氷壁速度競技 — 特殊競技ユニフォーム
特殊競技ユニフォームの一案。肩を開くシェル、道具を揺らさない腰帯、爪先ガード。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
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特殊競技ユニフォームの一案。肩を開くシェル、道具を揺らさない腰帯、爪先ガード。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
非戦闘ギルド名鑑の一案。思い出札ベスト、剪定杖、種子小箱。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。染め境界を肩と袖の二面へ限定する。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
夢見る修理屋の夜間クエスト衣装。夢見る修理屋の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
式典に耐える端正な縦線を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
安全素材で作る反抗的な非対称面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
錬金厨房旅団の一案。粉塵フード、鑿ベスト、結晶片を受ける広い前掛け。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
日没前の影から帰路方位を確認する。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
ニュー・アカデミックの一案。伝統ローブを直写せず、学問分野を三枚の大面で示す長衣。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
手仕事の現場服の一案。粉塵フード、胸部衝撃布、鑿を分散する工具帯。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
未来学園の運動部の一案。掌膝吸着パッド、背中の短い制服、薄型安全索。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
使い魔ベーカリーの一案。半月型道具帯、短いダブルジャケット、折り畳み台。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
オスマン期カフタン構造の一案。長い前開き外衣、無地内衣、細い腰留め。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
夜光忍務クーリエの一案。衝撃を抑える箱型背嚢、短い滑空袖、静音足袋風ブーツ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
幻影劇団・十幕の一案。幕のひだを一枚だけ背負うドレス、房飾りベルト、開幕杖。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
韓服の線と量感の一案。膝の量を調整する結び、短い上衣、足首留め。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
小袖構造の現代研究の一案。左右の素材を変え、文様ではなく面積差で見せる長衣。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
都市怪異調停室の一案。電波強度を示す段袖、指向性端末、軽量ランナーパンツ。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
川の上中下流試料を温度別に保持する。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
使い魔ベーカリーの一案。耐熱前掛け、鱗形の肘当て、長柄の窯入れ棒。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
糸の張力分散を放射帯で安全に試す。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
濃紺スタジャンと生成り袖に赤ライン、プリーツスカートが軽快だよ。橙色リボンを主役にして、レトロなダイナーワールドで撮影しようね。
はくちょう月影パレード仮装。はくちょう尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
来賓を滑らない通路へ腕の線で導く。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
海上都市アイドル航路の一案。右へ張る船尾コート、緑の航海灯カフ、折り畳み譜面台。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
軽快なスクール調レイヤーを架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
青と珊瑚色を基調にした軽快なショート丈シルエットに、画像で確認できる『idol rose window』の意匠と装飾パーツが映える衣装です。、色違いの小物を添えたりして楽しんでみてください。
夢境探偵局の一案。積木状ポケット、柔らかなつなぎ、音の出ない玩具鍵。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
文字や発光なしで未来性を示す装甲面を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
夢見る修理屋の変形舞台服。夢見る修理屋の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
解体テーラリング研究の一案。異なる高さの三枚襟を肩から背へ階段状に並べ、他は無装飾にする。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
天候対応を大面積で示す構造を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
異界郵便局の一案。波形裾の長い制服、櫂型ステッキ、耐水書状箱。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
海上都市アイドル航路の一案。耐風ショートジャケット、帆布パンツ、雷鼓ホルダー。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市怪異調停室の一案。円窓ポケット、回転裾エプロン、銀貨鍵。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
清代袍服の構造研究の一案。龍文を使わず、四つの大色面で格式を示す。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
循環機装レンジャーの一案。花粉箱を背面に置く短翼ハーネス、顔面フィルター。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
清代袍服の構造研究の一案。資料箱を持てる短袖、長いベスト、静音靴。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
雲上空母の機装隊の一案。耐熱前掛け、巻取りワイヤーベスト、磁着工具靴。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
夢灯りの駅の夜間クエスト衣装。夢灯りの駅の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
星砂の工房の変形舞台服。星砂の工房の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
電子社の守護役の一案。半透明ではない層雲ケープ、予測盤の胸章、長い袖口。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
解体テーラリング研究の一案。片側の裏地が外へ返る肩ケープ、同色のノーカラースーツ。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
電子社の守護役の一案。工具尻尾ポーチ、短丈作業羽織、光る締結コード。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
異種族総合診療所の一案。摩擦を抑えた前閉じ手術着、鱗持上げ鉗子、腕ガード。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
手仕事の現場服の一案。木屑を落とす短前掛け、曲線定規ポケット、袖留め。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。