夜道視認の街トレイル服 — 都市登攀ゴープコア
都市登攀ゴープコアの一案。反射面を肩、踵、背中の三点へ限定した走行ジャケット。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
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都市登攀ゴープコアの一案。反射面を肩、踵、背中の三点へ限定した走行ジャケット。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
極端気象観測隊の一案。硬質丸肩ケープ、採氷ポケット、衝撃面の広い帽子。危険な天候を測る隊員を、現象と計測方法ごとに設計する。
月面郵便の夜間クエスト衣装。月面郵便の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
特殊救助ユニットの一案。狭所用薄型ハーネス、頭上灯襟、膝肘ガード。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
天候対応を大面積で示す構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
韓服の線と量感の一案。一つ輪の結びを大留め具へ変えた長コート。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
柔らかな果実を身体に当てず少量ずつ収穫する。 対象は「夏の野外活動へ、可変幅を持つかわいいワイド輪郭を適用する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
電子社の守護役の一案。半透明ではない層雲ケープ、予測盤の胸章、長い袖口。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
童話修繕工房の一案。半円パレット肩布、夜色作業服、長い刷毛杖。壊れた物語の道具や場面を直す職人を、修繕対象と工程から設計する。
淡い和色の軽いコートに浴衣風の打ち合わせと雨具らしいポケットを重ねたシルエットです。雨の路地ワールドのアバターで長靴や傘を合わせて楽しんでくださいね。
画像では水色と銀を基調にした縦長のシルエットで、フードと長いケープがはっきり見えます。VRChatでは「archive・full・night・lantern・postal・cape」として散策や撮影に役立つ衣装なので、好みの色替えで楽しんでくださいね。
オスマン期カフタン構造の一案。騎乗用脇開き、内側収納、短い袖。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
異種族総合診療所の一案。拡大鏡バイザー、微風を避ける筒袖、小型診察箱。体格も生態も異なる患者を診る医療スタッフを、診療対象と器具から設計する。
崩壊後の修復共同体の一案。標本筒ベスト、防塵フード、長距離脚絆。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
細かなパッチワーク柄をやめ、上下二枚の大きなキャンディ色パネルと一本の縫製ラインに整理する。裁ちばさみやメジャーは小物を増やさず、片腰の道具ポーチと肩の糸巻き形だけで職能を示す。 これは構造原理の採用ではなく、構造原理をこのアトリエの4面衣装案へ翻訳した新規案です。
異界郵便局の一案。まぶた形ラペル、切手見本プリーツ、睡眠砂の小瓶。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
都市の大きな色面と実用レイヤーを静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
幻影劇団・十幕の一案。輪郭を二重に見せる肩板、平たい影剣、長い黒手袋。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
帯電を逃がしながら消毒器具を運ぶ。 対象は「春のケア収納を空想機械の装甲型へまとめる少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
文字や発光なしで未来性を示す装甲面を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、裾へ穏やかに広がるAライン外衣、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
物性宮廷の礼装の一案。放射襟、影を作る一枚面、反射を抑えた長衣。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
オスマン期カフタン構造の一案。膝丈の前開き上衣、幅広パンツ、帯留め。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
小惑星学園評議会の一案。保温襟の白制服、融解水の胸章、滑り止め長靴。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
記憶サーカスの一案。扉型ラペルコート、鍵穴手袋、折り畳み小部屋箱。観客の思い出を演目に変える一座を、曲芸と記憶媒体の違いから設計する。
小惑星学園評議会の一案。浮遊食器固定エプロン、吸着カフ、短い制服。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
幻影劇団・十幕の一案。仮面を外側へ見せない収納コート、進行表カフ、合図灯。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
空間別ホスピタリティ服の一案。防風ロングコート、予約端末カフ、荷物案内杖。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
小袖構造の現代研究の一案。左前合わせ、防水の大面、裾を留める細帯。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
解体テーラリング研究の一案。身頃から離した大襟を細い支持帯で吊り、直線パンツと合わせる。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
フィールド科学調査隊の一案。試料温度を保つ胸箱、分割防寒層、広底ブーツ。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
時刻博物館の一案。背中から前へ重なるエプロン、逆目盛手袋、巻戻し鍵。異なる時間現象を展示・修復する学芸員を、担当展示の法則から設計する。
白灰と黒を基調にした衣装は、大きなポケットと実用ベルトを備えたシルエットが見えます。VRChatのgorpcore dark fantasyワールドで撮影や集会を楽しみ、色替えと小物のカスタマイズを重ねてみてくださいね。
都市サービスの制服の一案。反射縁ロングエプロン、道具を背へ固定する帯、防水靴。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
都市の大きな色面と実用レイヤーを座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
電子社の守護役の一案。パッチ形ワッペン制服、進捗帯スカーフ、小型端末箱。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。防染作業前掛け、袖固定具、試料札。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
月面庭園の魔女の一案。浮く蔓を留める長帯ジャケット、伸縮支柱、細身パンツ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
軽快なスクール調レイヤーを交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、腕脚の周囲へ余白を取るワイド輪郭、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、クールを表す斜めの一枚面によるクールな形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ドラゴンフルーツ市場のカラーブロック服。ドラゴンフルーツの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとdisplay-readyで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
夜間電波観測の雨天プロトコルケープ。夜間電波観測の防滴折線ケープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ワイドパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
韓服の線と量感の一案。異なる白素材を三層にし、装飾を縫線だけにする。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
手仕事の現場服の一案。埃を寄せない長衣、毛先保護筒、低い作業椅子用裾。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。
アンデス織物の構造研究の一案。大布を胸前の現代留め具で固定する外層。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
都市怪異調停室の一案。円窓ポケット、回転裾エプロン、銀貨鍵。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
海上都市アイドル航路の一案。氷片襟の防寒ドレス、白銀ブーツ、呼気光のブローチ。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
異界郵便局の一案。紙吹雪ポケット付き短法被、二重郵袋、風車型バッジ。届かない思いを運ぶ郵便職員を、配達先と封緘方法の違いから設計する。
手仕事の現場服の一案。熱面を避ける片側厚手シャツ、前腕ガード、吹き竿受け。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。