経絣の縦線コート — 東南アジアの絣・蝋防染研究
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。糸のずれを長い縦面へ集める直線外衣。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
40 / 105ページ
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。糸のずれを長い縦面へ集める直線外衣。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
記憶サーカスの一案。積木色の安全ハーネス、短い風船袖、玩具箱腰具。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
舞台裏の専門職の一案。細工具袖、毛材を守る平型ケース、静電防止コート。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
月影薬局の変形舞台服。月影薬局の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
未来学園の運動部の一案。掌膝吸着パッド、背中の短い制服、薄型安全索。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
互いの撮影で柔らかい補助光を作る。 対象は「春の交流会を野外機能層と可変構造で支える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
迷宮大図書館の一案。挟み込み籠付きベスト、噛傷ガード、走行用短パンツ。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
立体都市放送局の一案。全周カメラハーネス、反射を抑えたつなぎ、信号靴。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
パン屋の朝の夜カフェジャケット。パン屋の朝の背面尾口ジャケットを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
砂紋の回転のステップパンツアンサンブル。砂紋の回転のステップ分割パンツを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
夢境探偵局の一案。三重の同型襟、巻戻し時計帯、循環するコートベルト。睡眠中の事件を調べる探偵たちを、調査対象となる夢の性質ごとに描き分ける。
迷宮大図書館の一案。封印板を並べた肩衣、鍵手甲、直線的長衣。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
記憶サーカスの一案。ノート頁の短ジャケット、文具ジャグリング帯、軽靴。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
柔らかな曲線と花弁状の大面を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
オスマン期カフタン構造の一案。袖固定具、糸見本帯、腰丈の巻き上衣。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
循環機装レンジャーの一案。種子カプセル肩帯、根張り脚甲、植穴ドリル端末。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
年代対話ワードローブの一案。低いウエスト線の直線ドレスへ無装飾の短ジャケットを重ねる。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
アンデス織物の構造研究の一案。直線巻き布を膝下で開くスカートパンツ。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
フィールド科学調査隊の一案。日除け首布、通気採集ベスト、砂封じ靴。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
雲海航路の夜間クエスト衣装。雲海航路の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
使い魔ベーカリーの一案。温度計付き胸当て、瓶ポケット、丸い保温ショール。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
異界郵便局の一案。波形裾の長い制服、櫂型ステッキ、耐水書状箱。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
舞台映えする一つの主役形状を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
星砂の足運びのリズムラップドレス。星砂の足運びの回転ラップパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
安全素材で作る反抗的な非対称面を風雨と地面条件へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
童話修繕工房の一案。半円パレット肩布、夜色作業服、長い刷毛杖。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
時刻博物館の一案。四年ごとに開く仕掛け襟、青い長手袋、日付杖。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
幻影劇団・十幕の一案。光円を切り取る大襟、直線ドレス、光量ダイヤル腕輪。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
小惑星学園評議会の一案。十校章を等間隔に置いた円襟コート、採決杖。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
童話修繕工房の一案。透明でない耐片エプロン、靴型工具帯、膝当て。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
移動を支える乗務服の一案。座位用短ジャケット、気圧差ベスト、雪路手袋。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
異種族総合診療所の一案。摩擦を抑えた前閉じ手術着、鱗持上げ鉗子、腕ガード。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
迷宮大図書館の一案。頁が前方へ開く襟、時刻索引腕輪、閉じた予言箱。生きた書物を管理する司書たちを、書庫区画と危険性から個別に設計する。
都市登攀ゴープコアの一案。荷重を胸と腰へ分ける幅広帯、柔らかなワイドパンツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
マダガスカル織布の現代服の一案。肩布、短上衣、脚部保温布を三層に分ける。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
月面庭園の魔女の一案。羽ではなく扇状送風袖、花粉箱、顔面フィルター。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
非戦闘用途へ翻訳した規律ある防護面を手順と道具位置が読める用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市サービスの制服の一案。高視認大襟、防寒つなぎ、路線図を開く胸板。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
黒と蜂蜜色のエプロンを基調に、seasonal dream 01の立体的なシルエットと襟や袖の意匠が見える衣装です。菓子工房で表情を楽しんだり、色違いの小物を合わせたりして遊んでみてください。
アップサイクル構築室の一案。異なるセルビッジ線を道路のように繋ぐ長ジャケットと一枚パンツ。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
循環機装レンジャーの一案。層別試料ベスト、地中センサー杖、膝補強パンツ。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
軽快なスクール調レイヤーを交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
川の上中下流試料を温度別に保持する。 対象は「秋の探索収納を落ち着いたプレッピー層へ組み込む少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
年代対話ワードローブの一案。多ポケットの短作業服へ角肩を一枚だけ加え、下半身は細くする。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
天空環状鉄道の一案。命綱一体型つなぎ、左右分割工具帯、滑り止め脚絆。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
手仕事の現場服の一案。粉塵フード、胸部衝撃布、鑿を分散する工具帯。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。