木漏れ日のケモノ・アニマル仮装・研究・教育衣装
肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
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肉球グローブを含む着脱式アニマル仮装を教材や試料を傷めず扱える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
海上都市アイドル航路の一案。枝珊瑚状肩飾り、短い層状ケープ、白いレギンス。浮遊ステージを巡る十人の歌い手を、海域と演目の違いで設計する。
アダプティブ可動服の一案。耳周囲へ圧を掛けない浮きフード、顔を隠さない前縁。着脱、座位、感覚過敏、片手操作など具体的な身体条件から、美しさと機能を同時に設計する。
移動を支える乗務服の一案。地図台に沿う前短コート、気圧計肩章、風向杖。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
中央アジア絣袍の再構成の一案。大ポケット、内側帯、幅広パンツ。織り幅、長袍、裏地、縦方向の柄配置を現代外衣へ読む。
ターコイズとコーラルの片側ケープで、成人女性型オオカミ獣人の体格と尾を活かした。
バドミントンのナイトリーグスーツ。バドミントンの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとadjustableで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
小惑星学園評議会の一案。遠心帯ジャケット、接地磁石靴、姿勢計胸章。資源も重力も異なる十校の代表者を、校風と自治課題から設計する。
年代対話ワードローブの一案。太いリブの長ベストへ平滑な端末帯と細身パンツを合わせる。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
物性宮廷の礼装の一案。下部へ量を集めた礼装、浮かない肩、錘杖。火水風土ではなく、光、磁力、音、圧力、時間など物理現象を外交礼装にする。
星間外交使節団の一案。耐水式長衣、呼吸表示襟、水中文書ケース。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
細い巣材の束ね方を傷つけず観察する。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
韓服の線と量感の一案。一つ輪の結びを大留め具へ変えた長コート。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
天候対応を大面積で示す構造を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたオオカミ獣人モデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
都市サービスの制服の一案。本箱を水平に支える腰帯、雨除け短コート、静音靴。街を支える仕事を、目立つ記号と実務動作から描き分ける。
装飾を抑えた明快な面構成を街で長時間着られる用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。染料を移さない無地コート、資料箱、手袋。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
幻影劇団・十幕の一案。音具を納める段違いベスト、足音別ソール、雷板バッグ。一座の役者を、担当する舞台技法と役柄から別個の衣装として設計する。
特定時代を断定しない資料研究用の重なりを群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
韓服の線と量感の一案。膝の量を調整する結び、短い上衣、足首留め。平面裁ち、上衣と下衣、結びの考え方を現代服へ翻訳する。
フィールド科学調査隊の一案。日除け首布、通気採集ベスト、砂封じ靴。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
アンデス織物の構造研究の一案。大布を胸前の現代留め具で固定する外層。織物の重要性、tunicの組立て、肩掛け布と留め具を資料から読む。
雨粒劇場の夜間クエスト衣装。雨粒劇場の役割切替ハーネスを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ケープ付きセットアップとstorageで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
都市登攀ゴープコアの一案。土を落とす短前掛け、日除け襟、膝だけ補強したパンツ。街の階段、雨、荷物、夜道、長距離移動に本当に役立つアウトドア混成服。
建築構造クチュールの一案。透けない乳白の四角パネルを箱型上衣へ、濃色パンツで支える。建築物の外観ではなく、荷重、支持、採光、動線を服の構造へ翻訳する。
ナイトクラブ幾何学の一案。異なる高さの縦ひだを腰から並べ、上衣は無地の短丈。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
錬金厨房旅団の一案。火花除け短ケープ、鋳型ポケット、硬質手袋。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
空間別ホスピタリティ服の一案。低い所作に合う前短上衣、盆支持帯、静かな幅広パンツ。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
resort・sportsの雰囲気をまとった全身衣装で、落ち着いた配色と重なりのあるシルエット、印象的な小物が目を引きます。スポーツ系ワールドでポーズを楽しみながら、色やアクセサリーをあなたらしく合わせてみてくださいね。
非戦闘ギルド名鑑の一案。反響板肩衣、音叉帯、静音ブーツ。剣士や魔法使い以外の、社会を支える幻想職十種。
星間外交使節団の一案。浮力輪襟、気圧層ケープ、長い係留帯。異なる文明との交渉担当を、会談環境と外交課題から設計する。
心霊写真部・放課後班の一案。反射を制御する白黒コート、閃光盾、充電帯。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
錬金厨房旅団の一案。献立巻物の大襟、指揮匙、複数工程を示す帯。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
発光や文字に頼らない未来的な分割面を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
夏祭りの帰り道の午後デートワンピース。夏祭りの帰り道のやわらか襟ドレープを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、ショートパンツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
移動を支える乗務服の一案。前傾用後ろ長上衣、端末カフ、荷札ベスト。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
暗色の大きな輪郭と端正な高襟を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、夕映えの印象を担う腰パネルを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
ゆず市場のカラーブロック服。ゆずの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
移動を支える乗務服の一案。片手改札用胸ポケット、短丈制服、足元視認線。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
未来学園の運動部の一案。記録筒を渡す胸帯、短いスプリット裾、軽量靴。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
特殊救助ユニットの一案。日除け襟、給水ハーネス、足跡計測カフ。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。
静止姿勢と方向転換を細い線光で揃える。 対象は「秋の礼装を縦長サイバー層で構成する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
大きな運動を妨げない切替を群衆の中で動きやすく見つけやすい用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
錬金厨房旅団の一案。多孔襟、香り札プリーツ、嗅覚保護マスク。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
東南アジアの絣・蝋防染研究の一案。横方向のぼかしを箱型上衣だけへ置く。多様な技法を一括りにせず、絣と蝋防染の作り方を別の服へする。
崩壊後の修復共同体の一案。巻上げ工具帯、防水前掛け、深所索具。荒廃を格好良さだけで消費せず、生活再建の技能を衣装の中心に置く。
現代モデスト・ボリュームの一案。片脇だけ大きく落ちる布を固定したジャケット、床を離すテーパードパンツ。肌を覆いながら重さを感じさせない、空間と動きを主役にした現代服。
手仕事の現場服の一案。埃を寄せない長衣、毛先保護筒、低い作業椅子用裾。素材と姿勢が異なる十の職人を、道具配置まで個別に設計する。