ケンテ資料の学芸員服 — ケンテ織り幅の現代研究
ケンテ織り幅の現代研究の一案。無地コート、織幅定規、保存巻筒。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
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ケンテ織り幅の現代研究の一案。無地コート、織幅定規、保存巻筒。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
ソーラーパンク公共圏の一案。折畳み遮光襟、電圧計帯、滑り止め靴。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
手仕事の現場服の一案。粉塵フード、胸部衝撃布、鑿を分散する工具帯。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
特殊競技ユニフォームの一案。浮力胴衣、腕を空ける肩線、救難光の三点配置。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
都市の大きな色面と実用レイヤーを架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ケンテ織り幅の現代研究の一案。暗色帯と一本の金線だけの長衣。細幅織りを接ぐ構造と色のリズムを現代衣装へ読む。
発光や文字に頼らない未来的な分割面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
解体テーラリング研究の一案。片側の裏地が外へ返る肩ケープ、同色のノーカラースーツ。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
植物園の午後の夜カフェジャケット。植物園の午後の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
ソーラーパンク公共圏の一案。種封筒引出しベスト、湿度カフ、平型保存箱。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
星座交響楽団の一案。二系統ケーブルベスト、波形ヘッドセット、静音シューズ。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
舞台映えする一つの主役形状を風雨と地面条件へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
幻影劇団・十幕の一案。支持点を隠す星型ヨーク、短い多層スカート、安全ハーネス。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
天候対応を大面積で示す構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
手仕事の現場服の一案。木屑を落とす短前掛け、曲線定規ポケット、袖留め。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
陸上で泳動作の左右差を確認する。 対象は「通年運動の可動域を一点物のAライン構築へ統合する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
あざらし月影パレード仮装。あざらし尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
錬金厨房旅団の一案。圧力計胸当て、弁付き腰帯、厚底安定靴。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
小惑星学園評議会の一案。再利用パネル制服、工具袖、異素材の片脚ガード。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
心霊写真部・放課後班の一案。拡大鏡襟、肘固定袖、標本ケース。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
夜光忍務クーリエの一案。表裏で街着と配送服が切替るコート、偽荷物ポーチ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
帯電を逃がしながら消毒器具を運ぶ。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
宣誓の声量を抽象波として一時表示する。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
V&Aの収蔵資料「Dress T.62-2014」を、1937・London・silk (textile), lameという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
使い魔ベーカリーの一案。熱源を避ける片袖上衣、飴鋏ケース、色紙の腰飾り。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
夢境探偵局の一案。棘を内側へ畳む防護ケープ、鍵型手甲、重い短靴。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
月面庭園の魔女の一案。耐衝撃ショートケープ、種弾帯、深底の採土靴。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
手仕事の現場服の一案。水盤を跨がない短上衣、袖口固定帯、滴受け前掛け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
循環機装レンジャーの一案。断熱分割コート、亀裂計測帯、広底ブーツ。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
夜市の灯りの夜カフェジャケット。夜市の灯りの背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
うめソーダ星祭り仮装。うめ房シルエットの星祭りケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
崩壊後の修復共同体の一案。登攀ハーネス、送信機胸板、耐風短コート。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
幻影劇団・十幕の一案。輪郭を二重に見せる肩板、平たい影剣、長い黒手袋。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
空間別ホスピタリティ服の一案。遠目で読める肩布、地図ケース、しゃがみやすい短法被風上衣。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
pastry・basket・skirtを思わせるピンクとブラウンの衣装で、広がるシルエットと縁取りが目を引きます。お菓子工房のワールドで撮影会で小さな帽子を合わせて、Ten-chanと楽しんでみてくださいね。
オスマン期カフタン構造の一案。腰から円形に開く外衣、細身袖の内衣。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
アダプティブ可動服の一案。前側の低い位置だけで全開閉でき、背面は一枚の滑らかな面にする。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
白と濃紺を基調にしたケープの縦長シルエットで、襟元と裾のラインが目を引きます。VRChatのライブ会場のステージでコーデを楽しみ、色替えにも挑戦してくださいね(コーデ15)。
{紺と白}を基調にした{メタリックなトップスと細身パンツ}が映える、{rock}らしい{35}番目のシルエットです。{都会の交流会でクールに決める}と、あなたのアバターの色替えや小物合わせを{rock}らしく楽しんでくださいね。
バーガンディの長いAラインと金色の前中心で、式典の品位を縦線に集約した。
迷宮大図書館の一案。左右異なる人物像ラペル、対話卓型バッグ、二色手袋。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
使い魔ベーカリーの一案。小皿を収める端正なロングベスト、封印手袋、記録帳。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
月面庭園の魔女の一案。保湿ドーム襟、胞子採集袖、密閉ブーツ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
V&Aの収蔵資料「Kaftan 766-1884」を、1550-1600・recorded origin not specified・material unrecordedという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
水上端末の信号メッシュドレス。水上端末の発光信号ヨークを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
記憶サーカスの一案。円形天幕襟、演目鍵束、長い指揮コート。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。