金木犀の放課後セットアップ
金木犀の放課後セットアップ。金木犀の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
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金木犀の放課後セットアップ。金木犀の遊歩道ラインヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
インド織染とドレープの一案。手描き面を片脇へ集めた直線ドレス。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
雲上空母の機装隊の一案。風向リボン付き短マント、気圧計胸章、防水脚絆。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
月面庭園の魔女の一案。保湿ドーム襟、胞子採集袖、密閉ブーツ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
年代対話ワードローブの一案。太いリブの長ベストへ平滑な端末帯と細身パンツを合わせる。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
異界郵便局の一案。まぶた形ラペル、切手見本プリーツ、睡眠砂の小瓶。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
結晶災害消防隊の一案。遮光面の片肩装甲、切断鋸帯、反射制御ケープ。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
未来学園の運動部の一案。円形防音帯、踏張りショーツ、波形肩布。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
アダプティブ可動服の一案。胸、腕、腰の三部位を別々に脱着できる上品なセットアップ。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
極端気象観測隊の一案。硬質丸肩ケープ、採氷ポケット、衝撃面の広い帽子。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
クッキー色ロリータケープを主役に、紫や黒を基調としたlolitaのシルエットと金色の縁取りが映える衣装です。VRChatの撮影ワールドで付属パーツの見せ方を変えて遊んでみてください。
端正な襟と仕立て線を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
通学中の配線をマフラーや鞄へ絡ませない。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
やわらかな紫灰色のロングコートに茶色のセーラー襟と斜め掛けの小さな鞄を添えた、ゆったりした司書風シルエットです。暖炉のある図書館ワールドで鞄を手に、静かな読書ポーズを合わせてみてくださいね。
電波塔の音楽の夜間クエスト衣装。電波塔の音楽の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
使い魔ベーカリーの一案。縫合道具ベスト、厚手ミトン、補修粉の筒。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
星空のネオン遊歩道ジャケット。星空の反射テープ・ストリートパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
童話修繕工房の一案。頁鱗エプロン、糸巻きカフ、折り畳み押し板。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
湿った苔階段で足元を示し転倒者を支える。 対象は「装飾を増やさず、春の護衛機能と展示で読める輪郭を両立する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
美術館の中庭の午後デートワンピース。美術館の中庭のやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
musicbox-key-bustleは、音楽モチーフの小物とリズミカルな配色を添えたシルエットが画像から楽しめる衣装です。ライブハウスワールドで小物や色を少し足して、あなたらしいコーディネートを楽しんでくださいね。
ナイトクラブ幾何学の一案。長さの異なる太い房を背面だけに付け、回転時の軌跡を見せる。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
海上都市アイドル航路の一案。右へ張る船尾コート、緑の航海灯カフ、折り畳み譜面台。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
迷宮大図書館の一案。鎖を肩から外す胸部レール、短丈コート、索引札束。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
都市登攀ゴープコアの一案。鞄ごと覆う背面量と、改札で畳める前短構造。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
時刻博物館の一案。背中から前へ重なるエプロン、逆目盛手袋、巻戻し鍵。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
宣誓の声量を抽象波として一時表示する。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
マダガスカル織布の現代服の一案。葦の硬さを軽い織りパネルへした短ジャケット。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
泡沫探偵の変形舞台服。泡沫探偵の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
フィールド科学調査隊の一案。振動計ケース、路面作業用反射ケープ、片膝パッド。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
中央アジア絣袍の再構成の一案。大ポケット、内側帯、幅広パンツ。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
黒とワイン色を基調に、長いオペラコートが映える立体的なシルエットです。VRChatではオペラ劇場の鑑賞会で色替えや小物の改変を楽しんでくださいね。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。汚れ位置と防染面を対応させた前掛け服。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
時刻博物館の一案。十二枚の月札ケープ、防塵袖、平型保存箱。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
崩壊後の修復共同体の一案。水・電気・道の三線を分けた指揮コート、測量杖。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
柔らかな曲線と花弁状の大面を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
V&Aの収蔵資料「Cape IS.108-1950」を、third quarter 18th century・Coromandel Coast・Painted and dyed cotton, gold tinsel and gold threadという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
アップサイクル構築室の一案。複数の襟とポケットを一箇所ずつ残し、片側長いベストへ統合する。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
解体テーラリング研究の一案。箱型収納を脇と背中へ配置し、前面は一枚布の静かなテーラード。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
清代袍服の構造研究の一案。袖口を固定できる長上衣、騎乗パンツ、腰具。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
物性宮廷の礼装の一案。左右が引き合う留め具、極性帯、重い直線裾。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
来賓を滑らない通路へ腕の線で導く。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
迷宮大図書館の一案。耐水ロングシャツ、浮力帯、頁乾燥フレーム。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
保温箱の蒸気を衣服内へ逃がさない。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
空間別ホスピタリティ服の一案。薪作業用袖留め、防寒ベスト、鍵と無線の胸具。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
手仕事の現場服の一案。熱面を避ける片側厚手シャツ、前腕ガード、吹き竿受け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。