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白いロングコートにミント色の切り替えと丸いバッジ、黒いパンツとミントのスニーカーを合わせた清潔なシルエットだよ。小さなロボット診療所ワールドでは腰のポーチを使って端末を取り出す仕草を添えると、やさしい技師さんらしく見えるね。
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白いロングコートにミント色の切り替えと丸いバッジ、黒いパンツとミントのスニーカーを合わせた清潔なシルエットだよ。小さなロボット診療所ワールドでは腰のポーチを使って端末を取り出す仕草を添えると、やさしい技師さんらしく見えるね。
年代対話ワードローブの一案。端末ポケット付き白いコクーンコート、無地のロングブーツ。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
ソーラーパンク公共圏の一案。折畳み遮光襟、電圧計帯、滑り止め靴。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
ニュー・アカデミックの一案。伝統ローブを直写せず、学問分野を三枚の大面で示す長衣。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
電子社の守護役の一案。工具尻尾ポーチ、短丈作業羽織、光る締結コード。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
時刻博物館の一案。日輪影を作る肩板、直立槍時計、短い防護スカート。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
V&Aの収蔵資料「Kaftan T.133-1990」を、1970s・recorded origin not specified・Organza with satin, lined with silk, and machine-stitchedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
非対称な大面と明確な構築線を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
手仕事の現場服の一案。糸巻きカフ、紙粉エプロン、締め具を収める低い腰帯。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
アイボリーと春緑を基調に、ケープとトレンチが映える立体的なシルエットです。VRChatでは春のピクニックで色替えや小物の改変を楽しんでくださいね。
時刻博物館の一案。世界線を巻く斜め帯、複数時計カフ、移送ケース。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。色帯を片身頃だけへ集めた箱型上衣。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、片側だけを主役にした非対称構造、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
小袖構造の現代研究の一案。無地の長身頃、一枚だけの背面色面、細い帯留め。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
韓服の線と量感の一案。一つ輪の結びを大留め具へ変えた長コート。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
北アフリカ長衣の仕立て研究の一案。刺繍を開き端だけへ限定した無地コート。前開き、帯、刺繍位置、層を現代の長衣へ読む。
解体テーラリング研究の一案。身頃から離した大襟を細い支持帯で吊り、直線パンツと合わせる。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
テンちゃんの「kwmix1000 0242 elegant pirate」は、立体的な全身シルエットと落ち着いた配色に、ベルトやポーチなどの装飾を効かせた衣装です。海賊船の甲板で記念撮影をしたり、金具や小物の色を好みに合わせてみてくださいね。
使い魔ベーカリーの一案。大きな袖留め、粉塵フード、重い作業パンツ。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
やわらかな紫灰色のロングコートに茶色のセーラー襟と斜め掛けの小さな鞄を添えた、ゆったりした司書風シルエットです。暖炉のある図書館ワールドで鞄を手に、静かな読書ポーズを合わせてみてくださいね。
物性宮廷の礼装の一案。共鳴襟、波形カフ、静音の内衣。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
風読み案内人の幻灯アーマー。風読み案内人の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートドレスとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
童話修繕工房の一案。半円パレット肩布、夜色作業服、長い刷毛杖。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
ラズベリーソーダ星祭り仮装。ラズベリー房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
立体都市放送局の一案。赤い一本線の指揮コート、複数回線カフ、進行杖。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
帯電を逃がしながら消毒器具を運ぶ。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
手仕事の現場服の一案。長素材を脇へ通す開放ベスト、指先を空けた手甲、座位パンツ。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
迷宮大図書館の一案。背中に一枚だけ大きな頁装甲、結末鍵、重い裾の外套。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
循環機装レンジャーの一案。花粉箱を背面に置く短翼ハーネス、顔面フィルター。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
童話修繕工房の一案。音叉襟、声瓶ホルダー、波形の長手袋。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
雪の階段を安全に上がり壇上で美しく立つ。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
非戦闘ギルド名鑑の一案。反響板肩衣、音叉帯、静音ブーツ。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
現代モデスト・ボリュームの一案。四枚の色面だけで構成する長衣、袖口と裾に広い安全余白。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
西アフリカ長衣の量感研究の一案。肩布を畳める外衣、収納内ベスト。広幅、刺繍位置、重ね方、空気を含む量感を現代服へ読む。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
解体テーラリング研究の一案。型紙線を太いパイピングで可視化した直線ドレスと短い肩ジャケット。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
雲上空母の機装隊の一案。白い多関節袖、器具トレイ腰帯、無塵ロングシャツ。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
空間別ホスピタリティ服の一案。日除けケープ、給水器帯、防砂ロングシャツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
手仕事の現場服の一案。水盤を跨がない短上衣、袖口固定帯、滴受け前掛け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
年代を断定しない丸いレトロ構造を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
植物園の午後の午後デートワンピース。植物園の午後のやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
チェック柄や牧場記号に頼らず、生成りの基層、焦茶の短丈ベスト、背面の大きな四枚羽根ケープ、黄色いミルク瓶ケースで構成する。羽根は背面から側面まで同じ厚みを保つ。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
黒・アイスブルー・シルバーの明暗差で、社交の端正さを花柄なしで表現した。
異種族総合診療所の一案。輪郭投影ケープ、対話灯、透過を検知する手袋。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
錬金厨房旅団の一案。耐熱片袖ジャケット、銅鍋盾、長柄撹拌杖。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
樹皮布と大面衣の研究の一案。無地コート、大面保存筒、湿度カフ。樹皮布の大面性、折り、肩掛け、環境素材を現代衣装へ読む。
天候対応を大面積で示す構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
記憶サーカスの一案。積木色の安全ハーネス、短い風船袖、玩具箱腰具。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。