャケット。月曜朝の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
レモン市場のカラーブロック服。レモンの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
宝石鉱山の変形舞台服。宝石鉱山の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
舞台裏の専門職の一案。進行表大ポケット、合図灯、全体を見渡す端正な指揮コート。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
cookie・window・coatを思わせる淡いクリーム色とブラウンの衣装で、立体的な襟とパネルが目を引きます。カフェ風ワールドで交流会でリボンの色替えを合わせて、Ten-chanと楽しんでみてくださいね。
メキシコ織り服の現代構造の一案。無地コート、布端札、巻筒ケース。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
アップサイクル構築室の一案。強い帯を荷重分散ハーネスへし、柔らかなつなぎに外付けする。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
星律学園の天文魔術科の一案。偏光フラップ付きセーラー襟、波打つキュロット、光帯リボン。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
記憶サーカスの一案。円形天幕襟、演目鍵束、長い指揮コート。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
移動を支える乗務服の一案。防砂襟の礼装、給水器腰具、車内外で開く袖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。前は直線、背面だけ放射状に開く。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
時刻博物館の一案。二股に分かれる裾、選択札ポケット、左右別色の靴。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
ネオンの放課後セットアップ。ネオンの遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
心霊写真部・放課後班の一案。熱像格子パーカー、温度差バイザー、軽量パンツ。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
アップサイクル構築室の一案。複数の襟とポケットを一箇所ずつ残し、片側長いベストへ統合する。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
ざくろ市場のカラーブロック服。ざくろの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
日常向けの柔らかな重ね着を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
幻影劇団・十幕の一案。音具を納める段違いベスト、足音別ソール、雷板バッグ。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
ソーラーパンク公共圏の一案。種封筒引出しベスト、湿度カフ、平型保存箱。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
都市怪異調停室の一案。信号色カフ、白線プリーツ、歩行音記録器。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
フィールド科学調査隊の一案。日除け首布、通気採集ベスト、砂封じ靴。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
時刻博物館の一案。背中から前へ重なるエプロン、逆目盛手袋、巻戻し鍵。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
韓服の線と量感の一案。一つ輪の結びを大留め具へ変えた長コート。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
香料瓶を温度順に取り替え香りを組み立てる。 対象は「通年作業の調整機構を広いロマンティック輪郭へ載せる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。平型保存箱、無地の長上衣、布見本カフ。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
非戦闘ギルド名鑑の一案。思い出札ベスト、剪定杖、種子小箱。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
端正なジャケット線を基調にした衣装で、kwmix1000 0025 mannish contemporaryらしいシルエットと特徴的な装飾が正面・背面・細部から確認できます。現代的なロビーで色と付属品の組み合わせを試しながら、あなたらしく楽しんでくださいね。
星座交響楽団の一案。座位用分割スカート、尾針形背面線、胸部保護布。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
建築構造クチュールの一案。肩から腰へ下がる二本の支持曲線を金属糸で示す直線ガウン。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
青芝緑の短丈ブレザーに鮭朱と深青灰を差し、通学の読みやすさへ寄せた。
夢境探偵局の一案。左右で反転するラペル、鏡片ホルスター、片側だけ長い裾。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
錬金厨房旅団の一案。火花除け短ケープ、鋳型ポケット、硬質手袋。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
交換日記のネオン遊歩道ジャケット。交換日記の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
年代を断定しない丸いレトロ構造を短時間で安全に着替えられる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
解体テーラリング研究の一案。型紙線を太いパイピングで可視化した直線ドレスと短い肩ジャケット。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
現代モデスト・ボリュームの一案。肩だけを覆う短いケープシャツ、縦落ちする幅広筒パンツ。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
都市怪異調停室の一案。文字面を伏せた大判肩布、契約札、光量遮断眼鏡。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
砂時計駅の変形舞台服。砂時計駅の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
映写機修理の保守カーゴ。映写機修理の尾側ツールカーゴを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
長い行列の体調変化を見て休憩点へ案内する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
童話修繕工房の一案。透明でない耐片エプロン、靴型工具帯、膝当て。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
非対称な大面と明確な構築線を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
極端気象観測隊の一案。雨量筒を固定する胸帯、水流を外へ逃す斜め裾。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
手仕事の現場服の一案。粉塵フード、胸部衝撃布、鑿を分散する工具帯。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。