朝凪のケモノ・アニマル仮装・舞台・撮影衣装
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を客席から輪郭が読める用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
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肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を客席から輪郭が読める用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
海青の縦ケープと柿朱の地図筒で、細長い旅装として別の探索像をつくった。
軽快なスクール調レイヤーを交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、腕脚の周囲へ余白を取るワイド輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
コバルト色のショートパンツと白いクロップドトップだけで作る、すっきりした夏のベースシルエットだよ。海辺の夕景ワールドの撮影会では黒いトップを外して色を差し替え、軽やかな探偵ポーズを楽しんでね。
映像・音響の制作服の一案。格子ヨーク、色校札ポケット、端末手袋。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。金糸を一本の肩線と帯だけへ限定する。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
電子社の守護役の一案。鳥居状肩フレーム、白い分割コート、認証札ホルダー。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
特殊救助ユニットの一案。浮力肩布、流れを受けにくい細身服、投索袋。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
環境保全の実務服の一案。低照度灯カフ、砂地膝布、静音フード。生態系ごとの保全作業を、対象に触れすぎない装備として設計する。
星律学園の天文魔術科の一案。煙状オーバースリーブ、多瓶ベスト、透明な試料帯。星の観測方法を魔術制服へ落とし込む、完全オリジナルの学園キャラクター群。
記憶サーカスの一案。風を裂く斜めケープ、雷鞍ベルト、耐衝撃ブーツ。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
立体都市放送局の一案。防塵フード、機材多ポケットベスト、照明肩具。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
映像・音響の制作服の一案。投影面肩ケープ、光量ダイヤル帯、不透明の直線服。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を街で長時間着られる用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
崩壊後の修復共同体の一案。登攀ハーネス、送信機胸板、耐風短コート。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
韓服の線と量感の一案。風を通す長上衣、不透明内衣、軽い巻きパンツ。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
きつね月影パレード仮装。きつね尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
青灰と白を基調にした反射素材のベストとポケットが映える、casualなdark-fantasyの細身シルエットです。VRChatの旅ワールドで着て、色替えや小物の差し替えを楽しんでくださいね。
マダガスカル織布の現代服の一案。葦の硬さを軽い織りパネルへした短ジャケット。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
ナイトクラブ幾何学の一案。スピーカー形だが軽い丸肩パッド、波形パンツ、耳を塞がない襟。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
気象レーダーの保守カーゴ。気象レーダーの尾側ツールカーゴを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
淡い水色のケープと雪色のドレスを重ねた冬の物語シルエット(09)です。雪景色のワールドでマントとブーツを替えて楽しんでくださいね。
地下鉄保守の雨天プロトコルケープ。地下鉄保守の防滴折線ケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
複雑な乗換順を形状タブで確認する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
紫と金を基調にした広がるケープシルエットに、画像で確認できる『idol sunburst belt』の意匠と装飾パーツが映える衣装です。、色違いの小物を添えたりして楽しんでみてください。
都市サービスの制服の一案。命綱一体ベスト、打音槌帯、狭所用短ジャケット。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
深いティールのロングジャケットに白い大きな襟と袖口、茶色のベルトポーチを添えた落ち着いたコンシェルジュの縦長シルエットだよ。VRChatの夜ホテルロビーで案内役を演じ、ポーチを外して襟元を主役にした接客スタイルも楽しんでね。
星屑音楽劇の変形舞台服。星屑音楽劇の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
星間外交使節団の一案。音声端末格子ベスト、非威圧的な丸肩、接続手袋。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
式典に耐える端正な縦線を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
記憶サーカスの一案。皿を載せる水平肩板、布巾帯、安定ワイドパンツ。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
電子社の守護役の一案。折り紙状パケット袖、朱の帯ハーネス、ノイズ吸収鈴。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
ニュー・アカデミックの一案。夜空へ同化しない白い肩線、星図筒、折り畳みフード。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
都市怪異調停室の一案。階数札ラペル、非常鍵帯、縦長の庁舎コート。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
建築構造クチュールの一案。四点支持の柔らかな膜を肩上に浮かせ、内側は細身の一体服。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
保温箱の蒸気を衣服内へ逃がさない。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
夜光忍務クーリエの一案。熱反射ショートブルゾン、水平固定箱、計時カフ。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
童話修繕工房の一案。頁鱗エプロン、糸巻きカフ、折り畳み押し板。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
舞台映えする一つの主役形状を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市怪異調停室の一案。片面防水ケープ、排水杖、濡れない書類筒。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
記憶サーカスの一案。一輪花の片肩衣装、細い均衡棒、心拍カフ。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
現代モデスト・ボリュームの一案。肩だけを覆う短いケープシャツ、縦落ちする幅広筒パンツ。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
夜間の通路を整理するため、胸の大判反射面と腰の折り畳み収納を備えた運営服。
文字や発光なしで未来性を示す装甲面を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
冬季競技の開会で選手を迎え、そのまま誘導走行する。 対象は「冬の式典性を運動服と装甲輪郭で表す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
韓服の線と量感の一案。残布色帯を片袖だけに集めた上衣と無地パンツ。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
現代モデスト・ボリュームの一案。帽子から背へ連続する卵形コート、内側の袖は細く動かしやすくする。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
手仕事の現場服の一案。長素材を脇へ通す開放ベスト、指先を空けた手甲、座位パンツ。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。