第243案・収蔵衣装の構造設計
V&Aの収蔵資料「Dress T.12-2014」を、1980s・London・silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
CATALOG
本ページ掲載 5,000件・すべてレビュー完了
41 / 105ページ
V&Aの収蔵資料「Dress T.12-2014」を、1980s・London・silkという固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
非戦闘ギルド名鑑の一案。重力錘の胸具、風見竿、命綱一体ベスト。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
ダンスフィットのナイトリーグスーツ。ダンスフィットの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
インド織染とドレープの一案。粗密差のある短上衣、巻きパンツ、布端ポケット。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
白と茶のすっきりしたシルエットにワッフルフレームスカートを配したデザインです。展示ワールドで主役衣装に重ねて、あなたらしく楽しんでくださいね。
心霊写真部・放課後班の一案。背景布を畳んだ肩衣、光量計手袋、端正なベスト。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
清代袍服の構造研究の一案。防水面を前後で分け、裾を巻き上げられる長衣。用途別の袍服資料から、開閉、長丈、袖、脇の構造を読む。
軽快なスクール調レイヤーを群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、調整・着脱のための片手でも扱える大きな着脱留め、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
混雑から外れた裏路地を軽快に巡回する。 対象は「夏の護衛動作を日常着の小さな輪郭へ隠す少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
月面郵便の夜間クエスト衣装。月面郵便の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
natural・schoolの雰囲気をまとった全身衣装で、落ち着いた配色と重なりのあるシルエット、印象的な小物が目を引きます。学園ワールドでポーズを楽しみながら、色やアクセサリーをあなたらしく合わせてみてくださいね。
特殊競技ユニフォームの一案。風受けを避ける流線服、座位腰ガード、低い襟。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
星座交響楽団の一案。二系統ケーブルベスト、波形ヘッドセット、静音シューズ。天体現象を音へ変える楽団員を、楽器の奏法と星座の輪郭から設計する。
式典に耐える端正な縦線を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
移動を支える乗務服の一案。揺れ対応の低い靴、毛布ケープ、船室鍵帯。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
アップサイクル構築室の一案。大布を畳み込むポケット構造で、必要時だけ広い防風面へする。廃材の由来を隠さず、用途転換の理由まで読める服へ仕立てる。
都市怪異調停室の一案。階数札ラペル、非常鍵帯、縦長の庁舎コート。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
ガラス玉のような透明感を思わせる淡色ドレスに光沢のある装飾を添えた衣装(10)です。水晶の展示ワールドで発光アクセサリーを合わせてみてくださいね。
建築構造クチュールの一案。硬軟を交互にした幅広折りを腰下だけへ置き、上衣は丸肩にする。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
異種族総合診療所の一案。香り封じ多瓶ベスト、耳を避ける帽子、月齢薬箱。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
移動を支える乗務服の一案。座位用短ジャケット、気圧差ベスト、雪路手袋。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。筒布を脚の可動へ合わせて二股に畳む。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
あざらし月影パレード仮装。あざらし尾輪郭のパレードケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
マダガスカル織布の現代服の一案。一枚布を片肩で固定する外層、無地の長上衣。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
立体都市放送局の一案。赤い一本線の指揮コート、複数回線カフ、進行杖。垂直都市の各層を取材する報道チームを、現場と媒体から設計する。
使い魔ベーカリーの一案。羽根形の遮光肩布、夜光時計、静音ブーツ。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
朱色と白のすっきりしたシルエットに手ぬぐいポケットスカーフを配したデザインです。展示ワールドで主役衣装に重ねて、あなたらしく楽しんでくださいね。
火山観測所の変形舞台服。火山観測所の展開フレームケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
舞台裏の専門職の一案。留め具別ポケットエプロン、膝下を空けたパンツ、時計カフ。公演を成立させる裏方を、担当設備と安全動線から設計する。
ソーラーパンク公共圏の一案。耐水脚絆、植栽道具ベスト、測深杖。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。交差点を腰から外した大面ドレス。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
黒灰色のダメージトップと切りっぱなしベストに赤いベルトを重ね、厚底ブーツで重心を落としたグランジ姿だよ。クラブのダンスフロアでベストとベルトのバックルを見せ、裾のレイヤーを替えてシルエットを遊ぼうね。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
天候対応を大面積で示す構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
循環機装レンジャーの一案。種子カプセル肩帯、根張り脚甲、植穴ドリル端末。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
インド織染とドレープの一案。反復柄を三つの大面へ限定した上衣と無地下衣。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
黒曜石修復の幻灯アーマー。黒曜石修復の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
インド織染とドレープの一案。風を通す長シャツ、不透明内層、細帯。未縫製布、地域の織染、現代デザインの連続性を扱う。
音を文字や記号にせず、胸ヨークと片袖の波形切替で演奏準備の動きを見せる短丈コート。
非戦闘ギルド名鑑の一案。銀色管工具帯、防水前掛け、深穴用索具。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
雲上空母の機装隊の一案。風向リボン付き短マント、気圧計胸章、防水脚絆。巨大機械へ乗り込む役割を、操縦姿勢と整備動線から別々に設計した部隊服。
宣誓の声量を抽象波として一時表示する。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
夢喰い書記の幻灯アーマー。夢喰い書記の幻灯分節胸板を中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、前合わせローブとlayeredで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
海上都市アイドル航路の一案。枝珊瑚状肩飾り、短い層状ケープ、白いレギンス。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
都市登攀ゴープコアの一案。土を落とす短前掛け、日除け襟、膝だけ補強したパンツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
非対称な大面と明確な構築線を乗り換えと荷物運搬を助ける用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市怪異調停室の一案。電波強度を示す段袖、指向性端末、軽量ランナーパンツ。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。