クライミングのナイトリーグスーツ
クライミングのナイトリーグスーツ。クライミングの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
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クライミングのナイトリーグスーツ。クライミングの反射ラインビブを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、Aラインスカートとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
フィールド科学調査隊の一案。絶縁コート、電場計肩具、地面固定索。観測対象と採取方法が異なる研究服を、現場条件から設計する。
錬金厨房旅団の一案。耐熱片袖ジャケット、銅鍋盾、長柄撹拌杖。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
東京ストリート交差編集の一案。白から灰へ面だけで段差を作るチュニック、直線スカートパンツ。複数の街着文化をコピーせず、移動・収納・自己表現の実用から再構成する。
映像・音響の制作服の一案。媒体別ケースのロングベスト、索引札、指揮用タブレット。制作工程ごとの機材と姿勢を、十の異なる作業服へ落とし込む。
未来学園の運動部の一案。片腕操作ガントレット、顔面網、軽量腰ガード。競技ルールが異なる十の部活を、姿勢と保護部位から設計したオリジナル部活衣装。
毛皮を再現せず空気層の保温原理を学ぶ。 対象は「冬の研究教育を、動物の生態を模倣せず抽象化した展示衣装へ展開する少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
白いロングコートにミント色の切り替えと丸いバッジ、黒いパンツとミントのスニーカーを合わせた清潔なシルエットだよ。小さなロボット診療所ワールドでは腰のポーチを使って端末を取り出す仕草を添えると、やさしい技師さんらしく見えるね。
錬金厨房旅団の一案。火花除け短ケープ、鋳型ポケット、硬質手袋。食材ではなく物性を調理する十人を、担当工程と危険性から設計する。
ニュー・アカデミックの一案。額縁状の小さな胸ポケット、静音靴、縦長コート。学問分野の作業や記号を、現代の通学・研究服へ静かに落とし込む。
安全素材で作る反抗的な非対称面を静かな式典動作へ対応する用途へ翻訳し、着脱順が読める三層構造、調整・着脱のための片手でも扱える大きな着脱留め、遊び心を表す一つの大きな遊び部品を持つ形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
小袖構造の現代研究の一案。身頃、袖、帯を独立交換できる三部構成。直線裁ちと巻き合わせを現代の可動服へ置き換える。
複雑な乗換順を形状タブで確認する。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
使い魔ベーカリーの一案。温度計付き胸当て、瓶ポケット、丸い保温ショール。魔法生物と共同でパンを作る職人服を、工程と相棒の性質から描き分ける。
ナイトクラブ幾何学の一案。一枚の光沢弧を片肩へ、他はマットな長袖ジャンプスーツ。暗所で輪郭と動きが読める、不透明で安全なクラブファッション。
夜光忍務クーリエの一案。登攀ハーネス一体ベスト、花筒ガード、吸着手袋。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
結晶災害消防隊の一案。頭上作業用肩幅の狭いハーネス、落下片フード、巻上げ器。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
りんご市場のカラーブロック服。りんごの断面ポケットパネルを中心に、固有作品や作家の意匠を写さず、分節ジャンプスーツとmovementで動きのある輪郭へまとめたオリジナル衣装です。
解体テーラリング研究の一案。型紙線を太いパイピングで可視化した直線ドレスと短い肩ジャケット。ジャケットの構造を分解し、着用可能な別の重心へ組み直す十の編集服。
天空環状鉄道の一案。風圧板の肩ガード、太い制動帯、膝補強パンツ。雲を周回する列車の乗務員を、車両と運行責任の違いから設計する。
電子社の守護役の一案。放射線襟、アンテナ髪飾り、広帯域ケープ。都市インフラを鎮める守護者を、担当するネットワーク機能から個別に構築する。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。縦の布幅をそのまま見せる長外衣。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
循環機装レンジャーの一案。種子カプセル肩帯、根張り脚甲、植穴ドリル端末。環境修復用機械へ接続する隊員を、生態系と任務の違いから設計する。
空間別ホスピタリティ服の一案。暗所視認パイピング、滑り止め靴、波形トレイ帯。場所の所作とサービス内容から、十の接客服を独立設計する。
特殊競技ユニフォームの一案。肩を開くシェル、道具を揺らさない腰帯、爪先ガード。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
メキシコ織り服の現代構造の一案。肩と腰へ荷重を分ける布、歩行パンツ。直線布の組立て、貫頭上衣、肩掛け布の機能を扱う。
複数施設のカードを順序通り使う。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
天候対応を大面積で示す構造を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
夜光忍務クーリエの一案。端正な防刃ロングジャケット、封印箱、路線鍵。巨大都市の特殊配送員を、届け物と移動経路ごとに設計する。
V&Aの収蔵資料「Cape T.701A-1913」を、1850・England・silk (textile)という固有情報から構造原理だけ読み直す衣装。原品の柄・配色・装飾を複製せず、独立した用途と形を持つ現代の可動衣装へ再構成する。
都市怪異調停室の一案。吸音襟、路線図ベスト、長い集音ケーブル。街の現代的な怪異を対話で解決する職員を、案件と交渉手段ごとに設計する。
ボゴランフィニの面構成研究の一案。染め境界を肩と袖の二面へ限定する。泥染め布の制作工程と大きな区画構成を現代服へ読む。
年代対話ワードローブの一案。多ポケットの短作業服へ角肩を一枚だけ加え、下半身は細くする。二つの年代の特徴をそのまま重ねず、現代の一着として機能する接点を探る。
ソーラーパンク公共圏の一案。防汚長衣、温度計肩具、層別採取筒。再生可能設備を日常運用する市民職の衣装。
着脱順と身体負担を明確にした機能構造を座位と乗降を妨げない用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、展示性のための通常距離で読める一つの展示用主役面、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
架空世界の役割を大きな部品で示す構造を清潔さと介助動作を両立する用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
発光や文字に頼らない未来的な分割面を交流時の正面像が映える用途へ翻訳し、柔らかい発泡材による大判装甲構造、調整・着脱のための片手でも扱える大きな着脱留め、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
心霊写真部・放課後班の一案。片手撮影用短ブルゾン、斜めカメラホルスター、走行靴。写真にだけ写る現象を調べる部員を、撮影技法と担当現象から設計する。
特殊競技ユニフォームの一案。打撃腕を開く袖なし上衣、低重心帯、滑らない足袋靴。競技規則と接触面が異なる十種のスポーツ服。
式典に耐える端正な縦線を腕脚の大きな運動を支える用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、かわいいを表す丸い縁と小さすぎない可愛い形、朝凪の印象を担う肩ヨークを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
月面庭園の魔女の一案。発熱格子ベスト、結晶裾スカート、保温じょうろ。低重力の植物園を管理する魔女たちを、植物生態と作業から設計する。
装飾を抑えた明快な面構成を架空護衛役を安全素材で表す用途へ翻訳し、短丈で身体へ近い輪郭、収納のための一つの大判平面収納、女性的を表す柔らかな曲線と腰を締めすぎない輪郭、木漏れ日の印象を担う背面ケープを一つの構造へまとめたデフォルメモデル用衣装。既存文化、作品、ブランドの意匠を模倣しない。
保温箱の蒸気を衣服内へ逃がさない。 対象は「冬の通勤通学収納を彫刻的な非対称モードへ変える少数領域。」に属し、検索結果が少ない三軸以上の組合せを意味の通る衣装として補う。
オスマン期カフタン構造の一案。織文を前身頃二面だけに置き、袖を無地にする。長い前開き、織物、袖、重ね方を現代礼装へ読む。
マダガスカル織布の現代服の一案。風側だけ二重になる巻きコート、幅広パンツ。肩掛け、巻き布、植物繊維、現代仕立ての関係を扱う。
移動を支える乗務服の一案。乗降補助ループ、非常操作端末、親しみやすい丸襟服。乗り物ごとの姿勢、気候、接客、緊急対応から十種の乗務服を設計する。
結晶災害消防隊の一案。多災害図を載せた大襟コート、指令盤、重い安全靴。都市を侵食する異常結晶へ対処する消防員を、結晶特性と救助任務から設計する。
特殊救助ユニットの一案。密閉コート、区域色カフ、洗浄ノズル帯。災害環境と救助対象が異なる十の装備を、可動性と識別性から設計する。